Идеи, господа!

Добавлен , опубликован
Моё предложение:
  1. Найти идеи универсальных модулей, облегчающих жизнь мапперам
  2. Найти эффективное и простое решение задачи поставленной перед модулем (Например плагин для WE или JASS-скрипт)
  3. Поделится об этом в комментариях
После чего все кто пожелает смогут помочь в реализации каждого из них по очереди,
Также здесь будет опубликован каталог модулей. Каких? Решать Вам (во 2ом комментарии...)!
Сделаем маппинг проще!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
ZLOI_DED, все библиотеки уже напилены,распилены,и снова запилены
мего крутой гуи?
эм,писать на джасс быстрее чем на гуи
даже с мего крутым гуи
быстрее выучить джасс и написать систему на нём чем писать на гуи
только джасс поможет в изучение других яп
10
nvc123:
ZLOI_DED, все библиотеки уже напилены,распилены,и снова запилены
мего крутой гуи?
эм,писать на джасс быстрее чем на гуи
даже с мего крутым гуи
быстрее выучить джасс и написать систему на нём чем писать на гуи
только джасс поможет в изучение других яп
Джасс... Да он поможет в изучении других ЯП мб...
Но мне он показался мегадиким... Нет ассоциативных массивов, все эти триггеры и переходы... Нет взять и сделать чисто DRY-ЯП...
А так я согласен. Но библиотеки запилены далеко не все и не так как стоило бы.
28
ZLOI_DED, он очень простой
после него кстати c++ и java тоже довольно простыми кажутся
и скажи каких именно библиотек нету
10
nvc123:
ZLOI_DED, он очень простой
после него кстати c++ и java тоже довольно простыми кажутся
и скажи каких именно библиотек нету
Ну сразу щас не берусь сказать, но чего-то явно не хватает, а ещё не хватает централизованности этих библиотек.
Каждую приходится выискивать. Можно сделать пак библиотек и выложить тут.
А вообще Jass насколько я понял не даёт возможности напрямую изменять характеристики юнитов.
Базовое хп, атака и т.д. Только через эффекты и способности, а это по мне так большой минус.
28
ZLOI_DED, джасс не даёт возможности работать на прямую поэтому всё делается через 1 место
но в результате работает)
10
nvc123:
ZLOI_DED, джасс не даёт возможности работать на прямую поэтому всё делается через 1 место
но в результате работает)
Засунул бы я эту криптографию близардовцам в одно тёмное место.
Взяли бы да и сделали библиотеку функций для C++ или на чём там они писали...
И дали людям нормальный язык.
А то Киррил и Мефодий в гробу перевернутся, когда узнают...
28
ZLOI_DED, они писали на том что смогли открыть ибо были бухие и под лсд
они уже 10 лет назад перевернулись
даже из гроба вылезти пытались и наказать близов
10
nvc123:
ZLOI_DED, они писали на том что смогли открыть ибо были бухие и под лсд
Давай пойдём их какашками jass-скриптами закидаем :D
28
закидывали уже
хорошо что рб поправили а то некие умельцы могли с его помощью заставить вар открыть командную строку и делать всякие плохие вещи
10
nvc123:
закидывали уже
хорошо что рб поправили а то некие умельцы могли с его помощью заставить вар открыть командную строку и делать всякие плохие вещи
ха!
Я представляю, это было бы что-то типа так любимого школотой бат-вируса :D
28
nvc123, подумай о других. Это конечно хорошо, что ты знаешь в джасс. Но вот возьмём меня к примеру. Я не знаю джасс. И я не хочу ему учится. Дело даже не в лени, а в том, что мне это не понадобится по жизни. Жалко тратить время на изучение языка программирования, чтобы раз в пару месяцев что-нибудь на нём писать в варкрафте. Я лучше потрачу то же время на улучшение навыков в моделировании и ландшафте, поэтому ты, например, про в джассе, а я - в ландшафте (относительно, конечно). Так что я всеми руками ЗА. Ландерам-одиночкам вроде меня будут очень полезны такие модули, чтобы не искать программистов для каждой мелочи.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.