Экскалибур, Да. Потому что тебе сначала надо будет подогнать масштаб меша, а потом уже привязывать скелет. В противном случае есть риск промахнуться и придется переделывать. Ну и неизвестно, как плагин скелеты конвертирует на экспорт. И еще слишком много костей нежелательно, а 15-30 привязать не так уж и сложно.
EugeAl, блин, либо я тебя не понимаю, либо ты меня. У меня есть модели кубических варкрафт 3, они формате Макс. Скачать Макс не проблема и перевести формат , но ты предлагаешь мне через мдливис сажать мэш этого кубического юнита на скелет анимации вк3 моделяк?
Ахахахаха, он уже несколько дней в дискорде меня игнорирует и только что и делает - это гонит варкрафт 3 публиковать контент.
я твой главный хейтер, да
игнорирую потому что надоел нытьём
и да иди в варкрафт, ну или если ссышь хейта — лей один ресурс в день, а остальное под замок, тут можем поговорить как лучше, но в целом я за то чтобы грузить всё и хейтеры пусть лаят
Эльрат, я сказал нет, блог для work in progress весь контент в тематические проекты, пусть кому не нравится одинаковый контент в ленте варкрафта хоть обосруться — пока фильтрация не заедет, так будет
Вряд-ли эти статьи тут есть, я сейчас говорю именно про статью, а не про демо статьи которых на хгм валом, недоделанные и недописанные. Надо тогда идти на хайв и спрашивать там уже, возможно мне помогут.
Комментарии проекта Blog Narberal Gamma
Проект закрывается
Ред. tysch_tysch
игнорирую потому что надоел нытьём
и да иди в варкрафт, ну или если ссышь хейта — лей один ресурс в день, а остальное под замок, тут можем поговорить как лучше, но в целом я за то чтобы грузить всё и хейтеры пусть лаят