Проект закрывается.....
Тема
35 465
38
Какой же это проект, это блог 💁‍♂️
31
EugeAl, плагин только экспортирует. А мне нужен плагин, который модель mdx сможет импортировать
Попробуй это. Сам не пользовался но по теме вроде оно...
23
Экскалибур, Да. Потому что тебе сначала надо будет подогнать масштаб меша, а потом уже привязывать скелет. В противном случае есть риск промахнуться и придется переделывать. Ну и неизвестно, как плагин скелеты конвертирует на экспорт. И еще слишком много костей нежелательно, а 15-30 привязать не так уж и сложно.
37
EugeAl, блин, либо я тебя не понимаю, либо ты меня. У меня есть модели кубических варкрафт 3, они формате Макс. Скачать Макс не проблема и перевести формат , но ты предлагаешь мне через мдливис сажать мэш этого кубического юнита на скелет анимации вк3 моделяк?

Эльрат, подумаю
37
Экскалибур, кстати, может тебе в блоге мемчики делать про сайт? Я думаю, это не запрещено. Я без шуток
23
я хотел их посадить на стандартные анимации
Зачем тебе в Блендере анимации из варика, если ты можешь сконвертить меши в готовую mdx модель с готовыми анимациями? А потом просто кости привязать?
35
что он тебе лояльно относится,
Ахахахаха, он уже несколько дней в дискорде меня игнорирует и только что и делает - это гонит варкрафт 3 публиковать контент.
я твой главный хейтер, да
игнорирую потому что надоел нытьём
и да иди в варкрафт, ну или если ссышь хейта — лей один ресурс в день, а остальное под замок, тут можем поговорить как лучше, но в целом я за то чтобы грузить всё и хейтеры пусть лаят
37
EugeAl, ты предлагаешь варкрафт 3 модель без анимации сделать?🗿 ясно, а как анимации сажать если они при экспорте потеряются
35
Эльрат, я сказал нет, блог для work in progress весь контент в тематические проекты, пусть кому не нравится одинаковый контент в ленте варкрафта хоть обосруться — пока фильтрация не заедет, так будет