В карте есть арена для дуелей, но на неё вызывают в случайном порядке. Почему нет возможности самому вызывать кого-нибудь на дуель?

Хорошо. Думаю, мы всё обсудили, что ты хотел. Если так, то тему можно закрывать. Если кто-то захочет что-то добавить, он может это писать в комментарии на главной проекта, или в комментарии к текущей версии.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
8
Мне кажется что дуели по вызову не будут слишком частыми. Тем более если будет возможность отказываться. Народ больше предпочитает качаться, чем дуелиться.
22
Ну да, учитывая опыт прошлых игр, где был вызов, им не шибко охотно пользовались. Так что думаю, можно и без ограничений по времени сделать.
8
Можно только сделать ограничение по числу состаявшихся вызовов, например 12 раз. Чтобы каждый игрок мог сразиться с каждым.
22
Тогда уж не 12, а 11 получается. Он же сам с собой сражаться не будет :) Кроме того, а как же на счёт реваншей. Хотя можно будет мод сделать на регулировку этой цифры.
8
Ну да 11 раз. И то если не по командам играть. Я просто ошибся и не подумал =) Да можно и мод сделать. Так будет гораздо удобней =)
22
Вот только меня смущает факт того, что может случится так, что время проведения этих дуэлей может пересекаться с обычными дуэлями и «Дико адскими мясорубками».
8
И что с того? Не вижу в этом ничего страшного. Ну не попадут два героя на мясорубки или не попадут они на дуель. Пропустят очередь разок.
22
Я очень долго добивался того, чтобы события не мешали друг другу, так что мне не хотелось бы, чтобы обычные дуэли срывались.
8
Ну можно тогда ввести ограничение. Что если осталось 30 сек. до дуели и игрок должен в ней участвовать. То он не может бросать никому вызов и не может быть вызван.
22
Да, в принципе, можно. Вот только, что если дуэль по вызову затянется на несколько минут? Тогда 30 сек. не спасут, а больше 60 сек. ставить смысла нету, ибо это минимальный интервал.
8
А разве может случится такое что дуель затянется на несколько минут? Мне это как то даже представить сложно. Я с таким не сталкивался.
22
Может. Элементарный пример – это когда один из дуэлянтов имеет способность «невидимость», а у второго нету «всевидящего ока».
8
Тогда можно ввести ограничение времени на дуель по вызову. Если время истекло то герои возвращаются по местам. А победа считается по текущему запасу здоровья.
22
Можно и так. Но в таком случае тому, у кого есть «невидимость» достаточно будет один раз ударить и держаться в невидимости до конца боя, чтобы выиграть.
8
Но невидимость же есть далеко не у всех героев. Вроде только у двух? Хотя я точно не уверен. К тому же им нужна мана на поддержание невидимости.
22
Манны надо не так уж и много. К тому же меня просили сделать артефакт на невидимость. И если я его сделаю, то возможность крысить будет у всех.
8
Возможность купить антиинвиз тоже ведь у всех есть. Поэтому ничего страшного я думаю. Но всё же интересней когда дуель идёт до конца и не прерывается.
22
Это понятно, что интересней, когда ты убиваешь противника, а не просто дерёшься и расходишься. К тому же порой, ход боя иногда можно изменить, будучи на волоске от проигрыша :)
8
Но всё равно для начала пусть хотя бы так будет. Думаю не так уж и много дуелей будет которые затянутся на несколько минут.
22
Ну да, для начала можно сделать и так. Подправить всегда можно будет. И вообще убрать, если что тоже можно будет. Шутка ;)
8
Значит в следующей версии уже появится возможность вызывать конкретных противников на дуели? =)
22
На счёт следующей версии не обещаю, скорее всего, нет. Сделаю это чуть позже, может спустя пару версий. И так уже много всего сделать нужно.
8
Много всего сделать? Это чего именно? Может тогда не торопится с выходом новой версии. А подождать и сделать побольше нового =)
22
Выход новой версии и так уже сильно затянулся, так что я не склонен к тому, чтобы ещё его затягивать. Версии должны выходить регулярно, чтобы не дать о себе забыть.
8
Ну ладно. Я как бы не тороплю. Это просто моё предложение на будущее. И если оно будет выполнено я буду очень рад. Думаю что не только я =)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.