В карте есть арена для дуелей, но на неё вызывают в случайном порядке. Почему нет возможности самому вызывать кого-нибудь на дуель?

Хорошо. Думаю, мы всё обсудили, что ты хотел. Если так, то тему можно закрывать. Если кто-то захочет что-то добавить, он может это писать в комментарии на главной проекта, или в комментарии к текущей версии.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Тогда уж не 12, а 11 получается. Он же сам с собой сражаться не будет :) Кроме того, а как же на счёт реваншей. Хотя можно будет мод сделать на регулировку этой цифры.
8
Ну да 11 раз. И то если не по командам играть. Я просто ошибся и не подумал =) Да можно и мод сделать. Так будет гораздо удобней =)
22
Вот только меня смущает факт того, что может случится так, что время проведения этих дуэлей может пересекаться с обычными дуэлями и «Дико адскими мясорубками».
8
И что с того? Не вижу в этом ничего страшного. Ну не попадут два героя на мясорубки или не попадут они на дуель. Пропустят очередь разок.
22
Я очень долго добивался того, чтобы события не мешали друг другу, так что мне не хотелось бы, чтобы обычные дуэли срывались.
8
Ну можно тогда ввести ограничение. Что если осталось 30 сек. до дуели и игрок должен в ней участвовать. То он не может бросать никому вызов и не может быть вызван.
22
Да, в принципе, можно. Вот только, что если дуэль по вызову затянется на несколько минут? Тогда 30 сек. не спасут, а больше 60 сек. ставить смысла нету, ибо это минимальный интервал.
8
А разве может случится такое что дуель затянется на несколько минут? Мне это как то даже представить сложно. Я с таким не сталкивался.
22
Может. Элементарный пример – это когда один из дуэлянтов имеет способность «невидимость», а у второго нету «всевидящего ока».
8
Тогда можно ввести ограничение времени на дуель по вызову. Если время истекло то герои возвращаются по местам. А победа считается по текущему запасу здоровья.
22
Можно и так. Но в таком случае тому, у кого есть «невидимость» достаточно будет один раз ударить и держаться в невидимости до конца боя, чтобы выиграть.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.