В карте есть арена для дуелей, но на неё вызывают в случайном порядке. Почему нет возможности самому вызывать кого-нибудь на дуель?

Хорошо. Думаю, мы всё обсудили, что ты хотел. Если так, то тему можно закрывать. Если кто-то захочет что-то добавить, он может это писать в комментарии на главной проекта, или в комментарии к текущей версии.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Раньше такая возможность была. И никаких вызовов в случайном порядке не было, но потом я решил сделать так, как есть сейчас.
8
А почему возможность выбора была убрана и заменена на то что сейчас? По моему лучше же, когда можно самому выбирать, кого ты хочешь вызвать на дуель.
22
Это очень долгий эволюционный путь в плане организации дуэлей, который был пройден мною и теми пользователями, которые играли в более ранние версии карты.
8
Ну и в чём же суть этого пути эволюции? Просто для тех кто не играл в те версии в которых были вызовы, наверное не в теме почему их отменили.
22
Вызовы были отменены потому, что та система, к которой я пришёл сейчас, сочтена наиболее оптимальной по практически всем существующим параметрам.
8
И по каким это например пораметрам она оптимальна и что понимается под оптимальностью вообще в данном случае? Я вот не вижу плюсов пока.
22
Под оптимальностью в данном случае понимается решение задачи многокритериальной оптимизации, где целью является удовлетворить интересы максимального числа игроков :)
8
Я всё равно не понимаю. В чём тут именно фишка и что в этой системе такого. И неужели большинство игроков действительно остались давольными случайным выбором?
22
Начнём с того, что выбор дуэлянтов, вообще-то, не совсем случайный. Пары формируются по определённым правилам, если ты об этом.
8
По каким это правилам? Если ты имеешь виду что выбираются по силе то это не так. Я на личном опыте проверял. Выбираются точно не по силе.
22
Я не об этом. В самом начале все игроки разбиваются на пары заранее случайным образом. Затем все эти пары по очереди вызываются на дуэль. После чего «первый круг» считается законченным и формируется «второй круг» и т.д. Таким образом, количество проведённых дуэлей для всех игроков будет примерно одинаково.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.