Замечал несколько раз что сила у боссов бывает разная (хп, амор, дамаг). Почему разная и от чего это зависит?

Каждые две минуты запас здоровья, маны и урон увеличиваются на 10%, а защита поднимается на 1 ед. Так происходит со всеми монстрами, в том числе с боссами.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
8
А зачем так сделано. И как именно растёт сила боссов со временем. У каждого по разному или у всех одинаково?
22
Каждые две минуты запас здоровья, маны и урон увеличиваются на 10%, а защита поднимается на 1 ед. Так происходит со всеми монстрами, в том числе с боссами.
Принятый ответ
8
А почему бы не сделать боссам фиксированную силу? А то как то слишком мудрёно получается. Так первый босс к концу игры слишком сильным будет.
22
Как я уже говорил, следующий босс приходит только после того, как убили текущего (через 10 сек.). Это значит, что нужно позаботиться о том, чтобы сила босса соответствовала текущему времени игры. А то, получится, что босс слабее обычных монстров – это не правильно ;)
8
Но это значит что выгоднее бить боссов быстрее. Потому что чем дольше ждёшь тем они сильнее. Сложнее будет их убить потом.
22
Не факт. Ибо сила боссов растёт линейно со временем, а вот сила героя нелинейно. И, при грамотной раскачке, порядок роста силы героя выше линейного ;) Кроме того, вместе с силой босса растёт и награда, которую за него дадут ;)
8
А сила спеллов у боссов тоже увеличивается каждые две минуты? Если нет тогда действительно бывает выгоднее подождать =)
22
К сожалению, пока что нет. Я планирую это сделать в будущем, но на данный момент сила заклинаний у конкретного босса постоянна.
8
Ок. Спасибо =) теперь я узнал новые хитрости и особенности. Их можно будет использовать для более успешной игры =) Я понял что на боссов лучше не торопиться.
22
Не за что, обращайся ;) Один только нюанс есть: если не будешь торопиться, то босса могут завалить твои противники. Так что сильно затягивать тоже не нужно ;)
20
Раз уж пошла такая тема, давно хотел спросить. Не слишком ли сильные первые два босса, если сравнивать с другими? У морлока, наверное, процентов 80 промахи, а иглогрив секунд на 10 превращает в свинью. Кентавр так же слишком сильный за счёт реинкорнации. Не правильнее ли их на конец поставить?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.