Добавлен , опубликован

Герои карты

Содержание:

Биография (описание)

Калид - один из высших демонов, специализирующийся на поглощении энергии душ убитых врагов. Он - один из тех, кто, как никто другой, прекрасно понимает, что люди (как и все остальные существа) далеко не равны по природе своей и, тем более, по духовной составляющей. Чья-то душа является лакомым кусочком, а чья-то - лишь закуска на один зубок. Калид никогда не берёт пленных, ибо ему это просто не выгодно, так как он получает свою духовную пищу только в случае, если его враг умирает.

Твоя душа принадлежит мне!

Раса: Демон
Сражается на стороне Нежити
Расположение для найма: Алтарь Демонов

Характеристики

Сила: 10 (+1)
Ловкость: 10 (+ 1)
Разум: 10 (+ 1) основная характеристика
Начальная атака: 15-35
Начальное здоровье: 400
Начальная мана: 150
Дальность атаки: 600
Начальная скорость перемещения: 305

Способности

Высасывание душ

Описание: Калид начинает непрерывно расходовать свою магическую энергию для высасывания душ из рядом стоящих врагов. Если враг умирает под действием этого заклинания, герой восстанавливает часть своего здоровья.
Тип способности: Непрерывный
Тип цели: Без цели (действует на врагов)
Радиус действия: 350
Эффект: Урон, восстановление здоровья в случае убийства.

Энергия смерти

Описание: Калид накапливает внутри себя часть энергии от каждого убитого им врага. Затем он концентрирует накопленную энергию и выплёскивает её в виде удара молнией по указанной цели.
Тип способности: Активный
Тип цели: Боевая единица (действует на врагов)
Дальность применения: 800
Эффект: Урон.
Перезарядка: 10 сек.

Поглощение силы

Описание: Пожиратель душ способен высасывать силу из своих врагов при близком контакте. Каждый герой, который атакует Калида будет терять часть своей силы, которая на время передаётся Пожирателю. При атаке монстров Калид получает просто вдвое меньший временный бонус к силе.
Тип способности: Пассивный
Эффект: Повышение силы героя и понижение силы врага, когда враг атакует.
Длительность действия: 5 сек.

Пожирание душ

Описание: Герои – это великие личности с богатым внутренним Миром. Калид научился получать часть их силы за убийство, пожирая их души. А так же данная способность усиливает все остальные.
Тип способности: Пассивный
Эффект: Даёт статы за убийства героев, усиливает остальные способности.
Усиление других способностей: Высасывание душ - увеличивает восполняемое за убийство здоровье. Энергия смерти - увеличивает максимальное число накопленных зарядов. Поглощение силы - увеличивает время действия.

Плюсы и минусы

- Имеет как способности массового поражения, так и единичного.
- Высокие способности к регенерации во время крипинга.
- Нет ущербных характеристик - все равны.
- Основная характеристика не больше других.
- Малый урон.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
Не обязательно покупать врождённый разум. Можно ведь сделать, чтобы статы давали в зависимости от главной характеристики, включая бонусы. Он же по-любому будет собирать арты на интеллект.
22
CaptainFox, тут опять возникнет проблема ограниченности деления, т.к. прибавляемая за убийство характеристика должна быть целочисленной. А число 2 ты шибко много раз на цело не поделишь.
20
При чем тут деление числа 2? Главную характеристику нужно учитиваь ту, что у убитого героя. Ето сделает игру за Калида более разнообразной в плане неоднозначности его характеристик в каждой игре.
22
PhysCraft, 2 - это количество стат, которое получает Калид за каждый уровень способности за каждого убитого героя. Если делать его зависящим от чего-либо, то среднее значение всё равно будет равно 2. А в силу зависимости из двойки вычиталось бы что-либо или добавлялось, но вычитать и добавлять некуда, ибо 1 - это мало, а 3 - много. А 2.1 прибавить нельзя.
20
Почему тогда не сделать, чтоби добавлялось +1 +2 +3 за 1 2 3 левел. Тогда максимум 3,а не 9 на макс уровне, а для основной характеристики умножим на 3. Итого+9 к основной убитого, +3 ко всем другим. Или я снова что-то напутал?
20
Пусть добавляетса номер уровня. Но тогда все равно будет +6 вместо +12 на макс уровне, а для основной сделай +12 или +9.
22
PhysCraft, хорошо, я прикину завтра утром на свежую голову, сейчас уже не соображаю...
Стоп, PhysCraft, я перезагрузился и готов продолжить: а в чём тогда зависимость от характеристик убитого героя будет выражаться? Ты ведь с этого начал?
20
Зависимость от того, какая из характеристик убитого главная, за нее +9 или +12 Если етого надостаточно, можно еще вместо етого поигратса с процентами от нее со следующим округлением, или проценти для всех характеристик сделать.
22
Так, ещё раз: За убийство героев Калид получает +2*(уровень скила) ко всем характеристикам. При этом общий лимит полученных стат = +36 ко всем статам. Т.е. ситуация, как и с Рексом, только не для одной характеристики, а для всех - это то, как есть сейчас. А ты предлагаешь, чтобы получаемые статы зависели от характеристик убитого, но это будет значить, что лимит закончится быстрее.
20
В суме общий лимит характеристик +102. Поетому пусть общая сума дополнительних характеристик не рпевишает 102.
Тоесть, может бить не +36 +36+36, а +25, +40, +43
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.