Добавлен , опубликован

Герои карты

Содержание:

Биография (описание)

Кенпачи Зараки - капитан одиннадцатого отряда Готея 13. Кенпачи известен как очень сильный боец, который стремится стать ещё сильнее. Зараки выказывает уважение лишь тем противникам, которые могут его победить или заставить подойти к пределу силы. В сражениях он иногда противоречит собственной логике: с одной стороны стремится увеличить свою собственную силу, с другой - запечатывает часть своей силы, чтобы наслаждаться битвой настолько долго, насколько это возможно. Победив в своём Мире всех, кого только можно было, Кенпачи отправился в путешествие по параллельным Мирам и оказался в эпицентре сражения, в котором с превеликим удовольствием решил принять участие.

Боль и страдания - плата за наслаждение битвой

Раса: Шинигами
Сражается на стороне Альянса
Расположение для найма: Алтарь Людей

Характеристики

Сила: 12 (+1.2) основная характеристика
Ловкость: 1 (+ 1)
Разум: 8 (+ 0.8)
Начальная атака: 16-32
Начальное здоровье: 450
Начальная мана: 120
Дальность атаки: 100
Начальная скорость перемещения: 315

Способности

Всплеск силы

Описание: Кенпачи высвобождает часть своего реацу и наносит урон всем рядом стоящим врагам, замедляя так же на некоторое время их скорость атаки.
Тип способности: Активный
Тип цели: Без указания цели (действует на врагов)
Радиус действия: 350
Эффект: урон, замедление
Перезарядка: 20 сек.

Болевой порог

Описание: У Кенпачи повышенный болевой порог. Это даёт ему возможность время от времени игнорировать часть урона, наносимого в прямых атаках.
Тип способности: Пассивный
Тип цели: Сам герой
Эффект: 20% шанс блокировать часть урона.

Снять повязку

Описание: Кенпачи носит на одном глазу повязку, постепенно высасывающую из него силу. Но, когда герой снимает повязку, вся забранная сила возвращается в удвоенном количестве.
Тип способности: Активный
Тип цели: Без указания цели
Эффект: временное повышение силы
Время действия (перезарядка): 20 сек.

Подробнее: После приобретения способности с периодом в 14 сек. герой теряет силу в зависимости от уровня способности. При активации способности потерянная сила возвращается в удвоенном количестве. Затем сила возвращается в исходное состояние и вновь начинает теряться. Максимальный лимит потерянной силы так же зависит от уровня способности.

Кендо

Описание: Герой зажимает свой меч крепко в руках и наносит сокрушительный удар по указанному противнику, отбрасывая его от себя. Чем больше у Кенпачи силы, тем больше урона он наносит.
Тип способности: Активный
Тип цели: Боевая единица (действует на врагов)
Дальность применения: 130
Эффект: урон, отталкивание
Перезарядка: 20

Плюсы и минусы

- Много силы.
- Очень большой урон от прямых атак.
- Большой урон от заклинаний на поздних этапах.
- Наличие массовых и единичных поражающих способностей.
- Слабая эффективность "Кендо" на ранних этапах.
- Необходимость сражаться с малой силой во время крипинга.
- Постоянный спад силы.

Видео-иллюстрация

Примечание

Данный герой сделан по просьбе почётного бета-тестера карты Kenpachi и посвящён ему. Он решал, какие именно будут у него способности, моделька и т.д. Так что какие-либо изменения будут проводится исключительно по его согласию.
P.S: Надеюсь, всем анимешникам будет приятно видеть данного героя в карте ;)

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
наличие персональных артефактов
Со временем, возможно, персональные артефакты будут практически у всех, так что не стоит указывать это как плюс для героя.
20
Со временем, возможно, персональные артефакты будут практически у всех
И у всех геров будет по 3 персональных артефакта?)))
22
И у всех героев будет по 3 персональных артефакта?
Это вряд ли - в таком случае просто комбинаций не хватит. Но хотя бы по одному для каждого планируется сделать.
20
Это вряд ли - в таком случае просто комбинаций не хватит
а при чём тут комбинации? Ведь каждый персональный арт уникальный и их можно сделать разными даже если они собираются из одинаковых составляющих.
22
Ведь каждый персональный арт уникальный и их можно сделать разными даже если они собираются из одинаковых составляющих
Можно, в принципе, но просто не всем героям нужны по 3 артефакта персональных.
20
просто не всем героям нужны по 3 артефакта персональных
Кому например не нужны? Апать способность можно всегда и от этого никто не откажется.
22
Кому например не нужны?
Очень многим. Например всем, у кого есть способности типа критических ударов - им гораздо выгодней просто собирать как можно больше артефактов на урон, нежели улучшать саму способность.
20
А если сделать так, чтобы из артефактов на урон, например из двух топоров собирался уникальный арт, который при этом ещё и усиливал скил на криты?
22
CaptainFox, до тебя суть моего предыдущего сообщения, кажется, так и не дошла. За уникальные артефакты нужно платить дополнительные деньги, за счёт которых улучшается способность. Но собрать вместо этого дополнительный артефакт на урон будет выгоднее.
20
А что плата за улучшение способности берётся в стопроцентном эквиваленте? В чём прикол тогда вообще собирать арты на улучшение скилов?
22
В чём прикол тогда вообще собирать арты на улучшение скилов?
В том, что в некоторых случаях улучшать способности лучше, чем покупать артефакты, хотя об этом не корреткно говорить сейчас при наличии лишь трёх персональных артефактов для одного героя.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.