Добавлен , опубликован
Содержание:

Введение

Следуя славным традициям, присущим многим картам, в которых суть игры заключается в управлении одним персонажем (героем), я решил написать так называемые обзоры (назвать их «гайдами», возможно, будет не совсем правильно) по героям Братства Стали.
В данных обзорах будет представлена полная информация о героях, которую обычно хотят знать, но по каким-либо причинам её либо нет в карте, либо требуется время, чтобы её оттуда извлечь. В данной же статье вся информация будет собрана и написана в удобной для восприятия форме с иллюстрациями и даже видеороликами. План описания каждого героя следующий:
  • Биография (описание).
  • Характеристики.
  • Способности (полное описание каждой).
  • Плюсы и минусы.
Как видно, нет пункта, в котором я буду рассказывать про тактику, которую следует использовать, поэтому и нельзя назвать это гайдом. Я не пишу про тактику по следующим причинам:
  • Карта ещё в разработке и регулярно добавляются новые герои, стало быть, на данный момент нельзя предусмотреть всех «друзей» и «врагов», планы действий против конкретного героя и т.п.
  • Пополняется и количество артефактов, поэтому говорить об «оптимальном закупе» тоже рано.
  • Игровой процесс так же ещё не завершён – планируется добавление новых событий, которые влияют на ход действий.
  • Ну и самое главное – все должны понимать, что победная тактика далеко не единственная, и я не хочу навязывать кому-либо своё мнение.
Я так же не планирую писать конкретные цифры в некоторых местах, например в описании способностей, когда речь идёт о том, сколько именно урона наносится на конкретном уровне способности. Ибо, как я уже сказал, карта в разработке и подобные цифры меняются от версии к версии (исправляются во имя баланса).
В остальном же статья будет достаточно информативной и удобной. Каждый сможет посмотреть имеющихся героев, даже не заходя в игру. Соответственно это удобно и для того, чтобы оставлять комментарии и пожелания по поводу каждого конкретного героя – так что не стесняйтесь этого делать, помните, что Вы можете повлиять на изменение и улучшение героев! Приятного ознакомления!
Перед тем, как перейти к описанию каждого отдельно взятого персонажа, я укажу характеристики, которые являются общими для всех героев.

Общие характеристики

  • Скорость атаки: 0.5 ударов в секунду.
  • Начальная защита: 0.
  • Прирост маны за ед. разума: 15 ед.
  • Прирост здоровья за ед. силы: 25 ед.
  • Прирост скорости атаки за ед. ловкости: 1%.
  • Прирост силы атаки за ед. основной характеристики: 1.
  • Прирост защиты за ед. ловкости: 0.05.
  • Повышение скорости регенерации здоровья за единицу силы: 0.05.
  • Повышение скорости регенерации маны за единицу разума: 0.05.
  • Максимальный уровень: 35

Общие способности:

Кроме того каждый герой имеет две общие способности:
  1. Врождённая способность Телепорт, которая позволяет герою телепортироваться к дружественным войскам. Способность не требует маны. Время перезарядки: 45 сек.
  1. Геройская способность Повышение характеристик:
  • Тип: Пассивная
  • Действие: Сам герой
  • Эффект: Повышение стат
  • Способность повышает силу, ловкость и разум героя на 2 ед. за каждый уровень. Всего способность имеет 10 уровней прокачки. Пропуск уровня прокачки: 2.

P.S: тут Вы так же можете оставлять предложения на героев и\или просто отдельные заклинания\способности.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
Я больше интересуюсь "развитием".
Но играл в "жизнь на арене" несколько раз. Благодаря мне игра была слита:)
22
играл в "жизнь на арене" несколько раз. Благодаря мне игра была слита:)
Все допускают ошибки по неопытности, в этом нет ничего страшного, и это не повод отказываться от игр в карты, в которые плохо играешь ;) Ну, это дело вкуса, конечно.
20
Люди! Голосуем активнее!!))
Что ж, откликнусь на голос вопиющего в пустыне. Статей про то, как сделать много разных героев и в то же время чтобы они не били слишком имбовими не видел. Голосую ЗА !!!
22
PhysCraft, хорошо, твой голос учтён.
Итого:
Голосов: 6
Осталось: 4
20
Что ж, откликнусь на голос вопиющего в пустыне
Почему это я вопиющий в пустыне?)) Хотя неважно, главное, что ты проголосовал))
Напоминаю:
Мы тут собираем подписи (ну в смысле, голоса) за то, чтобы автор написал статью про то, как он достигает баланса между героями. Так что голосуем, осталось немного))
22
CaptainFox, ты прямо, как будто бы самый заинтересованный ;) Честно признаться, когда я выдвинул условие на 10 голосов, я не думал, что оно выполнится хотя бы наполовину.
20
естно признаться, когда я выдвинул условие на 10 голосов, я не думал, что оно выполнится
Но, по ходу, оно будет выполнено! И тогда тебе не отвертеться ))
2
Плюсую за статью про баланс. У самого есть некоторые наработки, интересно посмотреть, как другие решают этот вопрос.
20
Прерву голосование и скажу нечто по поводу самих героев.
Сначала Пожиратель душ : увеличение сили это неплохо, но в реале оно мало помогает при больших дозах урона. Лучше сделай чтобы реген здоровья тоже увеличивался. но можно сбалансировать постепенным уменьшением эффекта, тоесть сила добавляется, но не до выключения скила, а скажем на 30 секунд, ведь при отобранном шмоте в таком защитном покрове можно ходить вечно, практически не теряя мани.
Дальше Тяжёлый мечник: хороший герой с вполне логичными скилами, можно поменять описание к пасивке на ловкость, а то получается что наш мечник с протезами на руках. И еще один совет - сделай ему хоть один активный скил, ведь игра ним превращается в простой фарм и он ничево не сделает врагам без подхода вплотную, а это в командой игре ему могут не позволить сделать.
20
PhysCraft, сила же в том числе и реген ХП увеличивает. Кстати максимум на реген маны собрать можно вроде только +12 в сек. примерно. А скил забирает вроде около 30 в сек. Так что постоянно ходит не получится.
Мечника уже обсуждали много раз. Я, лично, пришёл к выводу, что его сделали специально для раков)) Ну, т.е. для тех, кому лень жать кнопки))
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.