Братство Стали

Добавлен , опубликован

Техническое описание

Жанр: Арена с элементами RPG и Hero-Defence
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 5 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 1-12 (желательно 4-12)
Защита: Есть

Краткое описание

Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами RPG и Hero-Defence. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
На данный момент актуальной является версия 4.3. Скачать свежую версию карты и узнать о изменениях в ней можно здесь . Также свежую версию карты можно скачать нажав на зеленую кнопку внизу. Также вы можете принять участие в открытом бета-тесте новой версии карты, актуальная бета-версия 4.3.3d.

Сюжет

Читать далее

Действия разворачиваются во времена вторжения Пылающего Легиона в Азерот. Формально Альянс, Орда и Ночные эльфы заключили союз, однако у огромного числа отдельных представителей каждой из рас, в том числе – у некоторых членов руководства, до сих пор остались сомнения в том, что можно полностью доверять союзникам. Осваивающие вновь открытые для себя земли, люди и орки внезапно обнаружили, что странный небольшой остров, находящийся на границе континента. Никому не было известно, откуда взялся этот остров, и для каких целей он кому-то понадобился. Ни на одной существующей карте данный остров не числился – такое чувство, что это он был поднят с глубин при помощи магии или же создан с ее помощью. Однако, каждая из сторон понимала, что всё это неспроста. Чуть позже разведчики Пылающего Легиона и Ночных эльфов так же узнали про остров. Каждая из сторон решила, что дело не стоит того, чтобы отвлекать на него серьёзные силы, однако в то же время каждая раса хотела заполучить остров себе, дабы узнать таившиеся в нём загадки. Руководство каждой из фракций тайно послало на покорение острова специальную группировку, в которую были включены лучшие из героев. Им был отдан приказ завладеть островом любой ценой, уничтожая все на своём пути. Прибывшие на место герои в кратчайшее время сумели закрепиться и обосновать небольшую базу для успешного ведения дальнейших действий. Сначала казалось, что остров пустой, но со временем были замечены местные существа. Как оказалось, этот остров уже давно не является пустым – на нем укрепилась некая высокотехнологическая группировка, называющая себя «Братство Стали». Откуда они взялись – неизвестно, возможно, прошли сюда сквозь собственный портал, но почему и как – тоже никому не известно. Каждый герой понимал, что, во-первых, если он потерпит поражение или попадёт в плен, его руководство будет отрицать какое-либо участие в данной операции. Также никто не хотел отдавать другим возможность завладеть новыми технологиями, которые могут быть ключом к победе в надвигающейся битве за Азерот. Каждому из героев оставалось лишь одно: собраться духом и сражаться до победного конца, а заодно и показать местным лидерам, что его группировка – воистину Стальное Братство.

Игровой процесс

Читать далее

В самом начале Вам предстоит выбрать одного из уникальных героев, после чего можете отправляться покорять остров. Но будьте осторожны – он не пустой. За убийство монстров, мини-боссов и боссов можно получить золото. За золото на базе можно купить предметы и артефакты, увеличивающие Ваши боевые возможности. После убийства мини-босса соответствующая точка будет разблокирована и ее можно будет захватить. Время от времени Вам придется доказывать свое превосходство в бою один на один с вражеским героем. Также важной частью сражений есть массовое побоище на большой арене Братства Стали под названием Дико-Адская Мясорубка. Но не стоит забывать и о текущих хозяевах острова – периодически на вашу базу будут нападать штурмовые отряды Братства Стали, которые поначалу намного опаснее героев вражеской группировки. Преодолевая трудности, не забывайте, что Ваша главная цель – уничтожить базы всех врагов и выжить. Чего ждете? К оружию! Вперед! В атаку!

Особенности

Читать далее

  • Игра является уникальным сочетанием Арены, RPG и Hero-Defence.
  • На данный момент в карте 28 уникальных героев. Каждый герой имеет 35 уровней прокачки и 4 уникальных способности с 6 уровнями прокачки. При этом две способности доступны с первого уровня, одна - с шестого и один - с десятого уровня. Кроме того у всех героев есть способность "Повышение характеристик", доступная с первого уровня, а также способность Боевой дух, позволяющая на короткое время получить неплохой бонус к атаке и защите. Доступность способностей с разных уровней и наличие Боевого Духа дают широкие возможности в построении тактики ведения боя и прокачке героя.
  • В игре огромное количество разных артефактов, как базовых, так и сборных. Некоторые герои также имеют персональные артефакты, улучшающие их способности. Артефакты имеют оригинальную и удобную систему повышения уровня и скрещивания, а так же красивые нестандартные иконки.
  • В игре большое количество разнообразных монстров и боссов, которые разделены по ареалам их обитания.
  • Наличие различных консольных команд позволяет настроить игровой режим в зависимости от цели игры и опытности игроков, а также корректировать правила во время сражения.
  • Наличие нестандартных моделей для некоторых героев.
  • Наличие арены как для битвы «1х1», так и для битвы «стенка на стенку».

Навигация по ресурсам проекта


Вакансии

Читать далее

На данном этапе проект более-всего нуждается в хороших тестерах и людях, продвигающих карту в массы. То есть, это бета-тестеры и хосты. Если кто-то имеет идеи для оформления загрузочного экрана, тоже можете писать в ЛС или группу. Идеи по поводу новых героев пока не рассматриваются, это будет возобновлено в будущем, после создания основного геймплея.

Вопросы и ответы

Читать далее

В проекте существует специальный раздел под названием Q/A, в котором каждый пользователь может задать интересующий его вопрос относительно проекта.
Кроме того: так же данный раздел разрешено использовать для создания неких обособленныт тем для обсуждения. То есть, если Вы хотите поднять какую-либо существенную тему для обсуждения, дабы оно не прерывалось лишними сообщениями и было обособлено от всего остального, смело делайте это в разделе Q/A.
Перейти в раздел Q/A

Готовность проекта

88% - Ландшафт
41% - Герои
70% - Монстры\Боссы\Мини-боссы
72% - Артефакты
88% - Игровой процесс

66% - Общая готовность

Благодарим всех, кто играет в «Братство Стали» и всех, кто уделил хотя бы немного внимания карте! Приятной всем игры!


Не забывайте уведомлять о багах !

Если заметили что-то странное, подозрительное или неработающее - немедленно доложите по одной из следующих ссылок:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
Ledon, в плане оформления тогда уже для полного счастья сделай на каждый ресурс, на который есть ссылка на главной, внизу ссылку "Вернутся на главную страницу проекта". Для улучшенной навигации.
22
сделай на каждый ресурс, на который есть ссылка на главной, внизу ссылку "Вернутся на главную страницу проекта"
Вообще-то, для того, чтобы вернутся на главную страницу проекта, достаточно щёлкнуть по логотипу проекта, который всегда отображается справа, в какой бы ресурс проекта ты не зашёл. Так что зачем велосипед изобретать?
20
Вообще-то, для того, чтобы вернутся на главную страницу проекта, достаточно щёлкнуть по логотипу проекта, который всегда отображается справа
Ты будешь смеяться, но у меня ощущение, что не все это знают)) К тому же логотип находится в самом верху, а если ресурс длинный, то ссылка в конце будет удобнее, чем каждый раз листать вверх.
22
Каждый, кто хотя бы немного освоился на сайте прекрасно знает, что щелчок по логотипу переводит на главную страницу проекта. Так что ссылку на главную делать нету смысла. Я вот думал в конце каждого ресурса вставлять кат с рубрикой посетите также... и там уже выложить ряд ссылок, дабы улучшить навигацию по проекту - это более осмыслено. Хотя опять же - достаточно просто щелкнуть ресурсы проекта в верху и всё, так что, я пока думаю над осмысленностью этого.
20
Ledon, если моё мнение интересно, то я считаю, что раздел "смотрите так же" был бы достаточно полезен. Особенно для тех, кто сидит с телефона - им это улучшило бы навигацию, да и всем остальным тоже.
22
Kenpachi, достаточно подробные планы и перспективы развития описаны тут: xgm.ru/p/bos-battle/plans
Там так же ведётся их обсуждение и конкретизация, так что будет интересно - можешь заглянуть ;)
20
Пора бы обновить то, что под катом "Навигация", ибо у проекта уже появились новые ресурсы, а там о них не сказано - непорядок. Это же трудно своевременно обновлять главную.
22
CaptainFox, переделал. Теперь там ссылка на все иконки, которые только есть и по мере их добавления больше не нужно будет обновлять ссылку. А вообще, я так же добавил навигацию справа и при щелчке по проекту вверху.
20
А почему бы тогда не добавить в "Оглавление проекта" всё то, что сейчас находится в "навигации по ресурсам проекта"? Для полного удобства, так сказать))
22
CaptainFox, там почему-то ограничение на максимальное число символов в заголовке, поэтому некоторые фразы просто не влазят, а сократить в одно-два слова их нереально. К тому же, основное я туда внёс.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.