Братство Стали

Добавлен , опубликован

Техническое описание

Жанр: Арена с элементами RPG и Hero-Defence
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 5 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 1-12 (желательно 4-12)
Защита: Есть

Краткое описание

Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами RPG и Hero-Defence. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
На данный момент актуальной является версия 4.3. Скачать свежую версию карты и узнать о изменениях в ней можно здесь . Также свежую версию карты можно скачать нажав на зеленую кнопку внизу. Также вы можете принять участие в открытом бета-тесте новой версии карты, актуальная бета-версия 4.3.3d.

Сюжет

Читать далее

Действия разворачиваются во времена вторжения Пылающего Легиона в Азерот. Формально Альянс, Орда и Ночные эльфы заключили союз, однако у огромного числа отдельных представителей каждой из рас, в том числе – у некоторых членов руководства, до сих пор остались сомнения в том, что можно полностью доверять союзникам. Осваивающие вновь открытые для себя земли, люди и орки внезапно обнаружили, что странный небольшой остров, находящийся на границе континента. Никому не было известно, откуда взялся этот остров, и для каких целей он кому-то понадобился. Ни на одной существующей карте данный остров не числился – такое чувство, что это он был поднят с глубин при помощи магии или же создан с ее помощью. Однако, каждая из сторон понимала, что всё это неспроста. Чуть позже разведчики Пылающего Легиона и Ночных эльфов так же узнали про остров. Каждая из сторон решила, что дело не стоит того, чтобы отвлекать на него серьёзные силы, однако в то же время каждая раса хотела заполучить остров себе, дабы узнать таившиеся в нём загадки. Руководство каждой из фракций тайно послало на покорение острова специальную группировку, в которую были включены лучшие из героев. Им был отдан приказ завладеть островом любой ценой, уничтожая все на своём пути. Прибывшие на место герои в кратчайшее время сумели закрепиться и обосновать небольшую базу для успешного ведения дальнейших действий. Сначала казалось, что остров пустой, но со временем были замечены местные существа. Как оказалось, этот остров уже давно не является пустым – на нем укрепилась некая высокотехнологическая группировка, называющая себя «Братство Стали». Откуда они взялись – неизвестно, возможно, прошли сюда сквозь собственный портал, но почему и как – тоже никому не известно. Каждый герой понимал, что, во-первых, если он потерпит поражение или попадёт в плен, его руководство будет отрицать какое-либо участие в данной операции. Также никто не хотел отдавать другим возможность завладеть новыми технологиями, которые могут быть ключом к победе в надвигающейся битве за Азерот. Каждому из героев оставалось лишь одно: собраться духом и сражаться до победного конца, а заодно и показать местным лидерам, что его группировка – воистину Стальное Братство.

Игровой процесс

Читать далее

В самом начале Вам предстоит выбрать одного из уникальных героев, после чего можете отправляться покорять остров. Но будьте осторожны – он не пустой. За убийство монстров, мини-боссов и боссов можно получить золото. За золото на базе можно купить предметы и артефакты, увеличивающие Ваши боевые возможности. После убийства мини-босса соответствующая точка будет разблокирована и ее можно будет захватить. Время от времени Вам придется доказывать свое превосходство в бою один на один с вражеским героем. Также важной частью сражений есть массовое побоище на большой арене Братства Стали под названием Дико-Адская Мясорубка. Но не стоит забывать и о текущих хозяевах острова – периодически на вашу базу будут нападать штурмовые отряды Братства Стали, которые поначалу намного опаснее героев вражеской группировки. Преодолевая трудности, не забывайте, что Ваша главная цель – уничтожить базы всех врагов и выжить. Чего ждете? К оружию! Вперед! В атаку!

Особенности

Читать далее

  • Игра является уникальным сочетанием Арены, RPG и Hero-Defence.
  • На данный момент в карте 28 уникальных героев. Каждый герой имеет 35 уровней прокачки и 4 уникальных способности с 6 уровнями прокачки. При этом две способности доступны с первого уровня, одна - с шестого и один - с десятого уровня. Кроме того у всех героев есть способность "Повышение характеристик", доступная с первого уровня, а также способность Боевой дух, позволяющая на короткое время получить неплохой бонус к атаке и защите. Доступность способностей с разных уровней и наличие Боевого Духа дают широкие возможности в построении тактики ведения боя и прокачке героя.
  • В игре огромное количество разных артефактов, как базовых, так и сборных. Некоторые герои также имеют персональные артефакты, улучшающие их способности. Артефакты имеют оригинальную и удобную систему повышения уровня и скрещивания, а так же красивые нестандартные иконки.
  • В игре большое количество разнообразных монстров и боссов, которые разделены по ареалам их обитания.
  • Наличие различных консольных команд позволяет настроить игровой режим в зависимости от цели игры и опытности игроков, а также корректировать правила во время сражения.
  • Наличие нестандартных моделей для некоторых героев.
  • Наличие арены как для битвы «1х1», так и для битвы «стенка на стенку».

Навигация по ресурсам проекта


Вакансии

Читать далее

На данном этапе проект более-всего нуждается в хороших тестерах и людях, продвигающих карту в массы. То есть, это бета-тестеры и хосты. Если кто-то имеет идеи для оформления загрузочного экрана, тоже можете писать в ЛС или группу. Идеи по поводу новых героев пока не рассматриваются, это будет возобновлено в будущем, после создания основного геймплея.

Вопросы и ответы

Читать далее

В проекте существует специальный раздел под названием Q/A, в котором каждый пользователь может задать интересующий его вопрос относительно проекта.
Кроме того: так же данный раздел разрешено использовать для создания неких обособленныт тем для обсуждения. То есть, если Вы хотите поднять какую-либо существенную тему для обсуждения, дабы оно не прерывалось лишними сообщениями и было обособлено от всего остального, смело делайте это в разделе Q/A.
Перейти в раздел Q/A

Готовность проекта

88% - Ландшафт
41% - Герои
70% - Монстры\Боссы\Мини-боссы
72% - Артефакты
88% - Игровой процесс

66% - Общая готовность

Благодарим всех, кто играет в «Братство Стали» и всех, кто уделил хотя бы немного внимания карте! Приятной всем игры!


Не забывайте уведомлять о багах !

Если заметили что-то странное, подозрительное или неработающее - немедленно доложите по одной из следующих ссылок:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
А почему бы тогда не добавить в "Оглавление проекта" всё то, что сейчас находится в "навигации по ресурсам проекта"? Для полного удобства, так сказать))
22
CaptainFox, там почему-то ограничение на максимальное число символов в заголовке, поэтому некоторые фразы просто не влазят, а сократить в одно-два слова их нереально. К тому же, основное я туда внёс.
20
Ledon, пусть ограничение, но такие пункты как "QA", "Статьи" вполне можно вставить справа.
22
такие пункты как "QA", "Статьи" вполне можно вставить справа
Да, ты прав, это лишним не будет и улучшить навигацию - вставил, пользуйтесь на здоровье ;)
20
Ledon, может это и не к тебе претензия, но раньше при задании вопроса в QA можно было самому вписать тему, а теперь можно только выбрать из вариантов, а вариант всего один...
И ещё: при нажатии статьи, неважно сверху или справа, не показывается статья про артефакты - подправь.
22
CaptainFox, на счёт вопросов я гляну, могу ли я добавить там новые категории и, если так, то добавлю. На счёт статьи про артефакты, то там просто не стоит тег "статья", ибо я её писал когда ещё такой категории нельзя было иметь проекту. К тому же я её хотел переписывать или подправлять, ну посмотрим.
20
Ну что, Ledon, проверил, можно ли добавлять новые категории к вопросам? И когда ты будешь переписывать статью про артефакты?
22
проверил, можно ли добавлять новые категории к вопросам?
Проверил, что-то я не нашёл, где это делается. И не знаю, можно ли вообще это делать.
И когда ты будешь переписывать статью про артефакты?
Это пока не приоритетная задача.
22

Годовщина проекта на сайте XGM!!!

Ровно год назад, 31 марта 2013 года, я зарегистрировался на xgm.ru и зарегистрировал проект Братство Стали. Это не означает, что данная дата является датой рождения проекта, ибо работу над картой я начал раньше. Но, после регистрации проекта на сайте, работа над ним значительно ускорилась и сама карта перешла на принципиально новый уровень развития!

Объявляю благодарность

Создателям, администраторам и модераторам сайта за то, что дали возможность вести проект на этом замечательном портале, получать и обмениваться опытом, распространять свои ресурсы в массы.

Тем, кто критиковал проект, вносил предложения, высказывал пожелания или просто своё мнение. Вы все помогли мне сделать карту лучше и совершенней. Продолжайте в том же духе, всегда буду рад здравой критике, пожеланиям, предложениям и вашим мнениям!

Особая благодарность человеку, который взялся за то, чтобы сделать ландшафт карты – это dermax1000. Благодарю так же и всех остальных участников проекта! Спасибо за то, что вы есть и за то, что вы со мной!

Естественно, большое спасибо всем, кто скачивает карту и играет в неё! Приятной вам игры!

Проект будет продолжать своё развитие, и радовать Вас новыми версиями!
20
Поздравляю проект с годовщиной! Я долгое время наблюдал за проектом и считаю, что за год вы многого достигли! Продолжайте в том же духе и не останавливайтесь на достигнутом! Желаю дальнейших успехов!
20
Присойденяюсь к поздравлениям от CaptainFox! Желаю проекту и особенно его автору долгой жизни и удачи в роботе (как в роботе с проектом, так и в роботе в жизни вообще, особенно в роботе сердца).
Извините, если выше написанное похоже на поздравления с днем рождения. Сразу задам два вопроса:
  • как там новая версия карты?
  • каков результат голосования по поводу статьи о балансе в игре?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.