Последняя надежда v.1.03

Эта версия вышла несколько раньше, чем я предполагал. На самом деле я заметил серьезный баг: ультимейт минотавра имел нулевую перезарядку и манакост в 1 единицу. Это тоже самое, если ему на 8-м уровне дать +9999 урона. Но несколько изменений я сделал.

Последняя надежда v.1.02

Новая версия "Последней надежды". От релиза есть существенные изменения.
Новость
2.7K

Смена названия

Как вы успели заметить, название проекта сменилось. И неспроста. Дело в том, что когда я создавал этот проект, он был совсем другим, не было никакой вселенной, что окружает моих героев. Но время течет, и даже простое поле боя обрело смысл.
@Стратег: Внимание, подробная информация об изменениях, что были в этой версии: >> Смотреть -Скорость передвижения пешком увеличилась с 250 до 300. На ездовом животном она увеличилась с 400 до 500. -Выносливость переименована в живучесть -Боевое мастерство переименовано в атаку -Урон переименован в силу атаки. -Изначальной регенерации в размер 0.25 ед. здоровья в секунду теперь нет. Прибавка регенерации за 1 ед. живучести увеличена с 0.05 до 0.07 -Разброс урона был уменьшен, а сила атаки увеличена у всех героев. -Тень Дианы теперь зовут Риной. Изменено ее описание: Призрачные воины - умелые бойцы, способные на многое, но главная их заслуга заключается в умении скрываться. Но настал хаос, и призрачным воинам пришлось воевать. Никто не выжил кроме прекрасной девушки Рины. Она поклялась отомстить за смерть близких ей людей, присоединившись к армии Винеоса. Ее сюрикен режет противников, как нож масло. В схватке с ней противники находятся в ужасе, они не могут по ней попасть, а в одно мгновение она растворяется в воздухе и оказывается у врага за спиной. -"Призрачный сюрикен": увеличено уменьшение защиты. -"Исчезновение": время невидимости увеличилось с 8/10/12 до 9/12/15 секунд. -"Скачок" - немного переделана. Раньше было: "Тень мгновенно перемещается к жертве заклинания, нанося ей 200 ед. урона и снижая её скорость перемещения и боя на 70%. Радиус применения - 1000. Время действия - 4 сек. " Теперь: "Призрачный воин в течение секунды растворяется в пространстве, а затем прыгает за спину указанной цели и наносит ей 230 ед. урона. После чего герой замедляет всех воинов в радиусе 200 ед. на 50%. Время действия замедления - 5 секунд. Дистанция прыжка - 1000 ед." Изменено значение маны и перезарядки. -Охотник за головами - изменена модель и иконка: -"Насыщение": теперь восстанавливается 15/20/25% от нанесенного урона. -"Притяжение" у Родина: изменена способность. Раньше: "Герой притягивает к себе указанного противника, нанося ему 50/100/150 ед. урона. Дальность применения сп 4 3.8K
Я хочу услышать ваше мнение о камере. Встал вопрос о постановки камеры. Есть 2 варианта:
  1. Стандартная камера, прикрепленная к герою.
  2. Существующая камера от третьего лица, но настраиваемая и не проходящая сквозь рельеф.
Голосуем.
763
Карта почти готова, осталось совсем чуть-чуть.
@nvc123: также будет добавлен выбор героя стрелками 9 3.1K

Продвижение работы

Что изменилось и добавилось спустя пару месяцев? Думали я все забросил? А нет, осталось немножко ждать.
@Dark_Wolf1498: Прекрасная работа. Так держать! 10 5.3K
Всё о героях карты.
@AsagiriGen: Это надо же было столько напридумывать. Молодец. 12 7.2K
Здесь будут опубликованы скриншоты ландшафта, а также боев и прочего, касающегося проекта.
@Стратег: 2 новых скрина из редактора 3 2.3K

Работа над героями

Работа идет и идет. Сейчас каникулы, и я надеюсь совершить большую работу.
@furch1k: Прикольно,хорошая идея,молодец) 1 1.2K

Нововведения, Теневой жрец

Что же нового добавилось в карте? Бета-версия все ближе и ближе!

Старые версии Битвы Титанов

Тот проект, что вы видите сейчас, появился более 3-х лет назад! (у меня на компьютере, конечно). Было 4 разных версии. Самая первая была удалена, но остальные 3 остались. Недоработанные, недоделанные, но приятные карты. Мне некуда их девать и я даю их вам скачать.
Первые три версии были наподобии аоса, но без крипов.…
@Jusper: Интересно. Всегда нравится читать эволюцию идей и реализаций. Плюсую) 1 3.1K

Новости

Пару новостей насчет проекта. Что произошло за полтора месяца.
@FoximuR: с камерой будет не удобно 7 4.7K

Новая главная, новая идея, новый проект

Название новости отвечает все за себя. Если вы интересуетесь хорошими картами, то добро пожаловать!
@sashoc: Ланд ништяковый, уже погамать охота) 2 1.3K

Очередная порция скриншотов

Опять скриншоты ландшафта, но хотя бы они порадуют ваши глаза. Это последний раз, когда я показываю скрины ландшафта, далее только игровой процесс или видео.
@Стратег: Похожи, но не эти. 20 14.2K

Информация

Автор: Нестеров Денис (Strateg)
Игра: Warcraft3
Жанр: Арена, Поле боя
Кол-во игроков: 12

Игровой процесс

Вступление:
Эта карта - поле боя, которое может подарить вам как радость от победы, так и горечь…
@Феникс: Карта выполнена красиво, захватывающе, но нет игровой динамики, сам игровой процесс не захватывает) имхо. 93 59K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация