Концепты, идеи, наброски.

Всевозможные изображения локаций, персонажей, оружия, брони и деталей окружения.
@Bariy vad: А как сепия тоже подходит. 17 11.1K

Стартовая карта.

Версия стартовой карты, на которой можно было бы выбрать персонажа. Модели структур за авторством oGre_.
Карта
@kurtdn: вообще карта класс... можно сделать что то в таком духе,только играбельное,какуюнибудь арену например,и будет просто омфх 9 6.9K

Карта Троллей (Тирусов) (Автор: oGre_)

Четвертая карта проекта, горно-засушливая местность. По легенде, озеро на карте - единственное во всем мире.
Карта
@oGre_: 2voodooman да так, делать нечего было :) 6 6.6K

Карта Драконидов (Версия oGre_)

Версия карты Драконидов с альтернативными текстурами от oGre_.
Карта
@VODNIISTRAJ: КУЛЬНО! 2 4.1K

Карта Драконидов

Третья, незаконченная карта проекта. Вулканический ландшафт, работа с освещением (свечение лавы), прочие финтифлюшки.
Карта
@Arslan: MMIceStar: МЕГАУБЕРБОЛЬШАЯ гора импорта! Но так Красиво все) Большая не большая, а получилось очень красиво 6 5K

Карта Гномов

Вторая карта проекта, большая игра с освещением, попытка создания отражающей воды. Крутить камерой осторожно - много декораций.
Карта

Карта Фералов

Так и не увидевшая свет в полной своей красе карта Фералов (первая карта проекта, поэтому есть множество косяков).
Карта
@LLlypuK: Андрей это MF, ранее известный как MF_Andreich. Zanpakto, абсолютно согласен, что с точки зрения классического варкрафта карту трудно назвать игровой. Но она была запланирована как РПГ-на-одного, с достаточно небольшим (без орд врагов валящих со всех сторон) количеством противников и НПЦ. Так же должен отметить что в плане блокираторов я всегда учитывал ширину проходов, да и весят они не так уж и много. Если хочется сказать, что они отнимают память и делают лаги - обычные декорации с текстурами пути делают то же самое. Планировалось делать камеру подвижной (чтобы можно было самому выдвигать ее из деревьев, а-ля ВоВ), и полупрозрачность деревьям. Но, в конце концов, да, настиг фейл, ввиду того что мы пытались сделать изначально невозможное на движке вара. 8 5K

Предыстория

Однажды Веер Миров посетила загадочная раса, называющая себя "Архитекторами". Они подарили мирам порталы (систему транспортного сообщения), настроили систему защиты, а также подарили их обитателям технологии. В Веере наконец-то воцарил мир и процветание. После того, как миссия "Архитекторов"…
@Molecyla: Я очень опечален что проект загнулся, а он был так многообещающий :( 246 111.6K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация