t1ok, неплохо было бы разнообразить систему оружия за счет оружия разного калибра. Тогда игрок должен будет задумываться, с какой пушки лучше выносить очередного монстра (у которых тоже будет разная сопротивляемость в отношении оружия) - ведь лимит патронов будет ограничен, поэтому придется сочетать выживаемость с экономией.
К примеру, автоматы, огнеметы, пулеметы - против мелкой нечисти, которой зато много. Дробовики, бронебойное оружие (снайперки всякие) - против тяжелой нечисти. РПГ - против очень тяжелых ребят. Если сделать соотношение в эффективности определенного оружия против определенных монстров, я думаю, это сделает на вес золота каждый патрон - что очень сильно в хорошем смысле усложнит процесс игры.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
К примеру, автоматы, огнеметы, пулеметы - против мелкой нечисти, которой зато много. Дробовики, бронебойное оружие (снайперки всякие) - против тяжелой нечисти. РПГ - против очень тяжелых ребят. Если сделать соотношение в эффективности определенного оружия против определенных монстров, я думаю, это сделает на вес золота каждый патрон - что очень сильно в хорошем смысле усложнит процесс игры.