18 26.1K
20
Давайте лучше в UDK все идите =) там и графика нормальная, и возможности огромные.
9
Виталий:
Как можно сделать ее на Русском языке?
Насколько я знаю, официального русификатора нет, должны быть пользовательские
Гаутама Будда:
А можно ли сделать мультиплеерную игру на таком редакторе?
Да можно, я сегодня в ресурсы выложил свою мультиплеерную игру, плохо то, что у меня не вышло запустить ее через интернет, только по LAN. Я использовал плагин Network
17
МП на нем можно делать как Сетевые так и Один компьютер. И помимо 2д игр на нем можно делать 3д.
точнее с элементами 3д
38
Если там есть работа с сетью (хотябы сокеты), то можно будет сделать мп, по крайней мере, вручную.
17
А можно ли сделать мультиплеерную игру на таком редакторе?

NetSoldier. Мультиплеер в Construct

Данная игра представляет из себя мультиплеерную арену до 3-х человек. Перед началом боя игрок может выбрать себе бойца по вкусу, каждый из которых обладает уникальным оружием и способностью, после чего присоединиться к серверу и вступить в бой с другими игроками или с ботами. Используйте укрытия, устраивайте засады, уничтожайте противников.
2 6.8K
29
Это должен быть туториал. На игру не тянет совершенно.

Вступление

В комментариях данной темы рассматриваются любые вопросы, связанные с работой редактора уровней, а также всего, что с ним связано (Свойства объектов, поведения, редактор анимаций и т.д.)
5 3.5K
9
anorak, боюсь, что средствами construct будет очень сложно создать игру с таким видом, с несколькими уровнями блоков, хоть немного похожую на minecraft.
Вот в этом уроке
рассматривается пример создания игры в изометрии, создание или разрушение блоков можно сделать также, как в примере выше.
Гораздо проще и эффективней будет делать игру подобную террарии.
Прикрепляю упрщенный и измененный исходник. Ходьба не по клеткам.
Чтобы сделать создание блоков, надо добавить пустые клетки, там где нет твердых клеток (в приведенном примере твердые клетки имеют имя "greenplate"), при щелчке по ним создавать блоки. (Это есть в моем предыдущем примере)
Загруженные файлы