Итак, первый вип. Думаю завтра уже мини-игра будет готова, лол.
Новость
12 3 142
25
darkowlom, гуем стандартным заставляю тип юнит атаковать дамми-юнита на другом конце карты. Да любым способом их пинай - всё равно назад бегут.
24
sleep, мне то она не нужна, я вряд ли в нее даже побегаю - идея мне не нравиться :) Но скажи каким кодом ты запускаешь юнитов что они обратно бежать начинают?
25
darkowlom, запрещено, но карту можно будет редактировать после конкурса, ибо опенсурс
24
sleep, если правилами не запрещено отсыпь карту - я прикрою как-то покрасивее
25
darkowlom, собственно это и есть странный баг, они куда-то пытаются развернуться всё время и мне приходится триггером их дёргать.
24
И поправить сумасшедшие машины, а то они сами как нарушители пдд...
У лесорубов проблемы с лесом - он не даёт себя рубить. В самом начале ожившие деревья легко разрубались на дрова, но потом ожил весь лес!
Лесорубы укрылись в единственной постройке из камня посреди леса и послали почтового ворона с просьбой о помощи.
36 13 068
25
awesomesk1ll, я решил клонировать юнитов в РО и приказывать каждые .5 секунд каждому типу юнитов атаковать юнита в конце пути, лол.

Попросил подругу нарисовать арт, у неё что-то такое получилось, лол
Загруженные файлы
21
sleep:
варкрафт3 просто издевается надо мной - прыгаю с бубном, уже ставлю дополнителньые области, при вхождении в которые отдаётся ещё один приказ - они его игнорируют и разворачиваются в одной и той же точке.
Попробуй коллизию у юнитов убрать.
Если не поможет - альтернативный вариант - сделай через скольжение,
Периодический триггер двигающий вперёд например на 12 единиц каждые 0,03 сек.
25
darkowlom, да была у меня карта, я альфу выложил в блоге, мб когда-нибудь доделаю.