Респавнить бы патрон при отходе за экран или если цель не поражена.
Melissa, еща раз спасибо за подкинутую мысль. Реализовал Кет:
а так - живодрство вряд ли. Может на финальной стадии, когда буду по всем FX пробегаться, может как то и разноображу...
Часто замечаю, что в играх получаешь больше удовольствия от победы над врагами, если враги красиво разлетаются на части =) Ну или просто красиво помирают.
да ты жесток) ну посмотрим. попробую пофантазировать на эту тему.
а так - живодрство вряд ли. Может на финальной стадии, когда буду по всем FX пробегаться, может как то и разноображу...
Часто замечаю, что в играх получаешь больше удовольствия от победы над врагами, если враги красиво разлетаются на части =) Ну или просто красиво помирают.
Кет, смотря как написать. Если прямо трындец не видно, то можно полупрозрачные подложки делать. Главное, получится без насилия над игроком. Сейчас эти таблички руки выкручивают. Впрочем, я это обучение уже три раза прошел, может поэтому хочется более ненавязчивых инструкций.
Без повода: будут ли красивые эффекты смерти с кровью и кишками наружу? =3
ну босс разлетается на 5-7 частей при смерти... а так - живодрство вряд ли. Может на финальной стадии, когда буду по всем FX пробегаться, может как то и разноображу...
Комментарии проекта Color Escape 2
Выбор редакции
Релиз!
Ред. AsagiriGen
Таблички неплохо было бы в рамочку, по-кошерней оформить.
Кет: да ты жесток) ну посмотрим. попробую пофантазировать на эту тему.
Буду фулпаузить. Ваще так то и задумывалсь, странно что не паузит - я то уже просто их прокликиваю просто при проверке, не видел.