Добавлен , опубликован
Уважаемые!
Добро пожаловать!

Intro

Этим приветствием я ограничусь. Не люблю лить воду, когда речь идет о конкретных вещах. =)
Итак, у нас тут заводится блог разработки в жанре Open Dev - я буду в режиме freetime делать сиквел моего убер нашумевшего платформера (тут сарказм) и периодически радовать Вас некоторыми "мануальными" вещами. Для разработки я буду использовать как все уже догадались - Constract 2 (r130) - именно по нему будут всплывать некоторые "не_до_туториалы" в процессе разработки.
Итак:

Вводные данные

Что: 2D платформер
На чем: Scirra Constract 2 Personal Edition
Платформа: WinOS / HTML5, в перспективе - iOS & Android
Сроки: бессрочно, для собственного удовлетворения и вашего просвещения.
Управление: W-A-D-E-LMB|RMB. это основное, которое будет 100%.
Сюжет: Да-да, сюда я впихну какой-никакой сюжет. Иначе как тут все объяснить!
Наш герой - ученый, который работает в одной сверхсекретной подземной лаборатории, которая изучает силу Цвета. Волею случая, во время смены нашего героя происходит техногенная катастрофа - почти раскрытая тайна Цвета вырывается наружу. Неудержимая цветная сила рушит все вокруг и создает серьезные препятствия на пути к выходу нашего героя. И теперь герою предстоит пробивать дорогу к выходу при помощи уже известного приема - истребляя цвет цветом!
best ever story, yep
Суть: последовательное прохождение уровней путем очищения от различных цветных препятствий пути к выходу.

Лог проекта


Такая вот скромная главная для старта. Будем наполнять. Главное донес суть.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Дал второй уровень - добавь скрины какие-нить, по возможности. Ну, и удачи в развитии.
21
Может и мне запилить нормальный ремейк WHAG ?
32
Андреич, ну смотря что считать минимализмом)
черных стены и серых фонов конечно уже не будет - у нас тут цветастое безумие знаете ли) Но и перегружать визуально я картинку не буду.
Может и мне запилить нормальный ремейк WHAG ?
почему нет?)
21
Fakov, его довольно холодно восприняли) Хотя, я может быть попытаюсь, но одному мне не вытянуть. Много графики, в которой я не шарю.
32
ehnaton:
Fakov, его довольно холодно восприняли) Хотя, я может быть попытаюсь, но одному мне не вытянуть. Много графики, в которой я не шарю.
ну знаешь ли первую часть моей платформы насколько я знаю вовсе никак не восприняли, однако это не мешает мне ее любить и рубиться в нее)
21
Fakov, пиксели проще чем высокополигональные(по меркам вар3) модельки)
И твою как раз очень нелпохо восприняли.
37
Дал 3 уровень, чтобы ты не мучал меня с главной. Развивайся.
7
Fakov, его довольно холодно восприняли
Мне игра понравилась, только слишком сложная
Этот комментарий удален
23
Факов... я приятно удивлен тем, как ты "вырос" со времен когда мы с тобой познакомились =) Молоток, толковым курсом, товарищ!
Этот комментарий удален
11
ну вот вы говорите, цвет ломать цветом... а ластик будет?
32
Reach, вообще не планировался, но как затея- интересно. Если смогу добвить второе оружие, то и ластик может появиться.
6
Андреич:
минимализм останется..?)
Тут кстати нет минимализма и в помине :)
9
Классно! Выглядит необычно, стильно и интересно :)
3
Хороший и интересный проект. Обожаю бродилки с логическим мышлением. Жду с не терпением!
6
Локен:
Lionardo, резил демки был уже. Вперёд и с песней)
Ну в демке думать не придется... Но картинку увидеть можно))
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.