Релиз!

Добавлен , опубликован

**Добро пожаловать в RGB Test Lab!**

Господа, под этим спойлером ссылка на первый публичный тест тестового уровня игры. В честь годовщины появления идеи (в этот день год назад только зародилась идея и первый, нелепейший арт игры) я решил дать желающим возможность пробежаться по первому обязательному тестовому уровню игры и воспользовавшись своей старой площадкой для теста хтмл5 фишек, выкладываю вам на суд.

Итак.

(гарантировано запускается из хрома, за другие браузеры ручаться не могу, ибо нету)
Ввиду некоторых особенностей унылого старого хостинга от юкоза (я сильно извиняюсь за такое извращение), нету музыки и пары звуков. Так что не обессудьте, поймите и простите.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
7
Fakov:
alexprey:
MaJo, просто открой страницу из браузера андроида, должно сработать
не сработает. там просто нет действий для управления с тачпада :3
Он вообще неэоткрылся. Черный экран. Видимо браузер не пддерживает (дельфин)
29
MaJo, хром надо или оперку. На счет последнего не уверен, а стандартный браузер в андроиде еще тот костыль
7
Я стандарт и не юзаю. Дельфин - один из лучших. Попробую хромом, всерано стоит и место жрет
14
Какие планы? Когда можно будет потыкать уже игровые уровни?
25
любой топовый хостинг с топовой cms в разы быстрее и удобнее, чем укоз. Черт побери, даже первое подсадилово из поиска предоставляет целую свалку возможностей
ошибка 502 :))
приятно получить играбельную демку
такое маленькое разрешение будет и в финальной игре?
32
Какие планы? Когда можно будет потыкать уже игровые уровни?
планы освещу в ближайшие сутки я думаю. Первый тест дал хорошие результаты и незначительно увеличил фронт работ. Потыкать игровые уровни пока рано, я еще не решил как проведу ранний доступ)
JesusHipster, спасибо)
да, финальное разрешение будет такое же.
33
Дык ведь пиксельная графика вроде, если без сглаживания, можно на любой размер растянуть, и выглядеть будет так же хреново самобытно =)
Про «хреново» я пошутил, обожаю пиксельную графику.
32
Кет, да, я знаю, но просто некоторые моменты в игре уже сделаны из расчета на то, что игроку нужно будет использовать дальний вид. Возможно по финалу окно будет немного больше, но точно не на весь экран)
33
но просто некоторые моменты в игре уже сделаны из расчета на то, что игроку нужно будет использовать дальний вид.
При чём тут дальний вид? Я же говорил не про увеличение игрового поля, я про пропорциональное масштабирование всей картинки.
32
а. ну так то я попробую) это я думаю можно, да)
25
но точно не на весь экран)
:ccccccccc
Тогда зачем гринлайт? Можно ведь просто на флеше запилить с такими размерами. И делать деньги на рекламе.
14
Кет:
дык ведь пиксельная графика вроде, если без сглаживания, можно на любой размер растянуть
Боюсь, только на кратный размер можно растянуть без потери качества
32
JesusHipster:
я попробую в большой экран. Просто маленькое разрешение усиливает ламповость) Если получится - сделаю этот момент выборочным)
Kozinaka:
Боюсь, только на кратный размер можно растянуть без потери качества
может быть кстати и так, да. попробую.
25
я попробую в большой экран.
Просто смысла в релизе не браузерной игры в маленьком разрешении не очень много смысла, на мой взгляд. Быть может я коненчо не прав, но я бы об этом подумал ;)
33
Kozinaka, на кратный конечно лучше всего, но при сильной разнице размеров, я думаю, потеря качества особенно заметной не будет. (Например с окошка в браузере на мой монитор 1620x1050.)
6
JesusHipster:
Просто смысла в релизе не браузерной игры в маленьком разрешении не очень много смысла, на мой взгляд. Быть может я коненчо не прав, но я бы об этом подумал ;)
Я ее вообще вижу только как игру для телефонов/планшетов.
31
Я ее вообще вижу только как игру для телефонов/планшетов.
ну это вы не видите... а вообще есть люди, которые до сих пор с большой радостью играют в пиксельные ламповые игры на компьютере...
6
Андреич:
Я ее вообще вижу только как игру для телефонов/планшетов.
ну это вы не видите... а вообще есть люди, которые до сих пор с большой радостью играют в пиксельные ламповые игры на компьютере...
Во-первых: вижу, а не не вижу.
Во-вторых: ну так играйте, кто ж не дает. Мне лично все равно на чем. Но даже размер окошка какбы намекает. И ее успех и популярность я таки вижу именно на мобильных устройствах. На компе в нее будут играть только фаны, вроде нас с тобой, а это не такая уж и широкая аудитория :)
31
ну не знаем, не знаем...
сами на смартфонах играем только в определённые игры...
например в final fantasy или какую-нибудь пошаговую игрушку...
т.к. считаем неудобным тачпад для экшенов и подобных игр...
32
честно сказать, если бы год назад, когда я только начинал делать, я имел бы представление вообще о принципах создания игр под мобилу на С2, и имел бы в арсенале андройдофон - то конечно я бы сначала попробовал бы сделать это для телефона. Однако сейчас, чем дальше я делаю, тем больше понимаю, что делать для РС не самый последний вариант. Опять же - потом конверить проще с РС на мобильные платформы, нежели наоборот)
6
Андреич:
ну не знаем, не знаем...
сами на смартфонах играем только в определённые игры...
например в final fantasy или какую-нибудь пошаговую игрушку...
т.к. считаем неудобным тачпад для экшенов и подобных игр...
Так это ж вроде больше головоломка, нежели экшн :)
Вроде как... Я ж правильно понял?
6
Fakov:
Так это ж вроде больше головоломка
верно)
Идеально же чтоб коротать время в транспорте например)))
26
ык ведь пиксельная графика вроде, если без сглаживания, можно на любой размер растянуть
Есть существенный нюанс. Нужно, чтобы изображение было пиксель в пиксель. То есть, чтобы один пиксель оригинального изображения отображался квадратом в N на N пикселей на экране.А это значит, что для некоторых мониторов будут "рамки" свободного пространства вокруг непосредственно игрового изображения. У меня такое было с Block Temple. Высота игрового поля была 320 пикселей. То есть, при высоте 800 пикселей (популярное для ноутбуков разрешение) "рабочая" высота была 640 пикселей, оставляя по полоске в 80 пикселей снизу и сверху. Аналогично для ширины.
Впрочем, да, начиная с кратности в где-то 4 раза, "смешанные" пиксели могут быть незаметными.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.