Circle sokoban

Игра, в каком-то смысле напоминающая sokoban, однако, с довольно нестандартными правилами передвижения "ящиков"
10 5 298
26
Вероятно всего, проект я переоформлю в проект моих игр (типа Тиодорового T-Games).
26
Тот неловкий момент, когда у тебя в скрипте уже под тысячу строчек, и ты уже и сам там можешь ногу сломить. А ведь я и половины функционала не реализовал в редакторе. Попробовал немного разгрузить скрипт переносом специфического кода в отдельные скрипты, но там лажа получается. Буду дальше мучить этот скрипт.

Выпущен новый билд.

Вдруг кто не заметил, добавил android-версию. Интерфейс пока не подгонялся, поэтому все может быть довольно мелким.
Тут вы можете разместить свои идеи относительно игры, или же обсудить уже предложенные.
5 1 402
33
lentinant, ну у меня мобильных девайсов нет и не планируется, так что я этому «рудименту» крайне рад =) Благо, Юнити позволяет легко портировать, ятп.
26
Кет, управление стрелочками добавлю (хотя, управление клавишами в принципе является рудиментарным элементом, игра-то на мобильные будет). Момент с кольцами обязательно учту.
33
Я знаю, что графика в итоговой версии будет другая, но всё же есть один момент, который заметно мешает играть.
На нажимных пластинах индикаторы колец (которые красные и зелёные) лучше сделать сопоставимыми по толщине с самими кольцами, а контуры между ними либо вообще убрать, либо сделать тоньше. А то сложновато сразу распознать, на какую пластину какие кольца класть. Конечно, это усложняет игру, но по-моему суть игры всё-таки в другом.
И ещё стоило бы добавить перемещение курсорными клавишами помимо WASD.
26
Nikker, добавил на обсуждение. Правда, пока придумал только одно использование для подобного элемента.
15
Можно добавить врата, проходя через которые, верхнее кольцо возвращается в исходную точку.
Обновление игры, включающее врата, статистику, и другие изменения.
Новость
8 2 087
26
nazo_seven, спасибо, посмотрим. У меня просто уже несколько громоздкий код, и я часто упускаю сдружить все его части с нововведениями. Только, что подразумевается под "пользовательскими картами"? Сабж наблюдается только в редакторе?
7
Нашел баг: когда рестартишь пользавательские карты пол появляется только над тем кем управляешь.