Colonia 1.2 - повышаем комфорт. Вроде бы.

Всем здравия! По очевидным причинам я не мог модифицировать проект до 10-го числа включительно, но, наконец, я могу выпустить апдейт, который натурально просился на волю.
Итак, обновление 1.2:
  • свободное строительство зданий
  • доработки интерфейса
  • управление камерой
Новость
12 3 476
23
Не, прокрутку не трогал. Скорее всего, следующим этапом добавлю настройку чувствительности. Это уже на основе чтения рецензий почтенных судей ) Я то к этой чувствительности привык, так что даже не подозревал, что она не годится :)
29
А как дела обстоят с прокруткой карты? Теперь менее чувствительна?
Colonia - экономическая песочница, целью которой является эффективное и быстрое налаживание экономики отдельно взятого поселения на неопределенной планете. Помимо прямого менеджмента в ряде сфер (социальной, экономической, промышленной и военной) игрок столкнется с фортуной в виде случайных событий, влияющих на быт колонии. Цель игры - скопить максимум баллов к концу отведенного промежутка времени.
Последний апдейт: 19.07.14 - 1.3
41 25 295
38
лучше край или удк, они там фривейр стали вроде. или сурс стал фривейр. там же еще мультиплеерная база
23
ScorpioT1000:
это старый огл чтоли =(
ну а что с unshaded
ой это дельфи, тогда вопросы отпали)
Да, там с такими мульками глухо. Я еще поэкспериментирую с некоторыми опциями, но толку мало. Так что точу зубы на то, чтоб по свободе начать осваивать Ogre.
38
это старый огл чтоли =(
ну а что с unshaded
ой это дельфи, тогда вопросы отпали)
23
ScorpioT1000:
добавьте источники освещения на постройки! это придаст +100 к эпичности
а еще направленные источники и unshaded текстуры (чтобы рисовать лампочки и прочее)
Еще одна нереальная для меня сейчас задача ( Нативно сцена дает 8 источников света. Нужно больше - надо забуриваться в чистый opengl или возиться с шейдерами. Что - пока что - почти целиком вне моей компетенции (хотя с чистой opengl я немножко дело и имел)
38
добавьте источники освещения на постройки! это придаст +100 к эпичности
а еще направленные источники и unshaded текстуры (чтобы рисовать лампочки и прочее)

1.0: релиз и трейлер

Проект добрался до версии 1.0 и может считаться релизнувшимся. Новшеств по сравнению с предыдущей обозреваемой версией уйма, и самое важное рассмотрено в данном сообщении. Плюс под релиз ваш покорный сделал исполненный вселенского пафоса трейлер.
Новость
23 7 951
23
Охъ, мерси, узрел ) Надписи интересно перепилили.
28
Дарин, получи и распишись за субтитьки к трейлеру на канале!