Начало N'Y 2013 Naga Model Contest

Добавлен , опубликован
Название конкурса:
3, 2, 1... 0! Итак, официально объявляю начало нашего конкурса! Для тех, кто запоздал - ничего страшного: у вас есть еще понедельник для регистрации в конкурсе. Для тех, кто уже зарегистрировался - жду ссылки на темы со будущими скринами разработок ваших моделей.

Впереди нас ждет целые 2 недели жесткого меSSSива и убойного противостояния между участниками конкурса. Учитывая, что каждый будет скидывать скрины работ в темы (а темы будут в открытом (!) доступе), нас ждет весьма серьезная конкуренция и постоянные апгрейды моделей. В таких условиях даже я, ваш покорный слуга, немного очку... боюсь делать модель.

Встречаем наших новобранцев, наших смертничков. Сейчас они все вдохновлены своими наивными идеями, в надежде выиграть новогодний конкурс, получить кучу опыта, конкурсную ачивку и авации со стороны пользователей XGM. Но они забывают, что это - только начало конкурса, и никто не знает, что будет дальше... Возможно, не все дотянут до конца, не все выживут. Итак, а вот они:

Как многие заметили, в конкурсе будут участвовать как ребята, относительно недавно появившиеся в сфере моделлинга, так и моделлеры-тяжеловесы, чьи работы уже давно выходят в свет и красуются в базе. Но я думаю, что предновогоднее настроение разжигает азарт у всех, поэтому чувствую - клочки мяса по закоулкам будут только так летать.

Ха, кто там заикался про Апокалипсис? Этим нас не испугаешь, впереди нас ждут нечто более серьезное - N'Y 2013 Naga Model Contest. Это вам не какой-то стремный конец света, здесь будет НАСТОЯЩАЯ МЯСОРУБКА !


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
Эльрат, эй так не честно делать отвел тему будто не понял! =) ты не ответиш согласен ли ты снижать очки тем кто использует стандартные анимации (ведь это проще и менее креативно согласис ) ?
25
TaraSillo, скачай проверку пунктуации и грамматики в свой браузер, читается тяжко.
Мм, можно давать доп. баллы за кастомность анимаций, но не отнимать..
5
JesusHipster, вариант с добавлением тоже неплох!
/ не думал что с этим тут такие проблемы, но окей, буду уделять больше времени внимательному письму =)
20
Я думаю лучше убрать графу про награду за анимацию, и добавлять ее только в том случае если они сделаны самим автором, по два бала за каждую анимку. Выставлять балы за качество анимации тоже нет смысла, она либо работает либо нет, если работает но глючно значит это недоработка автора и должна расцениваться как ноль балов.
Эльрат, какие ограничения по полигонажу?
5
ARCHIMONDE, как думаешь сколько полигонов ты засунешь в 400 килобайт? Этого условия вполне хватает =) Плюс туда-же анимации. И мелочи всякие на килобайт 10-15.
5
Почему пошутил? Все же написано
>Стандарт — работы должны быть приближены к стилю оригинальных варкрафт-моделей
>Размер — вне архива максимальный вес для модели 400 килобайт
Ясно сразу какой полигонаж разве нет?
Про оценку анимаций по критерию "работает/не работает" - не очень то правильно, можно сделать простые линейные движения а можно и показать "вес" - что по твоему ценнее?
20
Ты знаешь сколько трианглов входит в модель весом 150-200 кб, без скелета и анимаций, даже в старкрафт 2 столько нету.
25
Можно давать баллов за низкий размер и хорошую оптимизацию:0
5
Люди я понимаю что "трианглы" сами по себе не тяжелая вещь но ведь условие "приближение к оригиналу" - получается что например цилиндр нужно делать шестиугольный а не 16ти угольный, и тем не менее если тебе нужно тысячу целиндров много треугольников получится даже если выдерживать стиль. Зависит от идеи.
Еще пример: если у тебя будут нормальные анимации и прочее то остается (на примере сирены) еще 250кб на геометрию - как ими распоряжаться уже твоё дело, неужели не ясно?
>Можно давать баллов за низкий размер и хорошую оптимизацию
Вот самый верный вариант!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.