Terrain Contest: Reforged. Итоги

Добавлен , опубликован
Название конкурса:
Автор ландшафта с картинки BranaR

Участники и их работы


Результаты пользовательского голосования


# Голоса
ThatGuyFromBar (Ведьмин лес) 11
Dragoleg (Похоронный звон) 6
Lord_Teo (Остров) 4
Dragonlor (Глубокое синее море) 3
SNART (Послание трём мирам) 2
AnaDemetr (O, hi) 1
psychosis (Конгсвард) 1
world_editor (Пробуждение зла) 1
bifurcated (Ущелье чёрной горы) 0
Boyazitov (Акрополь) 0
Ярг Восьмой (Вундерсаня) 0

Оценки жюри


# Кет Clamp NanO BranaR Bergi_Bear Сумма
ThatGuyFromBar (Ведьмин лес) 9 10 8 9 10 46
Lord_Teo (Остров) 9 8 6 6 9 38
Dragonlor (Глубокое синее море) 8 8 6 7 7 36
psychosis (Конгсвард) 10 5 7 6 8 36
Dragoleg (Похоронный звон) 7 7 4 6 7 31
SNART (Послание трём мирам) 7 7 4 5 8 31
Boyazitov (Акрополь) 6 2 5 4 7 24
world_editor (Пробуждение зла) 4 5 6 4 3 22
AnaDemetr (O, hi) 5 3 2 3 4 17
Ярг Восьмой (Вундерсаня) 4 3 3 3 4 17
bifurcated (Ущелье чёрной горы) 3 3 2 3 5 16

Результаты


Доп. баллы и баллы за зрительское и судейское голосования в итоге суммируются по формуле:
(зрительское * 0,5) + судейское + доп. баллы
Место # Доп. баллы Сумма Приз
1 ThatGuyFromBar (Ведьмин лес) 5 56 футболка XGM, 20 000 опыта, две ачивки, четыре игры на выбор и 2 500 рублей (50% фонда)
2 Lord_Teo (Остров) 5 45 10 000 опыта, ачивка, две игры на выбор и 1 500 рублей (30% фонда)
3 Dragonlor (Глубокое синее море) 4 41 5 000 опыта, ачивка, одна игра на выбор и 1 000 рублей (20%)
4 psychosis (Конгсвард) 4 40 2 500 опыта
5 Dragoleg (Похоронный звон) 3 37 2 500 опыта
6 SNART (Послание трём мирам) 4 36 1 000 опыта
7 world_editor (Пробуждение зла) 5 27 1 000 опыта
8 Boyazitov (Акрополь) 2 26 1 000 опыта
9 bifurcated (Ущелье чёрной горы) 4 20 1 000 опыта
9 Ярг Восьмой (Вундерсаня) 3 20 1 000 опыта
10 AnaDemetr (O, hi) 1 18 1 000 опыта

По футболке и играм с вами свяжутся в течение нескольких дней. Опыт и ачивки будут выданы в ближайшие дни. По всем вопросам писать в личные сообщения ivanbakavan.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
Всем большое спасибо за участие. Поздравляю всех вне зависимости от места. Я должен прокомментировать некоторые изменения, которые случаются по обыкновению в наших конкурсах и событиях.
Открывать на свой страх и риск
  • ID 2kxaoc не смог поучаствовать в оценке работ. Давайте скажем спасибо ID 2kxaoc за то, что соглашается участвовать в наших событиях. Но так совпали звезды. На замену взяли NanO <3.
  • Obelick тоже не смог поучаствовать. Надеемся, в следующий раз все сложится хорошо.
  • Некоторые судьи не смогли дать развернутые комментарии для отдельных работ в силу различных обстоятельств. Приносим свои извинения.
  • При выставлении дополнительных баллов количество скриншотов было снижено до трех штук.
  • Отчет о проделанной работе учитывался в любом виде. Например, это мог быть скриншот прогресса (на любой стадии разработки) в самом ресурсе или в комментариях к конкурсу с описанием изменений.
  • Оформление в игре и в лобби выставлялась просто хотя бы за написание названия карты. В следующий раз нужно чётче прописать доп. баллы.
  • Все оценки с плавающей точкой были округлены вниз по правилам математического округления.
33
Если кому интересно как судил я и на что опирался (ресурс от 13 октября)
и + там есть скриншоты
21
Блин я пропустил чёт голосование, но 1 место и так занял Ведьмин лес, нормас
25
Вечером комменты судей перезальют в более доступном виде.
Конкретно мои можете посмотреть онлайн по ссылке:
Этот комментарий удален
9
Думаю, никто не будет спорить с тем, что Ведьмин лес - действительно абсолютный фаворит.
23
О господи, собрался с духом, пишу комментарий. Ну не верится мне - честное слово. На самом деле, крайне рад этому конкурсу. Он смотивировал меня почитать статьи на этом великолепном сайте, поизучать работы других участников (ОЧЕНЬ МНОГОЕ из этого мне пригодилось). Хочу также отдельно поблагодарить и самих участников, мне было очень интересно рассматривать их работы!
33
Он с мотивировал меня почитать статьи
бухтёж, нытьё
Какая новость, оказывается, что для победы было необходимо почитать статьи и применить навыки полученные от них при создании ландшафта и делать работу не за 1 день или пару часов.
Я очень рад что ты это понимаешь и не проигнорировал материал накопленный годами. Победа действительно заслуженная.
35
Что деньги надо платить и футболку отправлять? Я думал вы ещё на месяцок продлите(
29
Видеообзора не будет? Нужно качать варкрафт?
29
*здесь экспрессия наслаждения скринами*
Не сказали самое главное — победил учащийся школы (в пример школьникам, говорящим, что не могут 👍🏿)
30
Doc:
Видеообзора не будет? Нужно качать варкрафт?
У многих работ есть видюхи в их ресурсах. А видос не завезли, да
35
Феникс:
А видос не завезли, да
Как посмели? Гады!
ты ещё за прошлый конкурс должен
19
Всем спасибо за конкурс. Каждый имел хорошие результаты в плане самой проработки, чувствовалась атмосфера нетипичности и отсутствие чего-либо (пехотинец и дерево). Каждая работа сильна по-своему и если совместить все в одну кучу, то получится разнообразный концепт. Как и обещал выделить работу пользователя Lord_Teo, чисто топлю за олдскульные идеи. Кто-то дошел, а кто-нить и вновь дойдет до конца сделает свои "концепты", но только не в варкрафте.
38
Конгсвард недооценен) акрополь тоже, все проигнорили особый стиль этих карт, не специфичный для близзов

Отдельно спс Нано, прикольно излагал мысли

Кету спасибо, что еще не забил быть в жюри, самый беспристрастный взгляд на работы

Берги благодарности за hd, нутыпонял

Бранар мог бы и все оценить, советы то дельные

Кламп профи ревью и детали, аппрувед
30
Конгсвард недооценен
Он слишком абстрактный для этого конкурса, как по мне, но однозначно имеет свой шарм. У меня возникла проблема с ним: не понимая задумки автора я не мог указывать на недоработки и крутые решения.
акрополь тоже, все проигнорили особый стиль этих карт, не специфичный для близзов
Если Конгсвард дополняет необычный стиль атмосферой и шармом, то Акрополь это на отвали сваленные декорации из единого конструктора, и ничего кроме (имо офк). Это как та картинка с кривой вилкой, "что-то необычное - не обязательно плюс".
25
Конгсвард недооценен)
Я вообще-то сказал, что это мой фаворит, если смотреть комменты мои. Ток там есть куча странных решений.
Еще очень обидно за Пробуждения зла, там можно было такую конфетку сделать, если приложить усилий и фантазии.
Акрополь слишком лениво сделан. В стиле "тяп-ляп, моделечек накидаю, прокатит".
30
Еще очень обидно за Пробуждения зла, там можно было такую конфетку сделать, если приложить усилий и фантазии
Это да, идея с тентаклями прямо кайф, но реализовано очень не кайф =(
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.