Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

Добавлен , опубликован

Собери свою армию поклонников Warcraft III

Конкурс пользовательских мультиплеерных карт для Warcraft III

Настало время реализовать свои навыки в создании карт и заполонить игровые площадки Warcraft III картами нашего производства!

Описание конкурса

Перед участниками стоит задача разработать пользовательскую карту для мультиплеерного режима Warcraft
  • Создайте карту
  • Наберите популярность
  • Купайтесь в лучах славы
Сроки конкурса внизу темы

Правила конкурса

  • Допускаются карты любого жанра
  • Допускаются только ранее неопубликованные карты либо потерпевшие значительные изменения в геймплее после публикации.
  • Должна быть поддержка патча 1.26+
  • Подключение сторонних плагинов/модов/библиотек вне архива карты запрещенно
*Всё, что не запрещено правилами, считается разрешённым

Призы

Главный приз: Призовой фонд + Ачивка (Handmade) + Бонус от организатора
Дополнительные призы: Ачивки (Handmade) + Бонус от организатора
QIWI: +7 778 506 68 65
Номер счёта: KZ14722C000019477505 (Казахстан)
Банковская карта: 5169 4931 5883 5861 (Казахстан)

Оценка работ

Работы оцениваются по трём критериям:

Геймплей Реализация Реиграбельность
0/10 0/10 0/10
Топовый судья 1 Топовый судья 2 Топовый судья 2
Комментарии по критериям
Геймплей - это новизна, уникальность или переосмысление существующего игрового процесса карты.

Реализация - это техническая реализация карты в плане чистоты кода и безутечности.

Реиграбельность - это степень "интересности" перепрохождения карты.

Обратный отсчёт

Завершение конкурса будет перенесено до выхода стабильного патча

Позже будут объявлены даты

Вы также можете

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
29
Rare, Можно это обсудить, если будет много желающих
22
PrincePhoenix,
У меня просто 1.26, с которой я принципиально дальше переходить не собираюсь (уверен, есть люди с аналогичной ситуацией). Участвовать я в любом случае буду, попробовать можно. Но будет очень обидно, если что-либо, созданное на моей устаревшей версии, не заработает на 1.31. А в целом данное условие мало что портит, за исключением указанной мной проблемы.
28
Назови её WispTD 2.0 (xD)
Это рофел над HotS 2.0?)
Просто WispTD 2.0 есть.
Некоторые файлы недавно открывались и были случайно пересохранены, потому и дата изменения соответсвующая.
33
Я запускал много карта сделанных на 126 патче без ломания памяти в 131, и почти всё замечательно работало, зи исключением того что игрок нейтрально пассивный был игроков из списка, скорее всего в тех триггерах где вместо Player(Player_neytral_Passive), был написан номер игрока Player (13), следовательно было невозможно продавать вещи в магазины этого игрока... Некоторые карты вообще не запускались после клика по ним, какую-то ошибку выдавал, например моя же карта про танки, до того как я использовал мемхак, в 130 патче просто послала меня, Так что наверное совместимость есть и надо готовиться к рефорджу, так что PrincePhoenix, очень хорошо этим разовьёт сообщество в это направлении
26
PrincePhoenix:
Rare, Можно это обсудить, если будет много желающих
Мб голосование?

В правилах нет ничего о использовании наработок.
Что если я возьму к примеру новорожденные системы из WarFortress и сделаю из нее скажем пошаговую игру или этакий брофорс?
Или тот же CDR превращу в арену. Будет ли это считаться новой неопубликованной картой?))
28
Так что наверное совместимость есть и надо готовиться к рефорджу
Совместимость есть, но часть нужно будет всё-таки переделать.
Я считаю, что нужно условие на патч опустить до 1.26а, а условие на хаки оставить.
29

Ок, го...


Или тот же CDR превращу в арену. Будет ли это считаться новой неопубликованной картой?))
Такое прокатит
28
смысл 1.26а во многом в хаках как раз таки
Не только, удобный для меня JNGP и TESH, а для некоторых и cJass. На лицензии ничего этого нет. WEX работает только до 1.30.
33
Проголосовал за 126 без ограничений, хотя понимаю, что для будущего надо делать на последнем официальном...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.