Warcraft III Mini-Game Contest-2018

Добавлен , опубликован

Warcraft III Mini-Game Contest

Голосование завершено! Итоги!
Правила голосования:
  • голоса от пользователей, зарегистрировавших аккаунт после 31-го декабря 2018-го года не учитываются
  • голоса за себя учитываются
Голосование
Вам предстоит определить победителя, назвав лучшую по вашему мнению работу в 2-х номинациях:

Сеттинг

Опрос: В которой из работ лучше проработан сеттинг?
1. 
Blast Busters
2. 
Kill the Orcs
3. 
Mazer
4. 
MFD (Many Faced Devourer)
5. 
Naidi Balans
6. 
Slark Wars
7. 
Super Tic Tac Toe
8. 
War Fortress

Геймплей

Опрос: В которой из работ лучше реализован геймплей?
1. 
Blast Busters
2. 
Kill the Orcs
3. 
Mazer
4. 
MFD (Many Faced Devourer)
5. 
Naidi Balans
6. 
Slark Wars
7. 
Super Tic Tac Toe
8. 
War Fortress
О конкурсе

Правила

  • Принимаются только новые работы, в количестве не более одной от пользователя.
    • Необходимо отправить уполномоченному представителю администрации не менее 4-х промежуточных версий карты (открываемых в редакторе).
  • Командная работа не запрещена, однако вознаграждение и опыт получает только человек, отправивший работу.
  • Мини-игра должна быть выполнена в любом сеттинге, кроме новогоднего и "Warcraft".
  • Работы в которых утекает более 10-ти хэндлов в секунду не принимаются.
  • Вы свободны использовать свои или чужие наработки, модели, текстуры, прочее.
  • Все что явно не ограничивается правилами - разрешено.

Общая информация

Бюджет?

10000 рублей и опыта, которые будут распределены между участниками, сдавшими работы, согласно итогам голосования.

Сроки?

1-го января объявляются правила и запускается конкурс, который продлится до 21 января. После окончания конкурса немедленно (насколько это возможно) стартует голосование, длительностью в неделю. Дальше с участниками связывается представитель администрации, уточняет платежную информацию после чего им переводится награда и начисляется опыт.

Кто может участвовать?

  • Любой зарегистрированный пользователь

Примечание: все фазы конкурса переключаются в 00:00 (по GMT+3) указанного дня.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
33
Jack-of-shadow, забабахай нам платформер сетевой,
Raised:
избегать работ по лору варика.
Я думаю что нельзя делать платформер про артеса и трала, но если персонажи имеют лишь модели трала и артеса и будут носить голду в мешках, то тогда норм
Кстати кто-нибудь что-то делал? это на 15% (утром 18 будет) должна уже быть готова карта?
21
MaximBit, думаю, так ты рискуешь сделать UMS Melee карту вместо мини-игры.

Jack-of-shadow:
Можно ли заводить WIP проекты, в процессе разработки, выкладывая запротекченные версии в общий доступ,
при этом отправляя открытую версию администрации? Или важно не афишировать материалы до окончания конкурса?
Можно, правилами это не запрещается. Грубо говоря, разрешено все что не запрещено правилами.
Так ли важен "не Warcraft сетттинг" если игра в корне отличается механиками и геймплеем от Warcraft. Например платформер с видом с боку.
Другими словами какие элементы Warcraft должны быть полностью заменены или отсутствовать.
(Интерфейс, модели персонажей и эффектов и прочее) Т.к указанных сроков для полной замены всего этого явно недостаточно.
Важен. Но все же проясню:
Андреич, избегать работ по лору варика.
Андреич:
про сеттинг вара... подразумевается избегать работ по лору варика, или вообще предлагается максимально отойти и от стандартного графического оформления..?
Модельки, звуки и механики сами по себе не привязывают сеттинг к варкрафту. Для этого еще нужно постараться, добавить отсылок к лору.

Bergi_Bear:
это на 15% (утром 18 будет) должна уже быть готова карта?
Это сколько прошло времени в процентах. В остальном абсолютно верно.
29
Жаль пропустил интересный конкурс, хотя слегка непонятен критерий промежуточных версий.
31
PrincePhoenix:
Жаль пропустил интересный конкурс, хотя слегка непонятен критерий промежуточных версий.
так он только начался, может склепаешь что-нибудь..?
20
Есть интересная наработка для мини игры, для связи пишите в skype - Rus.Verm, или вк vk.com/awesomealldays
18
Танчики в мультиборде можно делать?)
Ну я имею в виду мини-игру в мультиборде
Просто интересуюсь, делать не буду
22
UrsaBoss, +
Могу за тебя сделать хД (Шутка)
UrsaBoss, и такой реализация давно сделали как бы в старой форуме поиши =)
Правило не запрешает ли мемхак?
18
pro100master:
UrsaBoss, и такой реализация давно сделали как бы в старой форуме поиши =)
да, помню)
28
Работы в которых утекает более 10-ти хэндлов в секунду не принимаются.
Очень странное правило, как это вы будете отслеживать? Хендл каутер, что есть на XGM, крайне ненадёжный (он может в минус уйти, если быстро удалить много объектов). Разве что только с мемхаком.
Я не думаю, что вы будете вчитываться в код.

Также нигде не указано, для какой версии игры делаются карты.
Raised:
Нет.
Да. IQ тесты вещи спорные, потому что многие люди с высоким IQ безработные. Да и с каких пор сделать карту для WC3 является IQ тестом?

Определение из вики, что такое мини-игра: ру, en.
В общем, мини-игра -- это игра в игре, попроще и короче, чем основная, то есть любая карта для WC3, что проще и короче melee карты, будет мини-игрой.

Правило не запрешает ли мемхак?
Никогда не задавай вопросы с "не", ибо если дадут краткий ответ (да или нет), то ответ ты не поймёшь, как сейчас и случилось.
21
PT153, счетчик с сайта + загрузка оперативки (сверка со средним приростом при утечке 10 локаций/с).
Вообще смысл этого правила был в том чтоб те кто сомневаются успеют ли сдать работу вовремя сделали свой выбор в пользу простеньких мини-игр, построенных на эксплойте механик игры, принципиально не утекающих. Таким образом количество участников может расширится даже до тех кто может работать только на графических триггерах.
Также нигде не указано, для какой версии игры делаются карты.
Версия игры не ограничивается правилами. Прекращайте пожалуйста с такими вопросами. Все что явно не запрещается правилами - разрешено.
Да. IQ тесты вещи спорные, потому что многие люди с высоким IQ безработные. Да и с каких пор сделать карту для WC3 является IQ тестом?
Считай, отныне.
Определение из вики, что такое мини-игра: ру, en.
В общем, мини-игра -- это игра в игре, попроще и короче, чем основная, то есть любая карта для WC3, что проще и короче melee карты, будет мини-игрой.
Во избежание бессмысленного срача на тему какое из определений мини-игры каноничней оное нарочно не было и не будет представлено.
22
а я хотел скроллер сделать но срок не получиться учитивая каждый день 1 час в карте.
31
pro100master:
а я хотел скроллер сделать но срок не получиться учитивая каждый день 1 час в карте.
будь уверенней, я вот за неделю написал всего 200 строк кода и не теряю надежды...
а вообще всегда можно придумать идейку попроще...
22
Андреич, у мя плитки двигают вниз и герой со стрелками меняют и набирабт очки вот и суть реализация и сложная физика но что поделать опаздал я =)
31
Кристофер:
Какие критерии оценивания?
победитель определяется пользовательским голосованием...
28
счетчик с сайта + загрузка оперативки (сверка со средним приростом при учке 10 локаций/с).
Про счётчик я уже высказал своё фи, а вот загрузка оперативки - другое дело. Но тут тоже стоит быть аккуратным, ведь порой нужно много объектов создать сразу. Так что я думаю, что особо этим увлекаться не стоит, карта не лагает - и хорошо.
Версия игры не ограничивается правилами. Прекращайте пожалуйста с такими вопросами.
Это нормальный вопрос с целью уточнить. Если версия не ограничивается, то это стоит указать в правилах, а не в комментариях. Как минимум в правилах стоит указать, что "Все что явно не ограничивается правилами - разрешено" и слово "явно" выделить.

Как говорится, без нормального тз - результат хз)
тз - техническое задание.

У меня тут идейка появилась для простенькой игры, так что может быть тоже приму участие.
21
PT153, добавил. Про хэндлы. Создавать много объектов под спеллы - это одно, а постоянные утечки при простое - совсем другое.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.