Warcraft III Mini-Game Contest-2018

Добавлен , опубликован

Warcraft III Mini-Game Contest

Голосование завершено! Итоги!
Правила голосования:
  • голоса от пользователей, зарегистрировавших аккаунт после 31-го декабря 2018-го года не учитываются
  • голоса за себя учитываются
Голосование
Вам предстоит определить победителя, назвав лучшую по вашему мнению работу в 2-х номинациях:

Сеттинг

Опрос: В которой из работ лучше проработан сеттинг?
1. 
Blast Busters
2. 
Kill the Orcs
3. 
Mazer
4. 
MFD (Many Faced Devourer)
5. 
Naidi Balans
6. 
Slark Wars
7. 
Super Tic Tac Toe
8. 
War Fortress

Геймплей

Опрос: В которой из работ лучше реализован геймплей?
1. 
Blast Busters
2. 
Kill the Orcs
3. 
Mazer
4. 
MFD (Many Faced Devourer)
5. 
Naidi Balans
6. 
Slark Wars
7. 
Super Tic Tac Toe
8. 
War Fortress
О конкурсе

Правила

  • Принимаются только новые работы, в количестве не более одной от пользователя.
    • Необходимо отправить уполномоченному представителю администрации не менее 4-х промежуточных версий карты (открываемых в редакторе).
  • Командная работа не запрещена, однако вознаграждение и опыт получает только человек, отправивший работу.
  • Мини-игра должна быть выполнена в любом сеттинге, кроме новогоднего и "Warcraft".
  • Работы в которых утекает более 10-ти хэндлов в секунду не принимаются.
  • Вы свободны использовать свои или чужие наработки, модели, текстуры, прочее.
  • Все что явно не ограничивается правилами - разрешено.

Общая информация

Бюджет?

10000 рублей и опыта, которые будут распределены между участниками, сдавшими работы, согласно итогам голосования.

Сроки?

1-го января объявляются правила и запускается конкурс, который продлится до 21 января. После окончания конкурса немедленно (насколько это возможно) стартует голосование, длительностью в неделю. Дальше с участниками связывается представитель администрации, уточняет платежную информацию после чего им переводится награда и начисляется опыт.

Кто может участвовать?

  • Любой зарегистрированный пользователь

Примечание: все фазы конкурса переключаются в 00:00 (по GMT+3) указанного дня.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Работ пришло на удивление много. Проверка займет некоторое время. Пока скажу что в случае неоткрываемости финальной версии в редакторе вместо возни с раскрытием карты будет замеряться захламление памяти.
Если память захламляется больше чем ее захламляет утечка 10 локаций в секунду в пустой карте, то бо-бо. Иначе просто счетчиком хендлов (если окажется что локальные системы мешают ему работать, будет использован первый метод).
33
Спорим, я выиграю по количеству утечек , хотя считаю хендлкаунтер вообще не объективным, ибо он каким то образом он за 25 минут игры рисует 10к+ утечек, хотя у меня все группы глобальные (10 штук) ни 1 локации не используется вообще, и всё локальное обнуляется,
33
pro100master, да вроде нет, почти все смог открыть в редакторе, лабиринт вообще только из редактора стартует
и мы вроде представленные карты не на гуи все сделали, не вижу смысла по утечкам что либо судить
да я это пишу ибо чувствую отбраковку своей работы
28
почти все смог открыть в редакторе
Я свою защитил и оптимизировал. Впрочем, я также кинул и открытую версию со всеми ресурсами.
26
Naadir, извини. Поиграл вчера в твою карту и заснул, не оставив отзыв. Карта классная, но есть проблемы с управлением. Поворот не имеет ограничений, то есть можно легко на полной скорости улететь в стену, либо развернуться назад, но всё равно ехать вперёд, наверное, включив заднюю) Идея хорошая сама по себе, но ты сам в ней свой главный противник из-за возможности улететь, удерживая чуть больше влево или вправо. Поэтому не могу возвести карту в фавориты, следует над ней ещё поработать. Если же задумка как раз была в том, чтобы сделать сложную мини-игру, тогда да, ты смог)
24
Поиграл вчера в твою карту и заснул, не оставив отзыв.
Карта классная
Угарнул с коммента)
Есть тут такие уникумы как я, которые умудрились делать мини игру на гуи? Или я тут один такой отсталый?) хехех
26
DemonMiha, просто ночь не спал перед этим, оценивая в том числе твоя карту, вот и вырубился, когда собирался оставить очередной отзыв)
6 комментариев удалено
30
Господа, если есть какие-то нарекания (а лучше предложения) относительно работы сайта, его администрации или каких-либо компонентов - пользуйтесь кнопкой обратной связи.
Не стоит вестись на оффтоп и присоединяться к нему (тем более, когда он настолько агрессивный), ведь именно этого автор комментария и добивается.
Существует прекрасная кнопка "!" справа от каждого сообщения, пользуйтесь ею, чтобы сообщить о нарушении.

Rusvermilion, тебя никто здесь не держит, и мне непонятно, чего ради ты так усердно тратишь свои силы на негатив. Если что-то не нравится, и ты без этого можешь обойтись - обходись и не усложняй жизнь ни себе, ни нам. Тем не менее, сообщаю, что твой фидбэк, пусть и сформулированный таким образом, будет рассмотрен, но никаких обещаний относительно него, разумеется, никто давать не будет.
33
Clamp, Нареканий нет, кроме 1: ВЕРНИТЕ МНЕ МОЙ 2007 ну или хотя бы 2003, тогда бы и конкурс заиграл другими красками =)
26
Честно говоря, пропустил творившийся тут треш и угар кроме последнего сообщения NazarPunk'а, но понял, что Rusvermilion в очередной раз оскорблял конкурс на XGM. И вроде бы сообщения удалены, тема прикрыта Clamp'ом, но искренне сообщу, что накипело внутри после такого:
  • Этот пользователь никому из вас в подмётки не годится. Его проекты убогие и словно от скуки сделаны. Чтобы не быть голословным, взгляните на список его работ, на скриншоты к ним, на комментарии автора xgm.guru/u/Rusvermilion, по сути он мчудак. И это не только здесь о нём можно сказать, где много скиловых картоделов, но и вконтакте натыкался на его сообщения в процессе поиска чего-то по группам Warcraft'а, там тоже простые пользователи - обычные любители разных карт без навыков работы в редакторе массово, но без свойственной ему грубости, сомневались в качестве его работ, лучше сказать, что ни одного положительного отзыва не было;
  • Вы все сделали не просто отличные работы, вы по сути сделали их за малый срок, порой за 6 часов. А это о многом говорит, если бы судить конкурс позвали какого-нибудь сотрудника Blizzard, то он бы остался очень доволен, как и ребята с www.hiveworkshop.com. Мне перед вами стыдно за свои клешни (надо было сразу говорить Rusvermilion'у, чтобы повторил за 6 часов любую карту, тогда бы серьёзно рассмотрели все его претензии);
  • Хотя у кого-то могли быть ранее какие-то задумки, но по большей части вы ребята ленивые, потому вряд ли разрабатывали концепцию карты заранее. Пусть даже с большим количеством заимствований, но каждый сделал свою оригинальную игру. Похожую на что-то, но не клон, а свою игру. За короткое время. Моё уважение всем!
33
8gabriel8,прям заставил прослезиться, пришлось заскринить XD, мало ли вдруг опять потрут, а так спасибо конечно.
\\ps Я делал карту 7 дней, каждый день часов по 16~ 100 часов, это хорошо что в отпуске, ну плюс я изучал мемхак прям в процессе создания карты, наконец-то решил опробовать это чудо чудесное =)
26
После комментария, удалённые сообщения стали видны, спасибо за такую способность, дающуюся с опытом. По большей части он ругал сайт, а не только оскорблял конкурс, как обычно. Если честно, давно уже обсуждал с nvc123, что сайт не очень user-friendly, но Rusvermilion явно не тот пользователь, к чьим предложениям следует относиться серьёзно. Сайту следует эволюционировать, а не деградировать. Прислушиваться следует к такому пользователю, как Shakral, какие бы изменения он предложил. Он недавно здесь, хотя зарегестрироваться мог давно, научился делать хорошие модели и ландшафты, прислушиваясь к чужим комментариям и оттачивая навык, научился в Photoshop делать красивые загрузочные экраны. То есть человек серьёзно относится к моддингу, этот сайт для него, а не для агрессивных ретроградов.
30
Я делал карту 7 дней, каждый день часов по 16~ 100 часов
А у меня времени небыло, поэтому за 5 часов реализовал то, что смог. Зато получилось очень мини)
33
NazarPunk, стоп, а где твоя карта вообще? а точно, лабиринт же твой, прости прости! я уже забыл кто что делал, уже пора бы и общий список, с работами да голосование, как дела у нашего Raised ?
18
уже пора бы и общий список, с работами да голосование, как дела у нашего Raised ?
Здесь ещё оперативно всё делают. На хайве вот 19 конкурс ландшафтов прошел, так уже месяц результаты опубликовать не могут. :)
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.