Dragons May Cry - это серия кампаний, о одной историй, как чувство гнев, мести, ярость и жажда крови одного падшего дракона, объединит разрозненную армию Тай'Недарм и вернёт ей веру в светлое будущие их душам, проклятой вечными битвами и сражениями.
Хмм, а может сделать в игре выбор? Типа диалоговое окно с вопросом появится, какое оружие использовать юниту: меч (+ Ловкость) или топор (+Сила). В зависимости от ответа брать юнита с нужной моделью.
Смысл в том, что нужно скопировать себе код карты в каждую карту кампании кроме последней:
А в триггере на победу вместо обычного действия победы указывать custom script,
call Victory( Player(0) )
где вместо 0 указываешь порядковый номер игрока минус единица, в данном случае это Игрок 1 (красный).
Ой, тут ведь не показывают вроде экран статистики. Попозже посмотрю код, если так, то исправлю.
Благодаря этому не будет сбиваться сложность при нажатии кнопки Продолжить.
Вот с показом экрана статистики. Всё также, копируй код и указывай вместо действия победы custom script.
Комментарии проекта Dragon May Cry
Меч vs Топор
Но модели супер.
Новости по проекту №2 Dragon May Cry: Падший Ангел
Ред. 8gabriel8
Благодаря этому не будет сбиваться сложность при нажатии кнопки Продолжить.
Вот с показом экрана статистики. Всё также, копируй код и указывай вместо действия победы custom script.