Ведущий продюсер Diablo III покинул Blizzard

Недавно на своей Twitter-страничке ведущий продюсер игры Diablo III Стив Паркер сообщил о своём решении покинуть компанию Blizzard.
Новость
4 2 828
17
Скорее всего он просто уже заработал себе на оставшуюся жизнь и отправил детей учится в какой нибудь Оксфорд -_-
15
Приятно что не все сотрудники метелицы разделяют лютую корпоративную даже казуализацию, а дибилизацию.
Хоть я и ненавижу, когда в игре "богатейший" выбор ни на что не влияющих навыков и атрибутов, "реалистичная" система, по которой ваш герой каждые полчаса просится по нужде, и великолепный игровой мир с богатой историей, в происходящее в котором нужно несколько часов въезжать.
Но то что близы собрались делать с диаблой, да и вовом тоже - это уже перебор!
5 абилок и 3, ТРИ(!) пассивных таланта!? Как у героев в Варкрафте 3?!
Вов это вообще атас - 6 талантов. Каждые 15 уровней.
Диабла 2 и Вов (до 3.0) были играми с самой интересной прокачкой - интерес был не "докачаться до последнего в ветке" и не "прокачать все по максимуму" - было увлекательно КАЖДЫЙ уровень распределять очки талантов и главное - видеть результат от этого, в других играх такого нет. Там результат видел лишь каждые скажем 5 уровней.
Не говоря о количестве возможных комбинаций! Да никакому сакреду, элдер скроллу или линейге такого не снилось!

Опубликован вступительный кинематик Diablo 3

Blizzard выпустили вступительный кинематик к Diablo 3, вкратце описывающий очередную надвигающуюся неминуемую угрозу, от которой нам с вами придётся в очередной раз спасать Санктуарий.
Новость
30 11 244
9
Gaxkang, с чего ты взял, в тот момент камера показывала в другом направлении, там не показано как метеор проделывает дыру.
7
DENj, он был между полом и метеором. Так что если Декард и жив, то он будет очень плоским персонажем в этой части.
9
Его не размазало метеором, метеор проделал дыру, а дед в нее упал.
0
самое интересное что дядя выжил после того как его размазало) а война ада и рая это видение будущего