Diablo II.5

Diablo II.5
Проект представляет собой перенесение вселенной Д2 на просторы В3, на столько на сколько это возможно. ПРОЛОГ:

Победитель Диабло находит в таверне убежище от бурана. То ли взбаламученный пьяными людьми, то ли…
128 51 796
28
Sergant1000, прочитай про структуры и методы,тогда будет проще понять дгуи
LongbowMan, ландшафт будет генерироваться случайным образом, то есть надо не расставлять декор ,а писать код который будет делать ландшафт
11
простите, за мой глупый вопросс...
а зачем вообще делать копию одной игры, на другой... во первых копия всегда получится хуже оригинала, а во вторых нет смысла плагиатить на вар, когда можно сыграть в оригинальную диабло...
Конечно, меня заинтересовало...я бы мог предложить вам сделать "карту" для локальной сети... но в том случае много лагов и вылетов из-за многочисленного импорта обеспечены....
21
28
Q w e r t y, процедурный ландшафтер - очень понравилось определение)
Sargaraser, отлично, зовём Кел Тузада и делаем мясника!
21
Короче нужен Шурик с головой Дока и руками Тио.
20
LongbowMan, понимаешь, он вроде-бы и ландшафт, но процедурный 8[
*частично
28
Да ну жен ландшафтер причем умеющий работать на джассе или хотябы на триггерах
Вы ничего не перепутали?)
17
все что я прочел это только объявление глобальных, объявление библиотек и присвоения им имен и положения
28
Sergant1000, он не изучается,могу кинуть сам дгуи и файл с описанием основ вджаса
смотри
выбрал предмет,выделение снялось а предмет в переменную,после нажал пкм на слот и предмет туда переместился
Загруженные файлы