С момента выхода игры прошло две недели, улеглась пыль и снизился бешеный пострелизный темп работы. У меня появилось время для обзорной статьи. Речь пойдёт о специфических проблемах, решениях и трюках, которые я отметил за почти два года работы над проектом.
Да, терпения и старания в проект вложено немерено.
Кстати по третьей проблеме - взрывы, огонь, дым и т.д. Помню в детстве снимал на телефонную камеру пластилиновые мультики. Как сейчас помню выходило неплохо, причем эффекты взрывов, огня и дыма были тоже из пластилина))
Комментарии проекта Двери, которые лучше не открывать
Выбор редакции
Интересные факты о создании Don't open the doors!
Кстати по третьей проблеме - взрывы, огонь, дым и т.д. Помню в детстве снимал на телефонную камеру пластилиновые мультики. Как сейчас помню выходило неплохо, причем эффекты взрывов, огня и дыма были тоже из пластилина))
Выбор редакции
Релиз «Don't open the doors!»
Но со спокойным терпением жду версии для macOS'а и готов помочь в предварительных тестированиях.