Описание
Crumbling Island Arena - первый мод в DOTA 2 с разрушаемым ландшафтом.
PvP арена на 4-6 игроков с 30+ уникальными героями.
Цель игры - дойти до лимита очков и выжить в финальном раунде для победы.
Мод полностью поддерживает русский язык.
PvP арена на 4-6 игроков с 30+ уникальными героями.
Цель игры - дойти до лимита очков и выжить в финальном раунде для победы.
Мод полностью поддерживает русский язык.
Ссылка - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=473718711
Группа VK - vk.com/ciaofficial
Discord - discord.me/cia
Группа VK - vk.com/ciaofficial
Discord - discord.me/cia
Видео
Скриншоты
Загрузочный экран за авторством Tiodor'a

DOTA2







Автор, ты офигенен! Уже иду гамать.
Присоединяюсь в хвалебных отзывах к товарищам выше. Doc, ты шикарен!
Ред. Патиссончик
У венги, например, надо увеличить кд на стан. Потому что кд на рывок у милишников примерно такой же. Из-за этого неприятная ситуация, что к венге не подберешься.
Снайпер показался откровенно слабым, но его еще не распробовал, хотя попасть Кушкой очень сложно, ему бы я сделал бы 2 урона.
Да, в общем, Зевс, ЦМ точно должны подвергнуться нерфу.
Ред. darkowlom
H, месяцев 9-10 потихонечку.
- Зевс имеет слишком сильный буст, пока стенка жива - промахнуться через стенку почти нереально, да еще и блинк наносит урон. Я бы эту стенку сделал ультой, а ульту с пониженным АоЕ и временем замедления как второй спелл.
- ЦМка имеет слишком много станов с слишком малым КД. Поэтому ей во-первых надо уменьшить длительность хотя бы одного из станов (самый читерный второй, им же легче всего попасть), а во вторых, увеличить кд на вторую способность.
- Снайпер сейчас слабоват. У него единственный скилл, который дамажит. Инвиз лучше совместить с спринтом с увеличенным кд или другим дебафом, а ульту сделать типа тройного выстрела (3 в ряд), либо что-то типа пулемета - стреляешь часто с разбросом в 90 градусов пока стоишь в течение н сек. Ну в общем что-то дамажещее.
Doc, ну и да, поделись сайту о будущих героях - интересно же).