Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Добавлен , опубликован
Ночью 07.08.2014 компания Valve выпустила альфа-инструментарий для мастерской Dota 2.
Этот набор программ предназначен для создания новых игровых режимов для Dota 2. Документация по инструментарию находится здесь.
В новый инструментарий входит обновленная версия Valve Hammer Editor, немного разобравшись в котором, фанаты пришли к выводу что версия Dota 2 которая используется в альфа-инструментарии собрана на новой версии движка Source Engine - Source 2. Этому есть масса доказательств:
  1. Все старые библиотеки и исполняемые файлы получили новые названия с цифрой "2" на конце.
  2. Все пути имеют в названии source2 заместо source.
  3. Сообщения в консоли и название билда игры указывает на Source 2 - dota2_s2_main.
  4. Альфа-версия Dota 2 в инструментарии использует Direct3D 11, поддержки которого в Source Engine 1 не было.
Новость в Steam Community: ссылка.
Обсуждение новости на Reddit: ссылка
Обсуждение новости на Facepunch: ссылка.
И да, как кто-то написал в комментариях на Steam Community:
And so begins the golden age of DOTA 2!
В коде обнаружено много ссылок на ресурсы Left 4 Dead 3
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
29
Mark Mocherad, ну и глупо. Пока есть время разбираться лучше разбираться. А то потом когда это и появится, тебе придется все равно тратить время на это разбираться.
15
alexprey:
Mark Mocherad, ну и глупо. Пока есть время разбираться лучше разбираться. А то потом когда это и появится, тебе придется все равно тратить время на это разбираться.
глупо тратить времья на разбирание того что через год будет совсем другим
100% будет гуи
а точнее тригерры
25
Mark Mocherad, а зачем ограниченый гуи, если можно выучить луа и делать все что твоя душа пожелает?
29
через год будет совсем другим
не будет. Ты хоть знаешь сколько времени уходит на разработку? Будет лишь слегка лучше, но не кардинально.
Mark Mocherad:
100% будет гуи
а точнее тригерры
не будет, это никому не надо
15
Ancient, жаль синтаксис луа далек от си (все эти function и пр.)
22
alexprey,
не будет, это никому не надо
Триггеров не будет?Значит мне даже нет смысла в него лезть...Если уж для пятых героев лень в скриптах разбираться было,то тут тоже самое произойдёт
20
Триггеров не будет?Значит мне даже нет смысла в него лезть...Если уж для пятых героев лень в скриптах разбираться было,то тут тоже самое произойдёт
Ну да, лучше топтаться на одном месте, чем идти вперед.
29
> начинаешь разбираться в редакторе варкрафта > находишь редактор триггеров > постепенно постигаешь гуи, потом jass, vjass, cjass и все приблуды > через 6 лет после этого работаешь программистом с приличной зарплатой и своей квартирой, полностью себя обеспечиваешь, благодаришь модмейкерское прошлое > Триггеров не будет?Значит мне даже нет смысла в него лезть... > свободная касса!
21
Эльрат, то есть вы реально зальете летсплей по майнкрафту на канал? Я привел его в пример как говно, которым завален весь YouTube.
20
girvel, с некоторых пор на сайте перестало быть модным держать марку
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.