Death Racers
Жанр проекта: Survival/Slasher/Shooter/Arena
Разработка: Kos94ok & 9I_3HAJI_MEDIBA
Кол-во игроков: 1-6
Разработка: Kos94ok & 9I_3HAJI_MEDIBA
Кол-во игроков: 1-6
Описание:
Цель игры - продержаться против орд врагов в течение какого-то времени. Точнее, выдержать все 40 (на данный момент - только 15) волн монстров. Каждая 5 волна - это босс, обладающий собственной особенной способностью (и это не аура замедления всех вокруг, а онли триггерные спеллы).
У игроков есть возможность использовать боевую технику (сейчас 3 вида, потом будет больше) или попытаться обойтись без них, закупая турели, аптечки, гранаты, мины и мед. станции.
На боевую машину могут быть установлены различные улучшения, повышающие какие-либо характеристики.
Каждая боевая машина управляется экипажем из двух или трех человек (за исключением одноместного голема), которые обязаны координировать свои действия. Так, например, один из игроков управляет движением машины, а другой - установленным на крыше огнеметом.
У игроков есть возможность использовать боевую технику (сейчас 3 вида, потом будет больше) или попытаться обойтись без них, закупая турели, аптечки, гранаты, мины и мед. станции.
На боевую машину могут быть установлены различные улучшения, повышающие какие-либо характеристики.
Каждая боевая машина управляется экипажем из двух или трех человек (за исключением одноместного голема), которые обязаны координировать свои действия. Так, например, один из игроков управляет движением машины, а другой - установленным на крыше огнеметом.
Сюжетная линия:
Отсутствует
Особенности:
- Возможность рестарта без выхода
- Возможность выбора одной из нескольких карт (Выполнено: 1.5/3)
- Раздельное управление транспортом
- Банковская система
- 3/8 боссов уже в игре
- Можно покупать рабов!
- 7 бесполезных ачивок!
- Хардкор мод для ценителей
- Можно убивать мирных крестьян
- Трэш, угар и садомия + много крови
Возможна внезапная неработоспособность карты вследствие хрен знает чего
Процент готовности:
- Indev 1...13: 100%
- Beta 1, 2: 100%
- Release: ~60%
- ???: 0%
Скачать:
- Beta 1 (22.05.2012): xgm.ru/files/405/59722/Death_Racers_Beta_01_22.05.2012.w3x
- Beta 2 (30.05.2012): xgm.ru/files/405/59722/Death_Racers_Beta_02_30.05.2012.w3x
Beta 1 >>> Beta 2 Changelog
Общее:
- Уменьшена макс. дистанция активации силового щита (725 200)
- Увеличен радиус области слежения за союзниками (256 512)
- Уменьшен радиус перенаправления урона Королевы Боли (второй босс) (2000 1500)
- Продолжаем работу над новой системой движения. Учимся определять проходимость территории, скользить вдоль объектов. Правда, иногда проходим насквозь в качестве призрака и по прежнему не видим юнитов и разрушаемых объектов.
- Добавлено отображение сложности карты при её смене
- Уменьшен размер полевой аптечки, если она лежит на земле
- Добавлено сложение зарядов предметов
- Когда игрок выходит из Громовержца, подконтрольные вертолеты мгновенно самоуничтожаются
- Здоровье боссов теперь не остается висеть в воздухе
- Исправлен баг с зависанием игры при выходе после использования щита (тот еще бред был...)
- Исправлена неработоспособность силового щита после рестарта карты
- Исправлен баг со вторым боссом после рестарта карты
- Исправлен баг с невидимыми минами союзников
- Установлено нормальное количество мобов в первой волне (15 вместо 3)
- Убран звук при вложении или выведении денег из банка
- Убран звук при смене карты
Скриншоты:
Второй
Доступные игроку команды:
- -restart - ручной перезапуск игры. Игнорирует любые условия и мгновенно начинает игру заново. Полезно в случае появления непредвиденных проблем.
- -hard - перевод игры в хардкор мод. Работает только в том случае, если игра не началась (хотя бы один из игроков еще находится в стартовой области).
- -soft - возврат игры в софткорный мод. Аналогично с хардкором.
- -cam - включить/отключить блокировку камеры на персонаже игрока. Дублирует способность у основных юнитов.
- -bank - выводит информацию о банковском счете игрока.
- -info - выводит базовую информацию (текущая волна, номер игры, сложность и карта).
- -clear - очищает текстовые сообщения.
- -players x - устанавливает количество игроков (для систем) равным x, что изменяет количество мобов в волне.
- -carmod - переключает режим управления машинами. Второй режим должен заменить первый в будущих версиях, но он еще не готов)
Известные баги:
На данный момент карта находится в бета-тесте, так что возможно появление багов. Некоторые из них уже известны, но еще не были устранены.
На данный момент карта находится в бета-тесте, так что возможно появление багов. Некоторые из них уже известны, но еще не были устранены.
- Машина объезжает юнитов, которых могла бы и просто задавить. Это связано с тем, что используется дефолтная варовская система движения. Работа над этим вопросом уже ведется)
Fakov, На разных ландах свои территориальные особенности. Даже сейчас на деревне все мобы прут по одному проходу, который легко защищать, а на второй (недоделанной) - с трех сторон.
Hatsume_Hate,
P.S> Fakov, А летающая машина будет успешно проходить через все декорации. Не очень хорошая перспектива.
Maps/Ololo/Kakaka/Trololo/Test/XGM/Death_Racers...
Это тоже может быть проблемой)