Добавлен , опубликован

ОХОТНИК НА ДРАКОНОВ

Жанр: кампания
Кол-во игроков: 1
Язык: русский
Версия игры: 1.26
Сложность: средний
Участники проекта: nazo_seven.
Общая готовность: 25%
Идея: 100%
Модели: 79%
Ландшафт: 10%
Персонажи: 70%

Описание

Компания сделана по мотивам игры герои меча и магии 3: Клинок армагеддона. Это кампания о маге Драконе который стал убийцей драконов (может быть небольшое несоответствие со сюжетом игры)

Сюжет

Убица драконов по имени Дракон должен чтобы пройти последние испытание чтобы стать полноправным убицей драконов. Для этого он должен убить кристального дракона-голема. Пройдя это испытание он отправился на поиски легендарного лазурного дракона, который является главой всех драконов, чтобы убить его. И также он решает убить волшебных и ржавых драконов.

Скриншоты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
В целом конечно не очень:
Ландшафт плохой,и крипы стоят не правильно(не соответствуют зоне)Надо там поставить костёр какой-нибудь,палатку,трещену в земле.Над грамотностью надо работать -
Создатель хотя бы в триггерах немножко шарит. +
Дракон в 1 миссии со стандартными способностями.Надо сделать нестандартные.-
Это еще легко сказать.
19
sleep, сказал тот кто не умеет клепать карты нестандартные.
7
СРОЧНО НУЖЕН ТЕСТЕР! 2 глава сделана. осталось только протестировать и возможно внести небольшие поправки.
20
СРОЧНО НУЖЕН ТЕСТЕР!
Глупо это видеть. Неужто ты сам не способен протестировать главу?
7
Иллидиан:
СРОЧНО НУЖЕН ТЕСТЕР!
Глупо это видеть. Неужто ты сам не способен протестировать главу?
Просто я не такой хороший тактик как многие.
21
nazo_seven, антиресно, если вы сами делали карту, то наверняка знаете ее слабые места и баги, а если вы сделали карту в которую не можете играть, то это ненормально
7
Buulichkaa:
nazo_seven, антиресно, если вы сами делали карту, то наверняка знаете ее слабые места и баги, а если вы сделали карту в которую не можете играть, то это ненормально
Вот карта
Загруженные файлы
23
nazo_seven, руководитель должен тестировать своё "творение" больше и лучше, чем кто-либо другой. Тестеры нужны, когда работы сделано много, присутствует куча навороченных триггеров и систем, из-за которых возможны баги. У тебя (судя по скринам, описанию и выложенной версии) вообще тестировать нечего. Т.е. это будет не тест, а просто прохождение главы без поиска ошибок и багов, ибо я не представляю, как можно заблудиться в трех соснах.
20
Просто я не такой хороший тактик
Это ТВОЯ карта. Именно ты писал её тактику, так или иначе. Скажешь, нет?)
Тимур:
руководитель должен тестировать своё "творение" больше и лучше, чем кто-либо другой.
Плюсую. Добавлю ещё, что руководитель должен и пахать больше всех остальных.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.