Добавлен , опубликован

Оформление

1. Имя - Класс
2. Роль (саппорт, ДД, танк)
3. Основная характеристика (сумма всех повышаемых характеристик должна быть равна 9)
4. Прирост характеристик
5. Способности (иконки и модели указывать, если нестандартные - прикреплять или давать ссылку) (спеллов должно быть 5. Первые два спелла по 3 уровня, два следующих по четыре и последний 1 уровень)
6. Модель и иконка героя
7. История
8. Сторона
Пример заявки
  1. Владислав - Храмовник
  2. Танк
  3. Сила
  4. Сила +3.5, Ловкость + 2.5, Интеллект + 3
  5. Стандартные спеллы паладина
  6. Паладин и иконка соответственная
  7. None
  8. Алые сны
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Nosferoh, использую может... Если придумаю как его впихнуть и скиллы для него)
10
1.Дарроу-охотник тень
2.ДД
3.Agillity
4.Лов + 3,5 Сила + 2,5 Интл. + 3
5.Придумай.
6.Иллидан (Evil) без цвета. Иконка Иллидан (Morph)
7.None
8.Нейтралитет (Наемник) если нельзя, то кошмары
21
Придумай.
Нужно как минимум 3-4 спелла от себя написать, если уж совсем не думается
25
1. Мар Чароплёт - Арканист
2. ДД
3. Инта, разумеется. 13 10 29
4. +1,80 +1 +3,2
5.
  • Чародейский обстрел - из ракет Гоблина. 3 ур.
  • Призрачные клинки - из Веерного броска. 3 ур.
  • Заряженная стрела - огромный бонусный урон, на удар тратится мана. 4 ур.
  • Призыв коня - превращается в другой юнит - Архимаг, но уже стандартный. Из-за коня бонус к скорости перемещения. Перезарядка заклинаний медленнее, а Заряженная стрела меняется на другой спелл. Второй щелчок - слезть с коня Аркадия (отсылка на магию Аркану). 4 ур.
  • Камень телепорта - создание предмета, который можно отдать союзнику, а можно и себе оставить. Камень перемещает - куда решай сам - хоть вроде Скачка, хоть к союзнику или как - Массовая телепортация (только с одним юнитом) - чтобы к "Стратегической позиции" драпануть там....1 ур.
  • Чародейская защита - защита цели от одного заклинания в течении 10 секунд. С уровнем падает время на куллдаун. 3 ур.
  • Скорость мысли - очень значительное увеличение скорости атаки на мизерный промежуток времени. Альтернатива Стреле. 4 ур.
6. Пеший Архимаг Альянса, иконка стандартного Архимага.
7. Умеет превращать магию в материю так, что предметы могут порой сохраняться навсегда (Архимаг жи!), что является Магическим учением с ограниченным уровнем доступа(из-за длительности). Блюститель закона, имеет верного быстрого и выносливого коня Аркашу (считает выбор клички верхом остроумия). Разумеется, не хочет с злыднем из Кошмаров делиться книжками.
Без коня осуществляет огневую поддержку с дальних дистанций (как гаубицы), еле ковыляет, жалуется на старость. Верхом же - носится кругами вокруг противников и закидывает очередями слабеньких чародейских стрел.
8. Понятно, Алые сны.
21
Nosferoh, с конём мороки много, + 5 заклинаний у каждого героя. Думаю сделаю, но использованы будут все спеллы, кроме "Призыв коня" и "Скорость мысли". Историю если немного доработать под стиль всех героев, то сойдёт. Начну делать, как только сделаю всех запланированных героев (ещё 4 героя)
25
"Призыв коня" и "Скорость мысли"
Через превращение друлей и триггерную скрытую "Механику" гоблина.
10
Скилы
1.Удушающая хватка
Наносит выбранной цели урон, при это цель полностью обездвижена в момент действия скила. Заклинание может быть прервано атакой врага.
  1. Призыв тени. Из иллюзии мастера клинка 1 уровня. Одна тень, но она растет в показателях.
  2. Лезвия пустоты. Из крита.
  3. Забвение. Из забвения Сильваны.
  4. НУ, не могу придумать. Не могу.
10
Локен:
ZardWar, окей. Но какое "Забвени" есть у Сильваны?
Локен:
ZardWar, окей. Но какое "Забвени" есть у Сильваны?
Да. Молчанка.
10
Что там с героем? Когда будет реализован и будет ли?
21
ZardWar, после создания запланированных героев начнётся создание героев по заказам. Но, так как я делаю не только этот проект, это может затянуться.
21
Nosferoh, Заряженная стрела - автокаст типа огненных стрел?
2
1.Gethryn Berserk
2.ДД
3.Ловкость,
4.dex 3.50, str 2.90, int 2.60
5.Поступь ветра 3 как у блейда 1 скилл только в место урона оглушает на 1.5 сек (иконка скачок).
Леденящий крик 3 (иконка поглощение чар) только еще уменьшает броню 3, 4, 5,
Мастерство 4 (иконка смертельный удар) шанс увернутся 7, 14, 21, 30 и криты 15% шанс нанести 2, 3, 4, 5 кратный урон.
Резня 4 (Omnislash) 3 5 8 11 молниеносных перемещений с ударам при каждом ударе оглушение 0.2 сек и 50 доп. урона.
Кровь демонов 1 испивает кровь демонов что придает ему красный оттенок кожи, повышает на 75 скорость атаки и на 50 скорость перемещения героя а кроме того превращает "Атаку Героя" в атаку "Сила Тьмы" на 15 сек.
  1. Модель Гром, масштаб 1.10, иконка соответственная.
7.Историю не придумал.
8.Все равно.
17
1)Тедди - детский кошмар
2)Танк
3)Сила
4)+4 сила, +2 ловкость, +2 интеллект
5)Укус - Тедди подбегает к противнику и кусает его, нанося урон и оглушая на 1 секунду.
Ужасающий удар - при атаке есть шанс оглушить и отбросить противника.
Самовосстановление - восстанавливает Тедди 50/100/150 здоровья
Двойной кошмар - вокруг Тедди начинает крутится марионетка, атакующая врагов... Характеристики зависят от уровня.
Ужасный крик снижает всем врагам на карте защиту на 10-15 единиц, кроме того издает такой громкий звук, что неподготовленный игрок может упасть со стула
6)Модель тут
Иконки скину позже
  1. Историю на ваше усмотрение
8)Кошмары соответственно
А герои возрождаются?
10
  1. Дрейк - Капитан пиратов/Морской волк
  2. ДД
  3. ила 29 13 10
  4. Сила + 3.5 Ловкость + 3 Интеллект + 2.5
а) Пушечный обстрел (Из Бурана)
б) Волшебный ром. (Из винных паров)
в) Дух океана (Из духа воды)
Остальное будет позже.
15
И кроме стандартных спеллов ничего не придумывают люди. Эх, слабенько.
  1. Аэлир - Целитель
  2. Саппорт
  3. Разум
  4. Сила +3 Ловкость +1.5 Разум +4.5
  5. Способности (иконки и модели указывать, если нестандартные - прикреплять или давать ссылку) (спеллов должно быть 5. Первые два спелла по 3 уровня, два следующих по четыре и последний 1 уровень)
  1. Стрела исцеления - в указанную точку направляется заряд святой энергии, исцеляя союзников по пути на 90/180/270 и нанося противникам такой же урон.
  2. Созидание и разрушение (пассив) - каждую секунду увеличивает союзникам вокруг атаку (на 3/6/9) и защиту (на 1/2/3), уменьшая у врагов на столько же. Эффект длится 3 секунды. Максимум дополнительной/уменьшенной атаки и защиты: 9/18/27 и 3/6/9 соответственно.
  3. Экзорцизм - при активации следующая атака героя наносит цели 30/60/90/120 ед. магического урона и исцеляет союзников вокруг на это же число.
  4. Кольцо света - создает кольцо света в указанной точке на 6 секунд. В кольце все союзники ежесекундно исцеляются на 10/20/30/40 ед.
  5. Священный свиток (пассивно) - каждое третье заклинание или предмет, которые применяет герой выпускают волну мощного энергии от него. Волна исцеляет союзников на 200/300/400 ед., нанося врагам в два раза меньше урона.
  6. Стандартные
  7. История
  8. Добрые которые.
Вообще тут можно было нереально намудрить со спеллами, но боюсь автор даже такое не сможет сделать. Если сделает - респект. Все спеллы реально сделать без любого импорта.
25
ZardWar, зачем изменять, когда можно просто добавить.
  1. Аарон "Святая крепость" - Храмовник Несгибаемых
  2. Танк. Нет... Джаггернаут
  3. Сила. 26 10 17
  4. +3,5 +1 +1,8
  5. Потом
  6. Какой-нить мужиГ в фулл-плэйт доспехе с молотом и щитом. Иконка - а какая подойдёт.
  7. На него невозможно морально давить, у него нет слабых мест. Он всегда один. Нет друзей, родных. Никаких близких отношений. Шантажировать невозможно в виду того, что нет нитей управления им. В плену его не сломать.
Но это половина проблемы. Богатырский рост, мышцы будто из стальных тросов, толстая броня, ещё более толстый щит, святой молот и немного магии. Но это не весть арсенал. Он всегда зол. Преступники и даже мафия трясутся при виде его бруталити и сдаются в следующую же секунду.
Его победить можно только физически - раздавив армией, страшным заклятьем или натравив что-нибудь титанического размера (или кого-нибудь).
  1. Алые сны.
10
а) Пушечный обстрел (Из Бурана)
б) Волшебный ром. (Из винных паров)
в) Дух океана (Из духа воды)
Пушечный обстрел не замораживает а поджигает цели
г) Огненный ром (Временно повышает атаку героя но накладывает на него эффект винные пары)
д) На абордаж! Телепортируется к указанной цели, станит ее и наносит нехилый дамаг.
  1. Модель, иконку можно сделать с портрета.
  2. Дрейк - гроза семи морей. Глава королевского корсарского флота и самый известный пират. Занимается тем же, чем и обычные пираты. Обожает пить ром и прогуливать деньги в портах. Имеет довольно высокий член при дворе королевы. Принес короне несметные богатства. Когда же он узнал, что им могут завладеть кошмары добровольны присоединился к Алым снам прихватив с собой корабль и команду.
  3. Алые сны.
Кто-нибудь, плюсаните пост плиз :D
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.