Добавлен , опубликован

Релиз демо-версии Union of High Elves

Итак, дорогие пользователи, наконец-то мы выпустили демку. Нужно сказать, что прошло почти полтора года со дня основания нашего проекта. И то, что демонстрационная версия опубликована только теперь - это, конечно, же, наш недостаток. Но тем не менее мы полны энтузиазма, и готовы активно продолжать работу над проектом. Сегодня же мы торжественно публикуем демо-версию, и просим всех, кто следил за развитием Union of High Elves, а также всех пользователей XGM скачать её и ознакомится с базовыми принципами нашего дополнения.

Скриншоты из Melee и кампании

Содержание демо-версии

Скачав и установив демку, вы получите возможность ознакомиться с новой расой, введенной нами в игру - "Высшие Эльфы". Раса доступна для игры в любые Melee-карты, имеющиеся у Вас в распоряжении. Также вы можете пройти первые три главы из нашей первой кампании - за новую расу. На сегодняшний момент это - далеко не все наши наработки, но мы стараемся показать Вам самые удачные и почти завершенные, на наш взгляд, места проекта.

Подробный список изменений

  • В Melee-режиме доступна новая раса. Вам не требуется изменять имеющиеся у Вас карты - достаточно просто запустить их через наше дополнение.
  • В игре кардинально изменены типы атаки и защиты у войск. Изучите их ради интереса. Мы постарались максимально приблизить баланс к игре WarCraft: Orcs and Humans, для большей реалистичности. Из-за этого раса "Орда" получила сильное преимущество перед остальными, и её не рекомендуется использовать при игре. Впоследствии, она будет заменена на другую, и тогда дисбаланс исчезнет. Вообще, идеальный вариант - выставлять всем союзникам и врагам новую расу.
  • В игре переработана система "лечилок". Добавлены 8 новых разновидностей зелий, которые при применении временно изменяют характеристики героев, в зависимости от своих свойств.
  • В игре показаны три (вместо заявленных четырёх) главы из первой кампании. Рекомендуется проходить их внимательно, выполняя побочные квесты - дополнение построено так, что при его обновлении Ваши достижения в кампании сохранятся.

Инструкция по установке

Думаю, ни у кого не возникнет проблем с установкой. Но всё же: устанавливать дополнение следует в ту папку, где уже установлен Ваш WarCraft III. Пример:
Путь к FrozenThrone.exe: C\Program Files\NewFolder\myGames\WarCraft III\FrozenThrone.exe
Прописать в пути установки: C\Program Files\NewFolder\myGames\WarCraft III
Если Вы всё равно не смогли установить дополнение, обращайтесь к нам, и мы Вам поможем.

Дополнительно

  • Сообщайте нам обо всех найденных багах и недоработках.
  • Оставляйте нам все Ваши пожелания и замечания по любым аспектам игры.
  • Если Вы заметили свой контент в нашем дополнении, но не видите своего ника в "благодарностях", сообщите об этом нам - мы использовали много чужих ресурсов, и могли забыть включить Вас в список.

Рекомендации

В Melee-режиме лучше всего играть составом 4х4 (у всех игроков - "Высшие Эльфы"). Кампанию рекомендуется начать на среднем уровне сложности, т.к. высокий находится на грани физической непроходимости игры. Лучше не использовать чит-коды: мы сняли запрет на них в демо-версии, но в дальнейшем они будут блокированы. Удачной игры. Мы надеемся, что всем Вам понравится наша демка.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
Хороший проект, но в нем так много недочетов...
23
Zers, это же еще только демка. К полной версии все недочёты мы постараемся убрать.
Кот в сапогах, топор тролля к нейтральному юниту прилип? Да, бывает, проблема с моделью. Переделаем.
23
Zers, да нет, такое бывает. Когда тролль с топором умирает, его оружие может прилепиться к любому ближайшему юниту.
15
Новинки в этом жанре большая редкость, а качественные кампании вообще идут на вес золота. И с уверенностью могу сказать, что это тот самый случай. С 2009 года не видел ничего, выполненного на столь же достойном уровне. Конечно, присутствует ряд недоработок, но я нисколько не сомневаюсь, что в дальнейшем они все будут исправлены.
От себя могу добавить, что у вас довольно странная карта на загрузочных экранах, Каэр Дэрроу почему-то находится к северу от Стратхольма. Так как для меня сюжет – наиболее важная часть любой кампании, это сразу бросилось в глаза.
Не смотря на эти мелкие несостыковки, хочу ещё раз отметить общий высочайший уровень исполнения. Надеюсь, что в будущем увидим и другие запланированные вами кампании.
23
GrossPaul, спасибо за отзыв. Карта для загрузочных экранах еще только на стадии разработки. Очень я боялся за нее, когда демку выкладывал, но, вроде, никто её пока особо не ругает. Её мы еще переделаем. Баги есть, и их много, но к сентябрю мы всё это исправим и выложим demo 1.1 - с 4й главой, секретной главой и с 1й интерлюдией.
28
  • как насчет звуков? Тролли рубят без звука, у лучников нет стрел.
  • хоткеи!!!!
  • тренировка местности: то что в описании обучения способности не соотв. оригиналу. (10% и 15%)
Все. Я поиграл в мили, через 5 мин - вышел. Хорошая работа.
23
Jusper, исправим. Кстати, я и не думал, что хоткеи так часто всеми используются... Лично я никогда их не трогал. Но раз так, то сделаю их для всех юнитов и способностей. 5 минут - всё же мало) Большинство новых фич за это время трудно увидеть.)
28
Тимур, все было настолько неиграбельно (лично для меня). Баланс => 0. Половина скилов не работает, описания нет. Нет как такого древа технологий, в казарме все доступно сразу. Герои вообще не понравились. Дизайн расы не понравился. Либо одни должны строить либо превращаться в деревья. Скорости, углы полета, анимации все как-то так... на шару. Такой офигенный эффект и всего лишь для щита...
Я понимаю, что все это достаточно быстро правится, но я подпортил себе впечатление.
Еще вопрос: это ок, что у троллей в кампании на сложном уровне овер 1000 хп? Простым юнитам там не место вообще) Глупая математика, убирай ее нафиг. Гандикап максимум 10-15% должен быть, остальное условные триггеры по кол-ву юнитов.
Самое клевое это - висп. За идею +.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.