Добавлен , опубликован

Релиз демо-версии Union of High Elves

Итак, дорогие пользователи, наконец-то мы выпустили демку. Нужно сказать, что прошло почти полтора года со дня основания нашего проекта. И то, что демонстрационная версия опубликована только теперь - это, конечно, же, наш недостаток. Но тем не менее мы полны энтузиазма, и готовы активно продолжать работу над проектом. Сегодня же мы торжественно публикуем демо-версию, и просим всех, кто следил за развитием Union of High Elves, а также всех пользователей XGM скачать её и ознакомится с базовыми принципами нашего дополнения.

Скриншоты из Melee и кампании

Содержание демо-версии

Скачав и установив демку, вы получите возможность ознакомиться с новой расой, введенной нами в игру - "Высшие Эльфы". Раса доступна для игры в любые Melee-карты, имеющиеся у Вас в распоряжении. Также вы можете пройти первые три главы из нашей первой кампании - за новую расу. На сегодняшний момент это - далеко не все наши наработки, но мы стараемся показать Вам самые удачные и почти завершенные, на наш взгляд, места проекта.

Подробный список изменений

  • В Melee-режиме доступна новая раса. Вам не требуется изменять имеющиеся у Вас карты - достаточно просто запустить их через наше дополнение.
  • В игре кардинально изменены типы атаки и защиты у войск. Изучите их ради интереса. Мы постарались максимально приблизить баланс к игре WarCraft: Orcs and Humans, для большей реалистичности. Из-за этого раса "Орда" получила сильное преимущество перед остальными, и её не рекомендуется использовать при игре. Впоследствии, она будет заменена на другую, и тогда дисбаланс исчезнет. Вообще, идеальный вариант - выставлять всем союзникам и врагам новую расу.
  • В игре переработана система "лечилок". Добавлены 8 новых разновидностей зелий, которые при применении временно изменяют характеристики героев, в зависимости от своих свойств.
  • В игре показаны три (вместо заявленных четырёх) главы из первой кампании. Рекомендуется проходить их внимательно, выполняя побочные квесты - дополнение построено так, что при его обновлении Ваши достижения в кампании сохранятся.

Инструкция по установке

Думаю, ни у кого не возникнет проблем с установкой. Но всё же: устанавливать дополнение следует в ту папку, где уже установлен Ваш WarCraft III. Пример:
Путь к FrozenThrone.exe: C\Program Files\NewFolder\myGames\WarCraft III\FrozenThrone.exe
Прописать в пути установки: C\Program Files\NewFolder\myGames\WarCraft III
Если Вы всё равно не смогли установить дополнение, обращайтесь к нам, и мы Вам поможем.

Дополнительно

  • Сообщайте нам обо всех найденных багах и недоработках.
  • Оставляйте нам все Ваши пожелания и замечания по любым аспектам игры.
  • Если Вы заметили свой контент в нашем дополнении, но не видите своего ника в "благодарностях", сообщите об этом нам - мы использовали много чужих ресурсов, и могли забыть включить Вас в список.

Рекомендации

В Melee-режиме лучше всего играть составом 4х4 (у всех игроков - "Высшие Эльфы"). Кампанию рекомендуется начать на среднем уровне сложности, т.к. высокий находится на грани физической непроходимости игры. Лучше не использовать чит-коды: мы сняли запрет на них в демо-версии, но в дальнейшем они будут блокированы. Удачной игры. Мы надеемся, что всем Вам понравится наша демка.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
По поводу магов: как я понимаю, в следующих версиях можно будет делать улучшения лишь одного порядка - на атаку или на защиту, а не выучивать им все подряд?
Кстати, способность маназмея на восстановление маны восстанавливается здоровье.
20
Что-то захотелось ещё 9000 строк написать. Но мои наблюдения на исходе, так что я задам ещё и немного вопросов:
  1. Я тут видел, модельку Аллерии выложили на XGM. (в стиле ВоВ) Может, вы используете её?) А то в первой миссии Аллерия и Сильвана практически неотличимы друг от друга... + сами Близзы многим героям делали уникальные модельки - Джайне, Траллу, Фариону, Иллидану, Архимонду (совсем уж уникальный герой(= )
  1. Когда примерно ожидается полная кампания?
  1. Где камни Каэр Дэрроу? Бегая по острову, я думал, что найду их...
  1. Повторяю: не делайте узкие проходы. Серьёзно... ради такого можно и карты переработать)
  1. У модели Оплота Мудрости какое-то подозрительное сходство с замком этих Лордеронских людишек. Вы переработаете её? (можно сбегать в ВоВ и посмотреть там на Сильвергард и Солнечный Колодец, если хотите. И на здания эльфов на Дреноре. Ну как можно не использовать такую красоту... )
  1. Мысль - может, вам удастся запилить в своём моде Melee-верфи?
А то верфи есть, корабли - тоже, но в Melee-сражения Близзард почему-то их не впустила =( насколько я слышал, у них что-то с ИИ для кораблей не выходило...
23
Illidian,
  1. Модель останется такой, или совсем чуть-чуть переработанной. Но скажу по секрету - Аллерия из WoW будет. Только чуть-чуть в другом месте. Не подходит она по стилю в сами игровые карты. Пропорции хоть и реалистичные, но не для Варкрафта.
  1. В сентябре. Скорее всего, в начале сентября.
  1. Не думал, что кто-то будет пытаться найти их) Сделаем)
  1. Переработаем. Уже писали - дороги расширим. Почти все ругают нас за узкие проходы - и правильно. Я и сам в WoO из-за них с трудом играл.
  1. Попробуем переделать. Но повторяю - у нас нет моделлера, работающего с анимациями. Так что конкретно этот пункт - не обещаем.
  1. Не получится. Враги не будут их использовать и сажать на корабли своих воинов. У них есть команда - купить дирижабль, но нету команды "купить корабль". Это надо долго и глубоко ковырять скрипты игры - и если с триггерами мы готовы на это, то ИИ - уже слишком сложно. Поэтому такого ждать не стоит. Раз Blizzard не смогли, то и мы - тем более...
20
Пока я ждал ответа, я пересмотрел эту страничку и увидел - следующая версия демки выйдет в сентябре. Чтооо??? Вы что там, новые расы вводите? И изменил второй вопрос (ещё до твоего ответа) на "Когда выйдет полная кампания?"
Можешь ответить на этот вопрос?
23
Illidian, полная - смотря, как пойдут дела дальше. 1й курс университета - эта такая штука, которая может затормозить разработку. Но, наверное, к зиме. Хотя, конечно, рано об этом говорить.
5
Illidian большинство карт состоят полностью,или большая часть их территории из суши,где ты хочешь корабли???
Тимур мне все здания эльфов понравились)кроме расширенной(или как там)фермы.
20
Теперь у меня возник ЕЩЁ ОДИН вопрос. Увеличите ли вы Каэр Дэрроу? (он и сейчас мельче некуда, а на камни потребуется много места - сомневаюсь, что по соседству с ВЕЛИКИМ ВОЛШЕБНЫМ ЧУДО-БУЛЫЖНИКОМ орки приткнут какой-нибудь трущобный алтарь)
По поводу расширенной фермы: можно запретить расширять её до постройки Оплота Чести (я видел место с таким названием на Дреноре... я знаю, кто его основал... и догадываюсь, почему его так назвали(= ) или Оплота Мудрости. Тогда она станет как-то... заметнее, что ли.
Genyok, вода на многих картах есть. И всегда можно нарисовать новые, с повышенным её количеством)
23
Illidian, Каер-Дэрроу увеличим. С фермой подумаем - но разве не хватает текущего запрета на её усовершенствование до постройки Оплота Магии?
20
Чёрт. В милии было так много всего... а тот запрет я просто не заметил) Я вообще увидел, что фермы можно расширять, только к концу игры.
Стоп... то есть, Оплота Чести в моде тоже нет? Ушёл проверять.
Добавлено: таки нет. Кажется, сегодня я слишком много запомнил.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.