Добавлен , опубликован

Релиз демо-версии Union of High Elves

Итак, дорогие пользователи, наконец-то мы выпустили демку. Нужно сказать, что прошло почти полтора года со дня основания нашего проекта. И то, что демонстрационная версия опубликована только теперь - это, конечно, же, наш недостаток. Но тем не менее мы полны энтузиазма, и готовы активно продолжать работу над проектом. Сегодня же мы торжественно публикуем демо-версию, и просим всех, кто следил за развитием Union of High Elves, а также всех пользователей XGM скачать её и ознакомится с базовыми принципами нашего дополнения.

Скриншоты из Melee и кампании

Содержание демо-версии

Скачав и установив демку, вы получите возможность ознакомиться с новой расой, введенной нами в игру - "Высшие Эльфы". Раса доступна для игры в любые Melee-карты, имеющиеся у Вас в распоряжении. Также вы можете пройти первые три главы из нашей первой кампании - за новую расу. На сегодняшний момент это - далеко не все наши наработки, но мы стараемся показать Вам самые удачные и почти завершенные, на наш взгляд, места проекта.

Подробный список изменений

  • В Melee-режиме доступна новая раса. Вам не требуется изменять имеющиеся у Вас карты - достаточно просто запустить их через наше дополнение.
  • В игре кардинально изменены типы атаки и защиты у войск. Изучите их ради интереса. Мы постарались максимально приблизить баланс к игре WarCraft: Orcs and Humans, для большей реалистичности. Из-за этого раса "Орда" получила сильное преимущество перед остальными, и её не рекомендуется использовать при игре. Впоследствии, она будет заменена на другую, и тогда дисбаланс исчезнет. Вообще, идеальный вариант - выставлять всем союзникам и врагам новую расу.
  • В игре переработана система "лечилок". Добавлены 8 новых разновидностей зелий, которые при применении временно изменяют характеристики героев, в зависимости от своих свойств.
  • В игре показаны три (вместо заявленных четырёх) главы из первой кампании. Рекомендуется проходить их внимательно, выполняя побочные квесты - дополнение построено так, что при его обновлении Ваши достижения в кампании сохранятся.

Инструкция по установке

Думаю, ни у кого не возникнет проблем с установкой. Но всё же: устанавливать дополнение следует в ту папку, где уже установлен Ваш WarCraft III. Пример:
Путь к FrozenThrone.exe: C\Program Files\NewFolder\myGames\WarCraft III\FrozenThrone.exe
Прописать в пути установки: C\Program Files\NewFolder\myGames\WarCraft III
Если Вы всё равно не смогли установить дополнение, обращайтесь к нам, и мы Вам поможем.

Дополнительно

  • Сообщайте нам обо всех найденных багах и недоработках.
  • Оставляйте нам все Ваши пожелания и замечания по любым аспектам игры.
  • Если Вы заметили свой контент в нашем дополнении, но не видите своего ника в "благодарностях", сообщите об этом нам - мы использовали много чужих ресурсов, и могли забыть включить Вас в список.

Рекомендации

В Melee-режиме лучше всего играть составом 4х4 (у всех игроков - "Высшие Эльфы"). Кампанию рекомендуется начать на среднем уровне сложности, т.к. высокий находится на грани физической непроходимости игры. Лучше не использовать чит-коды: мы сняли запрет на них в демо-версии, но в дальнейшем они будут блокированы. Удачной игры. Мы надеемся, что всем Вам понравится наша демка.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
Тимур, а рехиры, энты и виспы что тоже требуют ЗП... какой-то бред. А нежить? Там кто будет монеты клянчить? Вурдалаки, мясники и гарпии.... мда...
GrossPaul:
Тимур, может сделаете, чтобы мятежники могли отделиться и построить отдельную базу (стать доп.игроком, если все игроки ещё не заняты)?
Как-то это эпично. И сложно настроить.
Тимур, надо сильно понизить расход на содержание армии (у нас его заменяет ЗП).
23
GrossPaul, это будет слишком сложно... Слишком...
Desblat, виспы и вызванные существа не требуют) но вот с остальными - да, тоже нелогично. Посмотрим, может и уберём это.
7
И виды атак. Зачем делать тип атаки "магия" и тип "чёрная магия" может лучше добавить вместо этих повторений тип атаки "дробящее оружие" (или что-то в этом духе).
20
GrossPaul:
Тимур, может сделаете, чтобы мятежники могли отделиться и построить отдельную базу (стать доп.игроком, если все игроки ещё не заняты)?
А что, интересно бы было =)
Тимур, можно просто сделать выскакивающие надписи: "Вы должны войску 90 монет", "Вы должны войску 2000 монет", "Ой, у вас больше нет армии." А в Доме Гордости сделать кнопочку на оплату зарплаты. И да, сделайте так, чтобы на сторону врага переходило не ВСЁ войско (ибо капец), и чтобы рабочие тоже не предавали нищеброда-командира.
23
И да, сделайте так, чтобы на сторону врага переходило не ВСЁ войско (ибо капец)
А кто сказал, что сейчас всё войско восстаёт?
Кому денег не хватило - те и уйдут. Если, конечно, не зажимать золото из принципа.
Desblat, можно подумать над этим. Вообще, хорошо бы ввести и тип защиты "дерево", но это нужно добавлять его в саму игру, что пока не получается.
20
И да, в чём сложность отстройки новой базы? Я так подозреваю, дезертирам во всех сторон плевать, против кого они раньше сражались, они и так все - изгои. А изгои могут и объединиться между собой. То есть больше 1 допместа они не займут. Сложно ли сделать так, чтобы в укромном месте они могли построить свой Городской центр (или как там он у них назовётся) и затем развивались, будучи врагами всем и вся?
23
Illidian, по идее-то можно. Но какие именно войска восстанут - решает рандом. Весьма мала вероятность, что восстание поднимут работники, да еще и смогут убраться живыми из лагеря.
20
Кстати, в голову пришла мысль. Почему я не видел в твоей демке эльфов-целителей? Они даже в армии Артеса были, а вот на своей родине их (и лечения вообще, если не считать товары в магазине) нет.
Можно ради прикола при каждом крупном дезертирстве выдавать предателям пару халявных рабочих) Так будет интереснее!
7
Можно при каждом крупном дезертирстве выдавать предателям пару халявных рабочих) Так будет интереснее!
По-моему отличная идея! Впринципе в варе есть ещё 2 нейтральных игрока (нейтральная жертва и доп. нейтральный), так что реализовать это можно.
23
Почему я не видел в твоей демке эльфов-целителей?
Да, это упущение будет исправлено. Но рехиры своей "божественной бурей" всё-таки неплохо хилят союзников на последних стадиях игры.
23
Eltilas, да, принцип у нас тот же. Но там задействован гандикап.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.