Добавлен , опубликован

Релиз демо-версии Union of High Elves

Итак, дорогие пользователи, наконец-то мы выпустили демку. Нужно сказать, что прошло почти полтора года со дня основания нашего проекта. И то, что демонстрационная версия опубликована только теперь - это, конечно, же, наш недостаток. Но тем не менее мы полны энтузиазма, и готовы активно продолжать работу над проектом. Сегодня же мы торжественно публикуем демо-версию, и просим всех, кто следил за развитием Union of High Elves, а также всех пользователей XGM скачать её и ознакомится с базовыми принципами нашего дополнения.

Скриншоты из Melee и кампании

Содержание демо-версии

Скачав и установив демку, вы получите возможность ознакомиться с новой расой, введенной нами в игру - "Высшие Эльфы". Раса доступна для игры в любые Melee-карты, имеющиеся у Вас в распоряжении. Также вы можете пройти первые три главы из нашей первой кампании - за новую расу. На сегодняшний момент это - далеко не все наши наработки, но мы стараемся показать Вам самые удачные и почти завершенные, на наш взгляд, места проекта.

Подробный список изменений

  • В Melee-режиме доступна новая раса. Вам не требуется изменять имеющиеся у Вас карты - достаточно просто запустить их через наше дополнение.
  • В игре кардинально изменены типы атаки и защиты у войск. Изучите их ради интереса. Мы постарались максимально приблизить баланс к игре WarCraft: Orcs and Humans, для большей реалистичности. Из-за этого раса "Орда" получила сильное преимущество перед остальными, и её не рекомендуется использовать при игре. Впоследствии, она будет заменена на другую, и тогда дисбаланс исчезнет. Вообще, идеальный вариант - выставлять всем союзникам и врагам новую расу.
  • В игре переработана система "лечилок". Добавлены 8 новых разновидностей зелий, которые при применении временно изменяют характеристики героев, в зависимости от своих свойств.
  • В игре показаны три (вместо заявленных четырёх) главы из первой кампании. Рекомендуется проходить их внимательно, выполняя побочные квесты - дополнение построено так, что при его обновлении Ваши достижения в кампании сохранятся.

Инструкция по установке

Думаю, ни у кого не возникнет проблем с установкой. Но всё же: устанавливать дополнение следует в ту папку, где уже установлен Ваш WarCraft III. Пример:
Путь к FrozenThrone.exe: C\Program Files\NewFolder\myGames\WarCraft III\FrozenThrone.exe
Прописать в пути установки: C\Program Files\NewFolder\myGames\WarCraft III
Если Вы всё равно не смогли установить дополнение, обращайтесь к нам, и мы Вам поможем.

Дополнительно

  • Сообщайте нам обо всех найденных багах и недоработках.
  • Оставляйте нам все Ваши пожелания и замечания по любым аспектам игры.
  • Если Вы заметили свой контент в нашем дополнении, но не видите своего ника в "благодарностях", сообщите об этом нам - мы использовали много чужих ресурсов, и могли забыть включить Вас в список.

Рекомендации

В Melee-режиме лучше всего играть составом 4х4 (у всех игроков - "Высшие Эльфы"). Кампанию рекомендуется начать на среднем уровне сложности, т.к. высокий находится на грани физической непроходимости игры. Лучше не использовать чит-коды: мы сняли запрет на них в демо-версии, но в дальнейшем они будут блокированы. Удачной игры. Мы надеемся, что всем Вам понравится наша демка.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
а когда назначаеться выход полной версии
можно перекрасить в синий
28
Тимур, в принципе, можно и его, очень даже похож. Вот такие в Луносвете нынче бродят. ru.wowhead.com/npc=18103#screenshots:id=27588
23
chornyy, выше всё расписано. Demo 1.1 - где-то к сентябрю, а полная версия - к зиме.
7
Тимур:
Есть модель голема для мстителей, вот она. Может быть, её перекрасить?
Сделай голема каменным и будет отлично.
*каменно-магическим
5
Тимур лучше добавь что-то типа ведьмака,ибо у высших эльфов маги не очень удались.
Кстати раз уж про магов вспомнили,замените волшебника на целителя,ибо волшебник ужасен,волшебнице (или как там её зовут) и всем магам нужно уменьшить атаку,и скорость боя ибо МАГИ ИМБА О_о.
P.S Тимур если есть голем у мстителей зачем делать высшим эльфам?
25
Высшим эльфам вместо голема дать целителя и все проблемы решатся сами собой.
28
Genyok, а если есть у Мстителей, почему нельзя Высшим эльфам? Они, конечно, разные, но тут уже на эту тему был бугурт. Хоть они и разные, это одна раса, и у них не обязательно всё должно кардинально различаться. Тем более, что волшебные големы остались у Мстителей ещё от Высших эльфов, насколько я знаю. Однако их можно сделать разными у ВЭ и КЭ.
Ancient, ну да, целитель и голем, какая разница (сарказм).
5
LongbowMan у ВЭ есть рехиры и волчьи всадницы зачем им големы?
7
Ancient:
Высшим эльфам вместо голема дать целителя и все проблемы решатся сами собой.
Лучше сделать чтобы у обоих фракций был и тот и другой, но они различались моделькой (оно понятно у ВЭ зелёно-синий у КЭ - красный цвет), характеристиками (у ВЭ целитель лучше лечит, но голем слабее, - у КЭ наооборот) Я имею ввиду разные способности ХП, МП и тд.
А ведьмак у ВЭ есть? (что-то я не помню).
Genyok:
LongbowMan у ВЭ есть рехиры и волчьи всадницы зачем им големы?
Голем - больше поддержка, рехир - бой.
16
Desblat:
А ведьмак у ВЭ есть? (что-то я не помню).
Ведьмаки (рушители чар) изначально были элитной кастой ВЭ, чем-то вроде личной гвардии Анастериана и правящего рода в целом, так что да, были. Но учитывая, что ВЭ в моде представлены в основном следопытами, а не элитными войсками Кель'Таласа, странно будет видеть их в мили.
23
Eltilas, нет, у нас несколько другой состав расы.
  1. Работник(и)
  2. Герои
  3. Войска, характерные для расы, артиллерия
  4. Маги и магические создания
  5. Животные и прочее
  6. Элитный воин
Я не понял кто такие рехиры.
Как раз, те самые элитные воины. Каменно-деревянные.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.