О проекте
Empires of Warcraft — глобальная модификация, погружающая в мир бесконечных войн между фракциями, которые вы формируете сами! Соберите расу из более чем 100 уникальных существ, каждое из которых обладает триггерными способностями и новыми механиками.
Сражайтесь в 4 режимах игры — от "Захвата флага" до "Мутаторов" — и выберите стратегию по своему вкусу: ранняя агрессия или борьба за ресурсы, ставка на массу или развитие технологий. Атакуйте напрямик или наносите неожиданные удары, ведите разведку и адаптируйтесь к действиям врага. Новые нейтральные объекты, уникальные карты и мощный AI делают каждую битву динамичной и непредсказуемой.
Игроки ценят мод за глубокий геймплей, разнообразие стратегий и возможность экспериментировать. Проект развивается более 6 лет и регулярно обновляется. Добро пожаловать в мир войны!
Видеоролики
Скриншоты
Техническая информация
- Модификация поставляется паком карт. Можно скачать всё сразу или отдельные карты;
- После загрузки поместите карты в папку "Maps";
- Для запуска подходит любая версия Warcraft 3 (кроме Reforged 2.0), начиная с 1.26а;
- На версии 1.31 мод работает через лаунчер x86.

EOW











Голосуйте за любимый Empires of Warcraft в категории "Лучшее обновление/поддержка игрового проекта по Warcraft III" по ссылке: xgm.guru/p/xgm-team/xgm-award-year-2022-voting#h1.0.3
- Появились 4 режима игры.
- Добавлена новая фракция - Легион, включающая в себя нежить, демонов, сатиров.
- Переработано большинство старых юнитов, добавлено множество новых. Каждый из них уникален благодаря способностям, написанным с нуля.
- Разработан улучшенный редактор ИИ, при помощи которого созданы новые боты.
- Проведена работа над оптимизацией систем карты.
- Разработано более десятка новых игровых карт.
- Новые нейтральные объекты - захватываемые здания.
Кроме того, ждите новогоднюю версию 1.53! В ней будут праздничные карты с дедом морозом, фиксы багов, обновление старых юнитов и новая механика спасаемых нейтралов.И вопрос. Модели кораблей изменены?
Модели кораблей в ЕоВ - классические. Кроме модели транспортника орды, модель которого повторяет транспорт из Варкрафт 2.
В целом флот сейчас хоть и активно используется на морских картах, представляет из себя скучные банки статов. В будущем мы обязательно выпустим обновление флота, в котором кораблей станет больше, и каждый из них получит свои способности. Возможно даже появление особых механик, свойственных флоту.
Удачи вам!
<giving_answer>...
Так значит, <meat_bag>? А как насчёт добавления новых модификаций на <Kishkorez.massacre>? Или, твой <Uncultivated_Mind> считает, что ему приятнее будет потерять <KISHKI.exe> от ржавеющей <Chainsaw.guts>, чьё КПД <absolutely> не оправдывает себя?
<finish>
Ред. Vladimir TVK
Прокрутить к ресурсу
Орда получила нескольких новых юнитов из числа огров.
Предметы во фракционных лавках наконец-то получили горячие клавиши в стиле QWER.
Добавлена подпись роли здания в его заголовок.
А также множество исправленных багов.
Ред. Vladimir TVK
Первая вела на скачивание архива с ХГМ. По какой-то причине, там 404.
Ред. Vladimir TVK
Прокрутить к ресурсу
Также улучшен внешний вид карт "Торговый Путь", "Круг друидов", "Вторжение зла", "Наемничий пост".
Помимо этого исправлено множество критических ошибок, введены правки баланса, доработаны некоторые системы модификации.