Добавлен , опубликован

Тут хранятся все графические работы - скриншоты, арты и концепты.

Скриншоты:

Древние
http://screenshot.su/show.php?img=faadc131ce289b3367421fc69a2f28...
http://screenshot.su/show.php?img=677b823e012d4dd0fa4340f0c346b2...
http://screenshot.su/show.php?img=ea40e40ffecc326536609412f20a7b...
http://screenshot.su/show.php?img=ec9cd682e4e0ffb536eb1cb66acf88...
http://screenshot.su/show.php?img=fdd2208c02d2046f32785ae3224e66...
http://screenshot.su/show.php?img=edd7e7b20baf7fa29b15a69fc998a3...
http://screenshot.su/show.php?img=321d57f475dd046c397a020db2d41c...
http://screenshot.su/show.php?img=b4f2ecb499e7d1a0f9d5caea2ab395...
http://screenshot.su/show.php?img=54589437aa31fd509a36b21fc433ef...
http://screenshot.su/show.php?img=9a894c150489cd7a0e8256b3af2d04...
http://screenshot.su/show.php?img=95f546ce884b6f2bdaf78674acf77c...
http://screenshot.su/show.php?img=f781db281bb000d5aa0208c631618b...
http://screenshot.su/show.php?img=a8eb8a53d57ca248025c026af82225...
http://screenshot.su/show.php?img=18d27e67200f9592bc1cb984ed9f00...
http://screenshot.su/show.php?img=eed75f846e72cbbde6d17e827dc656...
http://screenshot.su/show.php?img=b6a802bbd0588f2dbbe0e536b3d4f0...
http://screenshot.su/show.php?img=546170461b29e98b0e59c454684f6f...
http://screenshot.su/show.php?img=08497f0e10a7b0c3e855f5447e76f3...
http://screenshot.su/show.php?img=202a4d16bc4b38902c4af8460907f2...
http://screenshot.su/show.php?img=5d27c420f59b0eb94aac4a4795d8ca...
http://screenshot.su/show.php?img=1c32cf590c094c563234651af9f638...
http://screenshot.su/show.php?img=de4f6bf19b7cfe4ca41cdc38f5c98f...
http://screenshot.su/show.php?img=b6576a554c55460ad7033a234da167...
http://screenshot.su/show.php?img=363a5c884d93140b62426e41b9409d...
http://screenshot.su/show.php?img=43553e73178d38df69ac3c63973acd...
http://screenshot.su/show.php?img=64154e1efcd708de31c00daa6430bf...
http://screenshot.su/show.php?img=1187c211790762b004f4a41f309f32...
http://screenshot.su/show.php?img=33414eef98f0b59242812a211c5d6a...
http://screenshot.su/show.php?img=01132c694b2d1bd61fd1821b80d0d4...
http://screenshot.su/show.php?img=a5faa3c4d61fca2fe94d5a5e026f73...
Старые
Новые
Грейвуд
Южная чаща

Арты:

От Dr@gon'a:
От Ortan'a:
От Shadaros'a:

Модели:

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
LongbowMan:
Кстати, большое количество декора не так уж сильно загружает карту, т.к. в игре всё, что находится за пределами обзора камеры, как бы исчезает. И если ты не будешь делать камеру, которую можно вертеть во все стороны (что в варе неудобно и мало кому нужно), а более ограниченную, с ракурсом сверху, то игра нормально будет тянуть.
Полностью согласен. Помню я делал карту, хоть и не игровую, но в кадре было 300-500 декораций и ничего.
20
Кстати, большое количество декора не так уж сильно загружает карту, т.к. в игре всё, что находится за пределами обзора камеры, как бы исчезает. И если ты не будешь делать камеру, которую можно вертеть во все стороны (что в варе неудобно и мало кому нужно), а более ограниченную, с ракурсом сверху, то игра нормально будет тянуть.
А в игре то у меня летает) В редакторе лагает сильновато.

И всё-таки каждый из них будет разнообразней, чем твои :3
Теперь-то ты по-другому заговорил) Говорил же, что похожих вообще нет. Да и прекрати сравнивать свои скрины с моими - стили совершенно разные)
PUVer:
Нет. Вот это бред. Нужно чтобы не ты повиновался игре, а чтобы игра повиновалась тебе. Ты ж разработчик. В твоих интересах показать игроку лучшие стороны.
Это я знаю. Но не стоит перегибать палку и показывать лишь всё самое лучшее, замалчивая недочёты. Игроки должны знать, какие проблемы они смогут потом встретить, они с ними и могут помочь. Не забывай об этом.

"Не сделал, потому что не умею". Опять не самое лучшее оправдание. Значит найди того, кто умеет. Хватит оправдываться, никому это не нужно)
Я бы с радость не оправдывался, если б не было таких проблем) Если б я знал, кого искать, нашел бы)
Uber:
Не уверен насчёт мощной атмосферы, я лично ничего не чувствую на скринах, как я говорил, без души всё это.
Dragon k 99, что ты хотел передать своим ландом? Сказочность или мрачноту? Или ещё что?
Скорее мрачноту, безысходность и любимую "унылость" Пувера) Так как игровой мир постепенно умирает.
Кстати, это один из случаев, где атмосфера передается скорее не скриншотами ландшафта, а геймплеем и сюжетом.
28
Это я знаю. Но не стоит перегибать палку и показывать лишь всё самое лучшее, замалчивая недочёты. Игроки должны знать, какие проблемы они смогут потом встретить, они с ними и могут помочь. Не забывай об этом.
Извини, но тут я соглашус с Пувером) Это полный бред. Игрокам ты должен показывать ЛУЧШЕЕ или хотя бы просто ХОРОШЕЕ. Или не надо показывать вовсе. Никому не нужна эта твоя честность.
И да, мрачноть - это не то же самое, что и унылость. Вообще хватит защищать свою работу, тебе указали на ошибки, а ты продолжаешь придумывать отговорки. Это как-то несерьёзно выглядит.
20
Вообще хватит защищать свою работу, тебе указали на ошибки, а ты продолжаешь придумывать отговорки. Это как-то несерьёзно выглядит.
Одни советуют защищать, другие - нет... Пойду займусь лучше делами, чем трепаться тут :3
21
Да он знает все ошибки, чего вы прикопались, ландшафтом займется Branar, единственная его ошибка была показ скриншотов, т.к. мгновенно всё засрали.~LongbowMan:
И если ты не будешь делать камеру, которую можно вертеть во все стороны (что в варе неудобно и мало кому нужно), а более ограниченную, с ракурсом сверху, то игра нормально будет тянуть.
тут не соглашусь, я играл, мне очень понравилось крутить камеру, конечно, не совсем удобно, но когда ланд станет красивым (а он станет), то будет очень интересно разглядывать его с разных позиций.
3
Dragon k 99, ребятки дело говорят. Даже пувер. Ну, по крайней мере, насчет "лучших сторон". Ни черта ты не смыслишь в маркетинге)
Реально, на кой показывать то, что будет перерабатывать, если ты захочешь адекватного результата? Да и если это одна десятиминутная локация, то нечего пилять туеву хучу одинаковых скринов - два-три и хватило бы с головой.
Скорее мрачноту, безысходность и любимую "унылость" Пувера) Так как игровой мир постепенно умирает.
Фи, скукота. Кому интересно смотреть, как мир умирает? Ты неверно понял некоторые наши совместные концепции. Мир не умирает - мир выживает. Мир борется. Умирает - это когда сдался. Но в Эвернайте люди сражаются за свою жизнь и иногда даже побеждают.
Однако, мир мрачен. Не безысходность, не унылость делает его таким - отчаяние, через которое приходится пройти герою на пути к победе. Мрачный реализм, жестокость, но не праздность и серая скука. Вот так вот.
24
Если наступила тьма и напали монстры, то почему действия будет проходить во всяких пещерах и лесах. Требую мертвые города..а то по лесу и дунгеонам.. ходить скучно
А вообще пойду скачаю варкрафт 3 и похимичу в ланде, давно им не занимался! Может что-то получиться
3
тут не соглашусь, я играл, мне очень понравилось крутить камеру, конечно, не совсем удобно, но когда ланд станет красивым (а он станет), то будет очень интересно разглядывать его с разных позиций.
Истину глаголишь. Во время последнего теста (еще на старой версии) во время игры мне больше всего понравилось любоваться ландом, вертя туда-сюда камеру.
Palix, будут города) Без лишних спойлеров: мертвый, разрушенный город; город, умирающий от голода и болезней, а также съедаемый изнутри развращенной властью. И Черный бастион. Не помню, уточнял ли я раньше о нем, но сейчас не стану - бережем интригу) Потом, когда инфы будет больше, пожалуй, опубликуем отдельной статьей "интересности" в разных локациях. Что есть что, чего ждать и как оно смотрится в игре.
6
Palix:
Если наступила тьма и напали монстры, то почему действия будет проходить во всяких пещерах и лесах. Требую мертвые города..а то по лесу и дунгеонам.. ходить скучно
А вообще пойду скачаю варкрафт 3 и похимичу в ланде, давно им не занимался! Может что-то получиться
Города тоже планируются, бро. Всё будет)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.