Добавлен , опубликован

Тут хранятся все графические работы - скриншоты, арты и концепты.

Скриншоты:

Древние
http://screenshot.su/show.php?img=faadc131ce289b3367421fc69a2f28...
http://screenshot.su/show.php?img=677b823e012d4dd0fa4340f0c346b2...
http://screenshot.su/show.php?img=ea40e40ffecc326536609412f20a7b...
http://screenshot.su/show.php?img=ec9cd682e4e0ffb536eb1cb66acf88...
http://screenshot.su/show.php?img=fdd2208c02d2046f32785ae3224e66...
http://screenshot.su/show.php?img=edd7e7b20baf7fa29b15a69fc998a3...
http://screenshot.su/show.php?img=321d57f475dd046c397a020db2d41c...
http://screenshot.su/show.php?img=b4f2ecb499e7d1a0f9d5caea2ab395...
http://screenshot.su/show.php?img=54589437aa31fd509a36b21fc433ef...
http://screenshot.su/show.php?img=9a894c150489cd7a0e8256b3af2d04...
http://screenshot.su/show.php?img=95f546ce884b6f2bdaf78674acf77c...
http://screenshot.su/show.php?img=f781db281bb000d5aa0208c631618b...
http://screenshot.su/show.php?img=a8eb8a53d57ca248025c026af82225...
http://screenshot.su/show.php?img=18d27e67200f9592bc1cb984ed9f00...
http://screenshot.su/show.php?img=eed75f846e72cbbde6d17e827dc656...
http://screenshot.su/show.php?img=b6a802bbd0588f2dbbe0e536b3d4f0...
http://screenshot.su/show.php?img=546170461b29e98b0e59c454684f6f...
http://screenshot.su/show.php?img=08497f0e10a7b0c3e855f5447e76f3...
http://screenshot.su/show.php?img=202a4d16bc4b38902c4af8460907f2...
http://screenshot.su/show.php?img=5d27c420f59b0eb94aac4a4795d8ca...
http://screenshot.su/show.php?img=1c32cf590c094c563234651af9f638...
http://screenshot.su/show.php?img=de4f6bf19b7cfe4ca41cdc38f5c98f...
http://screenshot.su/show.php?img=b6576a554c55460ad7033a234da167...
http://screenshot.su/show.php?img=363a5c884d93140b62426e41b9409d...
http://screenshot.su/show.php?img=43553e73178d38df69ac3c63973acd...
http://screenshot.su/show.php?img=64154e1efcd708de31c00daa6430bf...
http://screenshot.su/show.php?img=1187c211790762b004f4a41f309f32...
http://screenshot.su/show.php?img=33414eef98f0b59242812a211c5d6a...
http://screenshot.su/show.php?img=01132c694b2d1bd61fd1821b80d0d4...
http://screenshot.su/show.php?img=a5faa3c4d61fca2fe94d5a5e026f73...
Старые
Новые
Грейвуд
Южная чаща

Арты:

От Dr@gon'a:
От Ortan'a:
От Shadaros'a:

Модели:

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Dragon k 99, ну я так тоже делал, ограничился в итоге реколором 3:
24
у меня вопрос конечно, а твой герой, какого класса будет?
20
Palix, этот вопрос вроде много раз обсуждался...
Palix:
Dragon k 99, как он будет сражаться в мантий, он не маг или маг?
Palix, это зависит от игрока.
Да и на главной есть)
Классовая система - скорее фоновая вкусняшка, не обременяющая вас обязательной раскачкой "классовых" навыков и не ограничивающая выбор снаряжения.
Т.е. герой может быть воином\ловкачом\магом в зависимости от игрока. Может быть смесью. Игрок просто прокачивает при повышении уровня нужные характеристики. Различные типы оружия и заклинаний требуют определенного уровня характеристик.
sleep, пичаль(
24
Dragon k 99, он может быть разных классов(воин,маг или ассасин), тогда будут добавлены атрибуты этих типов(аксессуары) на герое, чтобы показать, тот или иной класс.
К примеру повесить клинок на груди или за спину, как делают ассасины в разных играх. Книжку для магий или амулеты.
Мне кажется, что действия будут происходить не тока на территорий лесов или в глубинах катакомб.
Будут другие места судя по описанию сюжета?
Так перейду в другую тему "Идеи, обсуждения и вопросы"
20
Мне кажется, что действия будут происходить не тока на территорий лесов или в глубинах катакомб.
Будут другие места судя по описанию сюжета?
Болота, пещеры, деревни, крепости, каньоны. Может даже до пустыни дело дойдет, не знаю пока)
Palix:
он может быть разных классов(воин,маг или ассасин), тогда будут добавлены атрибуты этих типов(аксессуары) на герое, чтобы показать, тот или иной класс.
К примеру повесить клинок на груди или за спину, как делают ассасины в разных играх. Книжку для магий или амулеты.
Я и так планирую экипированное оружие отображать на героя (в ножнах например). Поэтому клинки, топоры и посохи будут заметны.
Разве так лучше? Эмблема так себе получилась, ибо с нуля рисовал)
Кстати, еще плащ немного темнее сделал (пониже, не на плече) и текстурку лица немного изменил (более выразительные черты лица сделал).

Знакомый сконвертил мне несколько моделей монстров из Dragon Age. Принялся к работе)
Вот начал анимировать и делать эффекты (уже успел перекрасить и сделать скелет) "Обреченной Тени":
28
Dragon k 99, мыльновато, но вообще выглядит очень даже прилично, мне понравилась эмблема.
Тень добротная, устрашающая
20
LongbowMan, я боролся с мыльностью до последнего, хотя с виду не скажешь) Сделал макс. резкость на участке эмблемы, делал бы еще резче - превратилось бы в шум.
Для Обреченной тени пока что только Stand сделал.
33
Я бы сделал текстуру источника частиц какую-нибудь другую. Например, пламя. Clouds8x8Fire.blp, емнип.
20
Кет, попробую поэкспериментировать. Просто для призрачных шняжек обычно GenericGlow беру, очень подходит)
33
Dragon k 99, просто с вашим уровнем детализации моделей хочется и частицы подетализованней.
20
Кет, хорошо, можно попробовать) Можно даже импортную текстуру для эмиттера. Хотя и среди стандартных есть довольно-таки качественные.

Увеличил и усилил эффекты. Потому что в игре моделька небольшая, приходится увеличивать. С увеличением эффекты не увеличиваются.
Также сменил текстурку ярких эффектов на Clouds8x8Fire.blp.

Решил начать работу также над Военачальником Мордеров. Вот основа (даже глаз пока нету), позже посажу на какой-нибудь скелет гиганта:
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.