Юра мы все упустили

Добавлен , опубликован
Самый скучный - потому что весь сводится к чувству уныния и провала. Всеобщего и частного.
Дада, вот тут 2 часа ночи на секундочку, а у автора припекло так, что надо, чтобы вывернуло. Поэтому два пальца в рот и.
И что это за хренота? Вы видели то что тут появлется при входе на хгмчик??? ВЫ ТО ВИДЕЛИ??? Спасатели Интернета!!! Сообщество школьников активно участвует в политических игрищах на правах анонимусов и фарша! ВЫ ЭТО СЕРЬЕЗНО??? ПЕТИЦИЮ ПОДПИСАТЬ?
Давайте честно - кто согласился подписать? 5 героев есть? Свою лигу невсосных экстирмальных игры модмейкинга героев уже можно организовывать?
Вообще мне интересно - чья эта затея? Даже точнее - чем думал хелкор, когда вставлял это. За что по его мнению закроют это кладбище? За истекший срок годности? За переработку? У нас же тут валом уникального контента, клондайк оригинальных моделей и черт подери рог изобилия авторских карт, права на которые принадлежат черт дери Близзарду. За что закроют? Кто виноват? Что делать?
Тьма вопросов и минимум ответов. Ну потому что тут отвечать не на что. Все упоролись, причем знатно. У них ракета со спутниками о небесную твердь стукается и падает, а они школоблогию закрыть хотят. Мне только интересно, у всех еще осталось ощущение причастности к чему-то большому светлому доброму? У всех такое при входе на хгм?
Я не заходил сюда чуть больше недели, а планка уныния превзошла возраст моей бабули и составляет уже чуть больше бесконечности. Это уже не звоночек о наступлении анабиотического сна. Это уже реквием на 40 дней.
Когда у нас тут было разорвипуканшоу? Месяц назад бомбанул локального размаха геймконтест с жиденькими результатами(я надеюсь это все осознают). ПОРВАЛО ЭФИР ведь. Для сравнения - на сайте зарегано овер 30к юзеров. из них в онлайне удается держать всякими разными завлекушками вроде чатика и диода порядка 60 человек. Из этих 60 "плавающих" юзеров в конкурсе решило участвовать 10 (!). Из которых половина слилась к дедлайну. Того 5 тру геймдизайнеров и Доц на 30 тыщ человек на портале экстремальных игр модмейкинга. Но это несомненно событие.
Переквалификация в гей-портал прошла небезуспешно - всплыли на поверхность какие-никакие, а Гейбы Ньюэллы и Джоны Кармаки. Вместе с ними правда всплыли 80ые, и все составляющие гейминдустрии того времени, но это ничто по сравнению с самим фактом всплытия на поверхность еще теплящихся тел юных экстримальных модмейкеров. Ну что ж - будем ждать прорывных 5ых крайзисов и новые калофдьюти на Юнити.
Больше всего удивительно другое - никто не признает, что варкрафт умер и теперь остается почивать на тлеющих углях кремированного трупа. Старкрафт на хгм был похож и вовсе не несостоявшийся пук. неведомое количество шороха в резлуьтате привело к ничему. А ведь кто-то, представьте себе, из юзеров не спал ночи, чтобы перевести из прямого эфира репортажи с гейм выставки, на которой рассказывали, как и почему вам стоит просрать часть своей жизни на второй старкрафт. Да ладно, это еще что - пожалейте тех, кто тщетно пытался сделать из второго стара бомбу, похлеще той, что сбросили на нагасаки и хиросиму. Вот уж точно ребята время в пустую профукали.
Ну да, варкрафт для многих тоже преобразовался в потерянное время. Тот же Орк с его прорывной, так и не вышедшей то ли кампанией толи игрой. Или Between the Worlds - один ланд которой вызывал легкое дребезжание подсознания от осознания того, что ты никогда так не сможешь - тоже ПОТРАЧЕНО. Вообще КиП по вару на форуме можно ренеймить в кунсткамеру(которая раньше существовала) и делать в ней топ 20 самых живучих.
Вообщем под звон колоколов, ведающих о наступлении дня Ч, в который портал схлопнется и аннигилирует, сменив статус с актива на пассив, хочется закончить блогование таким вот не тривиальным стихом, на разрыв аорты знаете ли. Не моего авторства, но для больных спгс самый раз. Перед прочтением рекомендую взять совочек и лопатку побольше, чтобы не пропустить важное.
у нас проблема, Хьюстон.
только давай без лжи во спасение,
иначе сразу отбой.
"всё будет хорошо!" - самое хреновое утешение,
гораздо лучше "я не знаю, что будет дальше, но проживу это вместе с тобой".
Хьюстон,
Хьюстон, у нас проблема.
мы взрослеем, грубеем, с головою уходим в быт.
и это давно доказанная теорема:
ничего нет больнее пропасти между тем, кто ты есть, и кем хочешь быть.
мы взрослеем, Хьюстон.
реже чувствуя, реже плача.
чаще оставляем всё на автопилоты.
мне страшно, Хьюстон, ты лишь представь, что
лет через двадцать кто-то устроит разбор мной невыполненных полётов.
у нас проблема, Хьюстон.
мы уходим в сериалы, книги, запираем двери,
и для этих сюжетов реальность - фон.
но нужно прорваться, несмотря на то, что в тебя не верят,
ведь песня остаётся песней, даже если её записали на диктофон.
Хьюстон,
Хьюстон, у нас проблема.
в новом мире нет места для сказок и бабочек в животе.
ждать счастья, не ждать, вот в чём дилемма,
но тот, кто однажды увидел солнце, сможет выжить и в темноте.
у нас проблема, Хьюстон,
у нас проблема. который год.
у нас проблема: мне дико пусто.
но я верю, Хьюстон, что всё пройдёт
За стих аплодируем стоя девушке с фамилией Мельникова
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
Doc, расскажи, чтоже там такого сложного кроме ИИ?
29
ehnaton, для начала попробуй реализовать такую банальную вещь как Fog of war с препятствиями. Затем подумай, каким образом можно реализовать поиск пути на картах с огромным разрешением, для нескольких сотен юнитов с изменяющейся ситуацией вокруг. Тот же самый ИИ - одна из сложнейших задач в RTS. Сетевой модуль - n/c, о сложностях реализации этого в ртс писали как близзард, так и ensemble studios - титаны жанра стратегий.
Ах да, всего что я описал в готовом виде в интернете нет и не будет. Поиск пути лишь в чистом виде, его придется модифицировать до неузнаваемости, для остального лишь общие модули/библиотеки которые особо ничем не помогут.
21
Doc, про мультиплеер никто и не говорит, поиск пути в готовом виде существует, и притом неплохой, про фог оф вар как про чтото сложное я не думаю, да и не в каждой стратегии он нужен, поиск пути, кстати, решается простой сеткой.
хотя реализуемость мультиплеера зависит от движка. Если кустарный писать, то да, все это будет сложно.
20
ehnaton, раз все так не сложно,почему ты не занялся этим на юнити еще?
29
ehnaton, ну ты раз так шаришь и "ничего сложного" - пожалуйста, делай. Я свое сказал.
20
А вы думаете что создание своей РТС спасёт сайт? сомневаюсь, это будет просто ещё один проект затянувшийся на пару лет.
Лучший вариант развития, как мне кажется, это лучше относиться к новичкам, имхо они и есть будущее сайта. Ну и если "лучшие" соберутся и сделают какую-нибудь игрушку под флагом XGM хотя бы тоже подобие hero defense с видом от первого лица (какую нибудь аренку где нужно было бы защищаться с друзьями от волн монстров) то было бы неплохо. Если соберётесь делать на UDK, то готов дать мою наработку для онлайн игры, в которой уже есть функционал создания аккаунта в БД, сохранение статистики персонажа в БД, вход на аккаунт и загрузка всех данных из БД (положение на карте,деньги, хп, инвентарь)
25
Karp1989, тут не обязательно что-то завершать, сайт держится на проектах, которые не завершались вот уже 9 лет;)
21
Nerevar, Doc,
а) модели
б) ИИ
в) долго
г) никому, в том числе и мне, не надо
д) я пробовал
20
Да про те проекты наверное уже и сами создатели забыли. Вообще будет чистка? удалить к примеру проекты о которых не было новостей уже как пол года хотя бы. Что б убрать хлам. А вот если сделать игру как я предложил ,будет неплохой толчок в развитии сайта, немного рекламы через тот же гугл, там она не дорогая, и будут игроки, тогда и на сайт потянутся новые энтузиасты которые возжелают разобраться в игрострое.
31
Вообще будет чистка?
нет...
на сайте торчат даже закрытые авторами проекты, не несущие никакой информативной нагрузки...
Karp1989:
на сайт потянутся новые энтузиасты которые возжелают разобраться в игрострое.
они пойдут на геймдев или какой-нибудь другой сайт...
20
они пойдут на геймдев или какой-нибудь другой сайт...
а почему бы не развивать гейм дев тут? если в игре указать что разработка велась на данном сайте, оставлять пасхалки с упоминанием сайта. Ведь есть уже разделы с гейм девом, просто мало кто там бывает.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.