Добавлен , опубликован
Собственно вопрос.
Почему еще никто не додумался и не впрягся в то, чтобы портировать экзешник вара на мобильные платформы.
Чтобы все что генерится под вар - можно было гамать на своем планшете черт дери.
Только давайте без этих ваших "это никому не надо". Вопрос все же не для зануд, а для нормальных людей.
В чем вероятный затык? Нет таких умов которые смогли бы UI для этого собрать? Или архитектуру запилить?
DISКAS
Добавлено через полчаса
Мир меняют люди, верящие в самые дикие идеи до последнего - 4pda.ru/forum/index.php?showtopic=834051
Крайне жаль, что это не наш адепт.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
минусы
  • не будет работать мемхак, при всем желании
  • управление как ни крутись, удобным не получится, если не менять игровые механики, а если их менять, то начнет сыпаться совместимость
  • авторские права
  • размер клиента
плюсы
  • понты
  • еще больше понтов
имхо, от близов вероятней дождаться ремастера полноценной версии, чем порта под мобильные устройства, а любительские не взлетят, как не взлетели ни разу многочисленные попытки запилить "свой варкрафт со своим редактором и графонием но с общим форматом и совместимостью"
8
prog, если речь идет о написании такой игры, а не о переносе, то зачем нужен мемхак? Можно будет включить необходимые функции. Совместимость пострадает, да, но, допустим, будет утилита выполняющая перенос на новую платформу.
29
uranus, быть может ты и прав. Скорее всего, как обычно будет придумана очередная ОС для таких телефонов.
29
Не понимаю, зачем?
Warcraft - это RTS (стратегия в реальном времени).

Мобилки - это почти всегда недостаток скорости соединения и невозможность нормализовать проблемы с ping`ом, аля мобильные операторы почти всегда халтурят.

Кастомные карты - это одна из сильнейших частей варкрафта, как делать редактор и зачем его делать на мобилке?

Мобилка - это динамика и отсутствие концентрированного внимания к игре, в отличии от wc3, где внимание приковано к игре и контролю.

Да и повторюсь, зачем? Мобильные геймеры никогда не оценят портацию wc3 на их платформу, это не их формат.

Сделать можно что угодно, другой вопрос нужно ли это делать и будет ли это востребовано?
Легче сделать мобилку по мотивам, но с абсолютно другой механикой
29
Не понимаю, зачем?
Очевидно же, ради понтов и самоуважения и славы.
25
PrincePhoenix,
Кастомные карты - это одна из сильнейших частей варкрафта, как делать редактор и зачем его делать на мобилке?
Да зачем, есть пк версия вара3
недостаток скорости соединения
Сидишь в кровати с вайфаем
Мобильные геймеры никогда не оценят портацию wc3
Да
Легче сделать мобилку по мотивам
Не нужно
понты
Не нужно, скорее для портфолио
32
блет, вы не прошарили.
Мобайл - это именно платформа. Вопрос был про адаптацию вар3 под мобильные платформы ,а не полноценный перенос игры с UI на планшеты-телефоны. Нет.
Суть то в том, что у вара нихеровое кол-во контента, которое генерится, и крайне перспективным была бы мобильная платформа, которая могла бы считывать mpq/w3х. Я потому и заговорил про ограниченный функцинал, потому что на мобилках полный вар не нужон от слова совсем.
Но в целом, увидев даже настрой автора на эту тему, тред как бы себя исчерпал.
24
Fakov, я прошарил, но смысл? Я еще понимаю запилить платформу с похожим "ламповым" редактором, слизав с вара удачные решения и улучшив неудачные, с встроенными импортерами-конвертерами текстур и моделей, может даже с конвертером целых карт в новый формат (с неизбежной последующей ручной доводкой) и попытаться переманить туда часть варкрафто-дрочеров, такое может даже взлететь, правда не очень понятно как монетизировать. А вот извраты с попытками сохранить полную совместимость с варовскими форматами... Зачем и ради чего?
32
Редактор имелось ввиду на пеке оставить.
Просто юз контента из вара.
Но в целом мы щас обо одном - платформа с ламповым юнити редактором с конвертером можелей и гуем и все это под мобайл - тоже хорошая перспектива.
24
Fakov, редактор на пеке, офк, девелопмент прямо на телефоне это рак, я пробовал. Но редактор ни в коем случае не родной варовский - с родным больше гемороя будет, чем написать все с нуля сразу под новые реалии платформы.
Юз контента из вара - проблема - авторские права не дадут выкладывать близовские ассеты, а далеко не каждый пойдет качать мпку из вара и заталкивать их себе в телефон/планшет. Теоретически, поддержка загрузки моделей из оригинальных мпку в рантайме это круто, но это не может претендовать на роль ключевой фичи иначе сильно сужает целевую аудиторию и потенциально ограничивает функционал.
25
prog,
Я еще понимаю запилить платформу с похожим "ламповым" редактором, слизав с вара удачные решения и улучшив неудачные, с встроенными импортерами-конвертерами текстур и моделей, может даже с конвертером целых карт в новый формат (с неизбежной последующей ручной доводкой) и попытаться переманить туда часть варкрафто-дрочеров, такое может даже взлететь, правда не очень понятно как монетизировать.
Но только для винды и линукса, не для мобилок.
попытаться переманить туда часть варкрафто-дрочеров
Если будет 1 в 1 слизано с вара3, но с улучшениями и перспективой улучшения, то я бы пересел.
как монетизировать
Встроить в игру рекламные баннеры, как в гарене.
Сделать инструмент покупки-продажи карт в аналоге батл-нета, как сделали близы в старкрафте2.
Просто продавать через стим.
Принимать донатусы.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.