Ответы близов

Добавлен , опубликован
Итак что мы им писали:
Мы - команда разработки карт для warcraft 3 и starcraft 2. После длительной работы на добровольно-бесплатной основе мы задумались над созданием собственной инди студии для повышения качества выпускаемых карт и модификаций.
Хотелось бы узнать, имеют ли право разработчики, выкладывающие свои карты на battle.net:
  1. Предоставлять монетизированные сервисы;
  2. Собирать пожертвования для развития проекта;
  3. Использовать в модификациях (представленных только на battle.net) модели из других игр компании Blizzard Entertainment;
  4. Использовать в картах и модификациях информацию из игр компании Blizzard Entertainment;
Отдельно хотелось бы уточнить возможность использования названия: Heroes of Azeroth- AoS, в данный момент именно под таким названием мы создаем проект.
И вот что они нам ответили:
Шурику (что он нашел):
Commercial Exploitation of Custom Games.
Custom Game developers cannot develop Custom Games for profit at this time. Accordingly, a Custom Game cannot be sold, licensed, rented, nor can the Custom Game contain features that would support purchase transactions of any tangible or intangible content.
Мне:
Было много переписки, краткая выжимка: - ... В соответствии с лицензионным соглашением принимаемым пользователем вы согласились не использовать интеллектуальную собственность компании в том числе какие либо части программного обеспечения (модели, звуки, названия, арты). ... Heroes of Azeroth является зарегистрированной торговой маркой и его использование повлечет судебное преследовании в соответствии с ст 180 УК РФ...
Тадам! Ни каких денег (только донат) - модели и звуки при сборе доната использовать нельзя - нарушение УК РФ.
Вот так то.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
25
По иронии судьбы, карты в СК2 могут быть о всех играх, которые делали Близзард, включая Вакрафты 1-3, СК и дополнение, но не сам СК2. Нельзя модифицировать\дублировать сингл\мультиплеер карты предоставленные в СК2.
Все еще непонятно, является ли нарушением копирайта использование моделей из ВоВ в СК2 карте.
Tiodor, я сам был против коммерциализации, но видимо, что за русский человек, если он таки не хочет выгоды.
23
Без денег можно всё, но в данном случае без них неинтересно.
30
SomeFire, можно устроиться на работу и вперед) устроиться в геймдев или еще куда-то.
Все хотят за хобби деньги получать, но не так нагло: использовав чужой контент, движок и за это получать деньги.
24
Вы уже на мировой класс вышли. Похвально, но с такими законами, лучше подполно делать
22
Что значит "Custom Games"?
По иронии судьбы, карты в СК2 могут быть о всех играх, которые делали Близзард, включая Вакрафты 1-3, СК и дополнение, но не сам СК2. Нельзя модифицировать\дублировать сингл\мультиплеер карты предоставленные в СК2.
И как это отражается на вашем проекте?
Было много переписки, краткая выжимка:
Как на счет опубликовать всю переписку? Может остальные пользователи найдут ответы на свои вопросы благодаря ней.
я сам был против коммерциализации, но видимо, что за русский человек, если он таки не хочет выгоды.
Используя GE и конверт из WoW явно большой выгоды ждать не стоит.
В соответствии с лицензионным соглашением принимаемым пользователем вы согласились не использовать интеллектуальную собственность компании в том числе какие либо части программного обеспечения (модели, звуки, названия, арты).
Это касается только коммерческого использования?
21
Лол, только не говорите, что вы надеялись на разрешение коммерции.
37
Ну да, ребята, это же прямое нарушение авторского законодательства. Логично, что запрещено получение любой денежной прибыли, если в проекте присутствует хотя бы один ресурс из каких-то реально существующих игр (если они это прямо не разрешают). Они же не дураки разрешать за счет свой работы получать другим людям деньги.
24
В соответствии с лицензионным соглашением принимаемым пользователем вы согласились не использовать интеллектуальную собственность компании в том числе какие либо части программного обеспечения (модели, звуки, названия, арты)
Походу по таким требования.
Не один из проектов ск 2 не должен существовать вообще....
18
bladget:
Это касается только коммерческого использования?
Я узнавал только про ком. так что хз.
wester,
Таки если делать серьезно то не бесплатно. А просто так делать - конечно можно.
25
Что значит "Custom Games"?
Игры, созданные игроками используя галакси и запуленные на Баттл.нет.
И как это отражается на вашем проекте?
На нас именно никак, но показывает маразматичность копирайтовой системы Близзов. Плюс я сам хотел сделать ремейк миссии на Агрии в качестве статьи, а теперь оказалось, что это еще и нелегально до кучи.
20
, что это еще и нелегально до кучи.
чё в тюрьму посадят?)
25
DotaFSS, мне дважды приходило письмо от моего провайдера, которому стучали всякие окололегальные личности о том что я качаю с пиратской бухты копирайтовый контент. Я отделался "атата, прекрати и ничего не будет", но все равно неприятно.
Вам похрен, вы в России, там ментам делать больше нечего, а у меня здесь копирайт это серьезная статья, из универов за плагиатризм выкидывают на раз-два, не говоря о штрафах.
Я конечно буду реален, если я опубликую скрины карты \ саму карту здесь мне фиг что за это будет (если меня никто целенаправленно не сдаст близзам с моей контактной инфой), но все равно... Маразм крепчает. По сравнению с тем, какая свобода была в картодельстве у третьего вара, СК2 пусть и красивенький, но с точки зрения тотального контроля... Пипец.
15
Tiodor:
SomeFire, можно устроиться на работу и вперед) устроиться в геймдев или еще куда-то.
Все хотят за хобби деньги получать, но не так нагло: использовав чужой контент, движок и за это получать деньги.
У них скилла не хватает что бы на норм работу устроиться, вот и требуют бабки за конверт ;D
Я ещё нику говорил когда он это предлагал, идея fail.
22
Похоже когда речь заходит о деньгах творчеству становится тесно. С такой политикой не мудрено, что SC2 не популярен на постсоветском пространстве.
25
Самое главное, что меня во всем это расстроило, это не отказ в бабле (на которое я и не расчитывал), а отказ в имени карты.
Мы, ять, создаем карту для игры Близзов, используя тулзы, сделанные Близзами, отдаем им нашу душу и все права на все, что будет в этой карте, карта будет распространяться только через Баттл.нет, подконтрольный Близзам, мы с этого не будем получать ни единого цента и при этом мы не можем использовать в имени карты слово, подкопирайтное Близзам.
Xin:
У них скилла не хватает что бы на норм работу устроиться, вот и требуют бабки за конверт ;D
У них может быть, у меня да, я уже давно смотрю в этом направлении. К самим близзам правда затруднительно из-за другого континента и разницы в полушариях.
30
LLlypuK, я сомневаюсь в принципе, что они будут анально карать за карты выставленные где-то еще
15
LLlypuK, да вот тут с названием не ясно, но менять придется, т.к. первый модер который увидит HoA сразу же его снимет с бнета.
25
Tiodor, карты, выставленные где-то еще можно будет запустить только через test map в Галакси, что автоматически исключает возможность мультиплеера. Плюс у мап, распространняемых через Баттл.нет есть всяческие плюшки вродей рейтингов и тд.
24
Ничего нового.
является ли нарушением копирайта использование моделей из ВоВ в СК2 карте.
Безусловно, если вы попытаетесь монетизировать.
PS: можете нарушать все спокойно, те копейки, которые вы заработаете не стоят тех денег, которые заплатят за рассмотрение дела юристу близы:\
30
Лол, я сказал месяца три назад, что о монетизации фанатских модификаций думают ПОСЛЕ выпуска мода ИЛИ если заранее есть диздок, проект реализации и бизнес-план, чего у нас, несмотря на мои усилия, не возникло.
21
Немного не понял
Heroes of Azeroth является зарегистрированной торговой маркой
Кто ее зарегистрировал?
А всё остальное понятно, я понимаю, что вы надеялись на чудо, что вам разрешат за использование чужих плодов получать деньги. Им хватило баттхерта по поводу Доты.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.