Ранее переведенный GUI был лишь частью более масштабной модификации для редактора FNWE. Теперь и ей пришел час выйти на пробу общества. Данный проект создан с целью упрощения создания триггеров и воплощения более сложных идей.
71 22 708
43
Наверно так:
Найдите в редакторе вкладку "Extensions" (для обладателей JNGP) и поставьте галочку напротив пункта Enable Local Files.
9
Может быть глупый вопрос, но как подключить библиотеку?
7
Пушистый, добавь в WorldEditStrings строки с именами скрытых иконок/моделей из JNGP, а то у скачавших сыпятся ошибки.
24
Maxim105, в 127 вроде новых функций не добавляли, баланс правили да
26
Ребят, вы молодцы, удачи в продвижении проекту!
11
darkowlom:
Хм ... надо это покурить , займусь ли я этим)
И редактор может скачаю, так то у меня лиц+рус то и триггеры и все то там есть все русское с переводом, только до той версии когда был патч FT варкрафта может позже, все остальные функции редактора патча который стоит 1.27а не переведены
Было б удобнее делать тот же JNGP который юзаю подстройкой WE стандарт чтобы не переводить все заново, как в этом случае это я вляется надстройка JPNG а не WE и тогда бы не пришлось многое переводить, я так думаю
11
А что такое локальные переменные, для чего они и как работают?
1
Спасибо,хорошая штука. С разу с триггерами стало проще.