На самом деле не обманули, а решили сменить концепцию, точнее доработать и превратить в полноценную стратегию, а не аркаду. Подробности смотрим внутри.
RSQR,
А что если разрешить стакаться только юнитам одного типа и только до определенного лимита в одном месте? А для переброски через союзников добавить дополнительный инструмент, которым игроку нужно было бы пользоваться вручную - что-то вроде левитации, но менее мощное и более доступное.
Слишком сложно, слишком нудно, слишком не нужно. :)
RSQR,
А что если разрешить стакаться только юнитам одного типа и только до определенного лимита в одном месте? А для переброски через союзников добавить дополнительный инструмент, которым игроку нужно было бы пользоваться вручную - что-то вроде левитации, но менее мощное и более доступное.
Да нет, тебе это только кажется. Просто не будет такого - овер 90000 войнов, которых хрен пробьёшь, а будет 1-3 война и 4-5 лучников\магов. А ты не пробовал сделать несколько линий?
Ну почему хрен пробьёшь, есть много инструментов для уничтожения массы противника. Что касается линий, я думал только о воздушных юнитах, насчёт второй наземной линии даже не думал, ибо не нужно, я считаю.
В общем, я сначала сделаю играбельный прототип, выложу, вы оцените, а потом будем думать дальше. В целом, мне больше нравится обновлённый вариант, когда два воина могут колотить одного, вместо того чтобы одному воину ждать своего череда.
Да нет, тебе это только кажется. Просто не будет такого - овер 90000 войнов, которых хрен пробьёшь, а будет 1-3 война и 4-5 лучников\магов. А ты не пробовал сделать несколько линий?
зойчем? :о
По-моему лучше, чтобы юниты шли друг за другом, это рождает возможность тактически и творчески решать задачу на поле боя. Самое главное, что это заставит игрока следить за тем, что он делает, а не просто штамповать юнитов.
Динамика тогда вообще пропадает. В общем и целом, я прислушиваюсь к советам, и вижу что народ поддерживает старую концепцию боя. Посмотрю что можно сделать, чтобы играть было не скучно, и при этом требовало шевеления извилин.
Комментарии проекта Forged Victory
Forged Victory
Ред. Dzhek2
Мы вас обманули :)
А что если разрешить стакаться только юнитам одного типа и только до определенного лимита в одном месте? А для переброски через союзников добавить дополнительный инструмент, которым игроку нужно было бы пользоваться вручную - что-то вроде левитации, но менее мощное и более доступное.
Ред. RSQR