Наработка простого поиска пути без сетки с помощью стандартных функций mp_potential_step(). Шарик следует за курсором мышки. Может пригодится в играх жанра TDS, где не нужен сложный поиск путей, например, для врагов, которым достаточно просто обойти препятствие.
схему как он обходит сложные пути накидать например, хоть какието данные
Что бы я без вас делал -_-