Gameboom #1: Arcade

Добавлен , опубликован
Конкурс: Game Boom: Arcade
Здравствуйте. В связи с развитием геймдева на нашем сайте, объявляю конкурс игр открытым! В данном конкурсе нашим создателям предстоит создать игру в жанре аркада
Аркада - распространённый в постсоветской индустрии компьютерных игр термин, обозначающий компьютерные игры с нарочно примитивным игровым процессом. Некоторые журналы о компьютерных играх выделяют их как отдельный жанр и причисляют к ним платформеры.
Задача: создание игры в жанре аркада.
Платформа - PC (обязательная).
Сроки конкурса:
  • Начало - 8 апреля
  • Окончание - 8 июня
  • Регистрация проектов окончена

Внимание: Материальная награда победителю зрительских симпатий

Товарищи геймеры и участники Конкурса Аркад! Я рад вам сообщить что масштаб, который неожиданно принял конкурс позволяет нам заявить и о расширении наград!
Игры участников теперь будут бороться и за Приз Геймерских Симпатий, сумму которого определят сами игроки!
Есть призовая касса, в которую каждый желающий может скинуть любую денежную сумму, по своим возможностям и желанию. До окончания приема игр (до 7 июня 2013 года, 23:59) на конкурс касса открыта для призовых вложений. По наступлению дедлайна конкурса прием вложений закрывается, озвучивается сумма денежного приза и в течении недели все желающие оценивают игры конкурса и голосуют за понравившуюся игру. Через неделю голосование завершается и объявляется победитель, получающий Приз Геймерских Симпатий - ему переводится вся сумма выигрыша!
Самое время поддержать Game Dev на XGM! Приз Геймерских Симпатий - самый интригующий приз и отличный мотиватор для создания по-настоящему классной игры!
Номера для перевода:
  • R306780417290 (РУБЛИ)
  • U361020534238 (ГРИВНЫ)
По желанию, вы можете сообщить пользователю Tiodor, что сделали перевод, чтобы наверняка убедиться, что он дошел.

ПРАВИЛА

Игра должна быть создана в соответствии с данными правилами.
  1. Выбор технологий: Участники полностью свободны в выборе технологий, движков, языков программирования.
  2. Жанр: Arcade
  3. Мультиплеер - нет
  4. Размер игры не превышает 40 МБ (для 2D) и 150 МБ (для 3D)
  5. Игра должна содержать на заставке или в титрах логотип XGM. Логотип тут
  6. Игра должна быть завершена на 100% и быть играбельна.
  7. Необходимо вести публичный WIP-проект
  8. Игра может содержать чужой контент, с условием, что имя автора будет присутствовать в титрах проекта или же указывать источники откуда взят контент.
  9. Можно объединяться в команды по 2 человека.
  10. Игра должна быть создана именно для этого конкурса и должна быть неопубликованной ранее ни в каких источниках.
  • (!) В игре не должно быть незаконных элементов и действий, она не должна нарушать законодательство РФ и соответствовать этике, не переходить за грани морали.

Отправка конкурсной работы

Отправлять конкурсную работу в лс пользователю: Tiodor .
При отправке работы вам необходимо загрузить скриншот, а также описание для игры:
  • Название
  • Размер (Mb)
  • Описание

Критерии оценки

  1. Креативность - будет оцениваться оригинальность вашей идеи, новизну геймплея, насколько игра необычная - от 0 до 10 балов
  2. Отсутствие багов - от 0 до 5 баллов
  3. Внешнее исполнение - как игра выглядит визуально - привлекательно/непривлекательно - от 0 до 10 баллов
  4. Играбельность - удобство игры, - от 0 до 5 баллов
  5. Использование контента, созданного собственноручно - изображения, звуки, модели и т.д. - от 0 до 4 баллов, в зависимости от качества и количества такого контента.
  6. Хорошее оформление wip'а - от 0 до 1 балла
Итого, максимальный бал - 35.

Награды

  • 1 место - 7000 опыта
  • 2 место - 5000 опыта
  • 3 место - 3000 опыта
  • Приз зрительских симпатий - касса + 5000 опыта
  • Самый оригинальный геймплей- +1000 опыта

Дополнительная информация

  1. Конструкторы игр - также список различных конструкторов игр.
  2. Аркада - так же тут содержится список игр в жанре аркады.
Доступные LGPL/MIT 3D и 2D движки, полезная информация
LGPL/MIT windows c++
LGPL/MIT java
LGPL/MIT C#
Могу посоветовать Horde3D devmaster.net/devdb/engines/horde3d
Или Ogre 3D habrahabr.ru/post/86017 (но для написания простой аркады ... не лучший вариант)
В целом, это всё 3D движки, но очевидно в 2D на них тоже можно писать.
Вот есть 2D например, поддерживает все вин32
2D движок
Supported Platforms:
Windows, Linux, Mac OS X
Languages Written In:
C/C++, Assembly
High level API with all the functions necessary to develop 2D games.
Конструкторы игр
  • 3D Game Maker
  • 3D Rad Rus
  • EMG Studio
  • M.U.G.E.N
  • GameMaker: Studio
  • 3D Мастер
  • 3D Game Studio
  • Racer
  • 3D Rad
  • Noobster
  • Construct Classic
  • Mario Worker
  • Virtools
  • OpenSpace3D
  • RPG Studio
  • Mezona
  • Blender
  • Mo'Minis
  • RPG Maker
  • Reality Factory
  • Multimedia Fusion
  • RPG Builder 3D
  • Sauerbraten
  • Raycasting Game Maker
  • FPS Creator
  • Rus Quests Maker Dvade
  • Platinum Arts Sandbox
  • 001 Game Creator
  • Eclipse
  • Adobe Flash
  • Game Editor
  • FPS Creator X10
  • XtremeWorlds
  • Novashell
  • Quest 3D
  • Silent Walk FPS Creator
  • Advanced RPG Maker
  • Dungeon Craft
  • Sploder!
  • GameDirector
  • Awakening
  • Devel Studio
  • Квестер
  • MMO Constructor
  • Realm Crafter
  • Fighter Maker
  • Stencyl
  • Visionaire Studio
  • 3D Adventure Studio
  • Genesis 2D
  • Point&Click Dev Kit
  • Tululoo HTML5 Game Maker
  • HiAsm
  • IsoEasyEditor
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Mokoi Gaming
  • Adventure Game Studio
  • Game Develop
  • The Games Factory
  • vbGORE
  • Wintermute Engine
  • Rumblah!
  • Byond
  • Double Happy
  • GameSalad
  • Adventure Maker
  • Scrolling Game Development Kit
  • Esperient Creator
  • Dimension3
  • URQ
  • GAGE
  • Construct 2
Уроки можно найти с помощью поисковиков.
Всем удачи!

Проекты участников

  • Список проектов в случайном порядке.
  • Владельцы самых аккуратных, актуальных и хорошо оформленных wip'oв (главная страница и ресурсы) получат +1 бал к оценке. Он может быть решающим, так что имейте ввиду.
  • Мы не можем быть в курсе изменений насчёт проектов, так что на совести автора упомянуть здесь о статусе проекта при его изменении или для добавления в список.

Благодарности

  • Пиначет'у - за логотип для конкурса.
  • Fakov'у - за идею материальной награды победителю.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
30
Tiodor, а с чем вообще связано это ограничение?
для того, чтобы создатели так же умели оптимизировать свой контент, для того, чтобы он занимал как можно меньше места.
Karp1989:
Может конкурс по более серьёзным играм сделаете?
все впереди. хотя я не думаю, что у нас достаточно много людей, которые смогли бы сделать серьёзную игру.
хотя...
что ты называешь серьёзная игра?
29
для того, чтобы создатели так же умели оптимизировать свой контент, для того, чтобы он занимал как можно меньше места.
Это бред.
30
Тем более это аркада.
На неё больше не надо.
21
Tiodor, в аркаде тоже может быть хорошая высокодетализированная графика.
29
Разумного объяснения этому ограничению все равно нет.
Оно только мешает, я говорил об этом с самого начала. Понятно, что двухгиговые игры не нужны, но 150мб это прямо привет 1999.
21
Tiodor, Doc, мне кажется самое разумное 100 мб для 2d(Столько весит Braid) и 400 мб для 3д
30
В следующем конкурсе учтём ваши пожелания.
26
Не забывайте, что вас никто не заставляет пилить контента на 10 часов игры. Вас просят сделать маленькую, но полноценную игру. Вы можете обойтись 3-4 локациями, и 5-6 типами врагов, и это вполне вместится в 150мб.
А вот насчет "следующего конкурса" - интересно. В этом не поучаствую - на мне висит дипломная, так что вряд ли успею. Но к августу освобожусь, и там уже буду не против поучаствовать в каком-то конкурсе.
20
что ты называешь серьёзная игра?
ну я имею ввиду, нормальный фпс с хотя бы 2-3 уровнями, или стратегию, так же с несколькими картами компании, что б ограничение в 1 гб (для 1-2 уровней ногрмально)
21
Karp1989, 1 гб для 1-2х уровней это значит текстуры которые используются только один раз на всей карте))))))
И аркада тоже может быть серьезной игрой.
20
ehnaton:
Karp1989, 1 гб для 1-2х уровней это значит текстуры которые используются только один раз на всей карте))))))
И аркада тоже может быть серьезной игрой.
не накручивай себя, я делаю игру и знаю, моя демка для альфа-тестеров весит 500 мб, при том что одна локация готова на 100%,а вторая на 60 + музыка ест
и меню
короче 1 гб, и то даже много =)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.